Фазмофобия Вопросы к доске Уиджа

Phasmophobia Ouija Board Questions

Внутри Phasmophobia есть 7 Проклятых Предметов, которые игроки могут получить. Каждый Проклятый Предмет в Phasmophobia дает преимущества игроку и призраку, все в надежде определить, какое существо преследует место контракта, чтобы все могли выбраться оттуда, пока они еще живы. Один из самых страшных Проклятых Предметов в Phasmophobia – это, безусловно, Доска Уиджи.

СВЯЗАННО: Лучшие игры о охоте на призраков

Доска Уиджи демоническая по своей сути и мучает паранормальных исследователей уже десятилетиями. Однако, когда она попадает в Phasmophobia, игроки смогут использовать функцию голосового чата, чтобы разговаривать с призраком в надежде на взаимодействие с ним. Все вопросы к Доске Уиджи в Phasmophobia могут иметь серьезные последствия, поэтому лучше знать, как использовать Доску Уиджи в Phasmophobia, чтобы избежать смерти и испуга.

Как использовать Доску Уиджи

Существует 1 на 7 шансов, что игроки найдут Доску Уиджи в каждом контракте для Phasmophobia. Когда игроки ее находят, они могут поднять ее, как любой другой предмет. Этот Проклятый Предмет в Phasmophobia использует голосовые команды, что означает, что игрок может разговаривать с Доской Уиджи, чтобы получить ответы. Чтобы активировать ее, игроки должны поместить круг на доску, чтобы показать, что они готовы общаться с паранормальным.

Теперь, когда круглый указатель находится на доске, игроки могут задать вопрос призраку, на что призрак будет писать ответ по буквам. Если игроки видели достаточно, важно, чтобы они сказали “До свидания“, чтобы завершить общение с Доской Уиджи. Таким образом, они могут избежать охоты на призрака, а также проклятой охоты на призрака, если Доска Уиджи сломается, что может произойти, если игрок взаимодействует с Доской Уиджи, имея слишком низкое Рассудительность. При задании вопроса и получении ответа Рассудительность может быстро истощиться, что дальше повлияет на охоту на призрака.

Все вопросы к Доске Уиджи

Есть около 13 различных типов вопросов, которые игрок может задать призраку. Каждый получит уникальный ответ, учитывая, что каждый тип призрака случайный при начале контракта. Стоит также отметить, что игроки могут использовать EMF-ридер при использовании Доски Уиджи, так как уровень EMF 5 может активироваться и дать игрокам одно из необходимых доказательств.

Есть некоторые вопросы, которые игроки могут задавать в шутку, чтобы получить информацию или даже начать охоту, чтобы подшутить над своими друзьями. Вот каждый вопрос к Доске Уиджи в Phasmophobia и то, что они делают:

Хотя существует множество вариаций фраз, перечисленные ниже являются наиболее базовыми и распространенными высказываниями, которые дадут игрокам одинаковые результаты, если они будут задавать другие вариации, не перечисленные здесь. Это означает, что игроки могут задавать вопросы или фразы, указанные ниже, как они написаны, или с некоторыми вариациями в диалоге, но только если игра распознает аудио как похожие фразы, она должна правильно ответить.

СВЯЗАННО: Типы призраков в Phasmophobia: все призракы, с которыми могут столкнуться игроки

“Где ты?”

Задавая этот вопрос, игроки узнают местонахождение призрака. Это вопрос, который стоит много Рассудительности, так как он потребует 50% Рассудительности у игрока при задании, просто потому что это один из лучших вопросов, которые можно задать призраку. Он имеет большой шанс найти комнату призрака, но может запутать игроков, предоставив ответ о текущем месте призрака, которое может быть перемещающимся.

“Кого ты убил?”

Один из более неясных вопросов, которые игроки могут задать призраку, будет касаться жертвы и причины, по которой охотники за призраками были наняты, чтобы выяснить, какой дух скрывается в этом месте. Задавая этот вопрос, будет получен ответ, который не предлагает много информации, кроме некоторых сюжетных подробностей миссии.

“Ты рядом?”

За 20% упадка Рассудительности игроки могут задать этот вопрос призраку, чтобы получить базовый ответ “да” или “нет”. Этот вопрос сообщит игрокам, находится ли призрак рядом с игроком или где-то еще в доме. Это жуткий вопрос, особенно если ответ “да”, что подразумевает, что призрак находится в той же комнате.

“Где ты умер?”

В игре Phasmophobia есть несколько коллекционных предметов, которые могут выглядеть неплохо в коллекции игрока. Один из них – кость, которая всегда появляется в каждой миссии. Задавая этот вопрос, игроки получат информацию о комнате, в которой можно найти кость, но при этом теряют 50% психического здоровья.

“Прятки”

Предложить привидению поиграть в прятки – рискованно, но для тех, кто не подозревает об этой “игре”, может быть весело. Игроки могут троллить своих друзей этим запросом, так как привидение будет обратный отсчет с пяти и начнет проклятое охоту на игроков, которые не прячутся.

“Ты говоришь со всеми?”

На более сложных уровнях сложности, проверка обзора миссии дает неопределенный ответ на вопрос о том, будет ли привидение говорить со всеми или нет. Это может затруднить использование духовного ящика, так как не будет ясно, можно ли оставаться в одиночестве при попытке связаться с привидением через звук, а не через доску Уиджи. Однако, задавая этот вопрос и теряя 20% психического здоровья, игроки могут получить ответ от привидения “да” или “нет”, определяя, скрытное оно или нет в отношении того, с кем разговаривает.

“Сколько тебе лет?”

Еще один вопрос о возрасте привидения. Привидение может быть в возрасте от 2 до 90 лет. Задавать этот вопрос на доске Уиджи также хорошая идея, когда ожидается, что привидение будет Тэем, так как Тэй будет стареть со временем. Это значит, что возраст будет меняться, в то время как у других привидений он останется неизменным.

“Когда ты умер?”

Еще один вопрос, который потребует потери 5% психического здоровья, это вопрос о том, когда привидение умерло. Задавая вопрос по этой теме, игроки получат числовой ответ, чтобы узнать, насколько привидение старое. Число может быть от 50 до 1000, поэтому игроки могут иметь дело с очень старым привидением.

“Какое мое психическое здоровье?”

Задавать вопрос о психическом здоровье, вероятно, хорошая идея, особенно если это потребует только 5% психического здоровья игрока. Это хороший вопрос, чтобы узнать свое психическое здоровье, особенно перед заданием дорогостоящего вопроса о психическом здоровье, который может сломать доску и начать проклятое охоту. Определение психического здоровья игрока дает игроку хорошую оценку того, стоит ли прощаться с привидением и продолжать или быстро найти укрытие.

СМОТРЕТЬ ТАКЖЕ: Phasmophobia: Как улучшить предметы и оборудование (гайд по уровням)

“Как ты умер?”

Есть несколько способов, которыми привидение могло умереть. Эти причины смерти такие же пугающие, как они звучат, и привидение признается в том, как оно умерло перед игроком, потеряв 5% психического здоровья. Причина смерти может быть перечислена как несчастный случай, утопленник, задушенный, убитый, застреленный, упавший и поскользнувшийся, что оставляет ужасающие предположения о том, кем был этот дух в прошлой жизни.

“Как ты себя чувствуешь?”

Задавать этот вопрос не должно обмануть игрока, так как несмотря на то, как себя чувствует привидение, оно всегда будет пытаться убить игрока во время охоты, поэтому дружба исключена. Однако, задавать этот вопрос позволит игрокам узнать о чувствах этой паранормальной сущности, и привидение может ответить: холодно, пусто, сильно, слабо, злобно, больно или ранено.

“Чего ты хочешь?”

Игроки могут попытаться узнать цель привидения, но не в качестве глубокого терапевта для духа, а скорее для предупреждения себя и своих друзей о том, чего хочет привидение и почему оно преследует именно это место. Как и в вопросе о чувствах привидения, цель привидения всегда будет убить, даже если оно ответит следующее: любовь, испуг, месть, тебя, ненависть, убийство, мир, заперто, одиночество, потеря.

Шутки

Есть несколько забавных вариантов диалога, которые игроки могут задать привидению, но это будет стоить им 5% психического здоровья. Возможно, не стоит задавать эти вопросы, но это забавный пасхалка, которую разработчики признали в игре. Игроки могут сказать привидению “Тук-тук”, на что привидение напишет на доске Уиджи “Кто там?”. Забавно наблюдать за этим взаимодействием, и то же самое происходит со взаимодействием “Марко” и “Поло”. Однако привидение все равно враждебно и, несмотря на связь, оно все равно будет пытаться убить игроков.

Прочее

Помимо множества вопросов, которые можно задать, есть некоторые несущественные вопросы, которые были запрограммированы в игру, но не предлагают многого, просто чтобы игроки могли пошалить. Задав вопрос вроде “Мы друзья?” вы получите ответ “да” или “нет”, но любой ответ будет вызывать неприятные ощущения, так как подразумевается, что этот призрак хочет убить игрока.

Phasmophobia вышла на ПК, а выпуск на PS5 и Xbox Series X/S запланирован на август 2023 года.

ПОДРОБНЕЕ: Phasmophobia: Самые страшные призраки, рейтинг