Digital Foundry обсуждает Microsoft и Activision с особым гостем Томом Уорреном

Digital Foundry discusses Microsoft and Activision with special guest Tom Warren

18 января 2022 года Microsoft объявила о своих планах приобрести Activision Blizzard King, начав огромный процесс, окутанный сложными, но часто очень занимательными юридическими процедурами. 546 дней спустя – и продолжается – мы, кажется, приближаемся к концу этой эпической истории. На момент написания этого текста, срок для завершения сделки был перенесен на 18 октября, но с учетом различных попыток FTC остановить слияние, которые оказались безуспешными, и стремления CMA Великобритании достичь соглашения, теперь кажется неизбежным, что Microsoft получит то, чего хочет.

Вспоминая прошлое, я помню, как я пошел в отпуск, как только стало известно об этой новости, быстро связался с коллегами, чтобы предложить записать специальную программу DF Direct по этой теме. Сегодня мы делаем это вместе, хотя и с другим составом! Теперь я и Джон Линнеман можем долго говорить о событиях последних 18 месяцев, специально не углубляясь во все детали в наших стандартных еженедельных передачах DF Direct.

И чтобы добавить авторитетного голоса, который действительно разбирается в деталях – в отличие от нас! – мы рады, что Том Уоррен из The Verge согласился присоединиться к нам. С личной точки зрения, лента Твиттера Тома и статьи на The Verge были обязательным чтением, не только чтобы узнать новости, но и чтобы понять, что это все на самом деле значит.

В новом специальном выпуске DF Direct Рич и Джон обсуждают сделку Xbox/ABK с Томом Уорреном из The Verge. Смотреть на YouTube

И, конечно, у меня и Джона Линнемана также есть многое, что принести в программу. Microsoft обещала привести Call of Duty на Nintendo Switch, главный аргумент компании заключается в том, чтобы сделать COD доступным для еще более 150 миллионов игроков, но насколько это стратегия может быть реализована на практике? Текущий движок IW9 – шедевр масштабируемости и все еще обеспечивает отличный игровой опыт на 10-летнем железе PlayStation 4, но он никогда не был разработан с учетом Nintendo Switch. Можно внести изменения, но будет ли это все еще полноценная игра Call of Duty, которую обещала Microsoft? Будет ли COD всё еще COD, если, например, он будет работать на 30 кадрах в секунду, как другие «невозможные порты» на Switch? Облачное стриминговое решение для версии PC остается возможностью, но его реальная практичность далека от идеала из-за низкого качества WiFi на Switch.

Также обсуждается суть сделки Call of Duty с Sony Interactive Entertainment. Мы знаем из «электронных писем», что изначально Фил Спенсер из Microsoft предлагал, чтобы все текущие игры Activision оставались на PlayStation до 2027 года. Мы также знаем, что, удивительно, Джим Райан из Sony попытался получить все текущие и будущие игры Activision, равные права подписки и даже обсуждения возвращения игр Bethesda на PlayStation. Райан не получил то, чего хотел, но является ли 10-летний контракт на Call of Duty более выгодным результатом? Исходя из доходов, которые Sony получает от Call of Duty, мы предполагаем, что это так.

Но это также означает, что, вопреки заявленным пожеланиям Sony, вероятно, Activision – а, следовательно, и Microsoft – получат некоторую степень доступа к разработочному оборудованию PlayStation 6. Если Call of Duty настолько важен для игроков PlayStation, разработчикам Activision понадобятся инструменты для работы. В передаче Джон делает акцент на том, что спецификации консоли обычно определяются задолго до ее запуска – и он прав. Однако, в то же время, доступ Microsoft к оборудованию Sony все равно может оказаться выгодным. Я уверен, что Microsoft задается вопросом, почему его инвестиции в более мощный чип Series X не приводят к общей превосходству в игровой производительности по сравнению с PlayStation 5, например. Возможно, в сделку включено некоторое “ограждение” разработочных секретов.

Еще в передаче DF Direct Weekly №100 команда обсуждала возможность переноса Call of Duty на Nintendo Switch. Вопрос в том: о какой Switch идет речь? О текущей модели или о следующем поколении, ожидаемом в следующем году? Смотреть на YouTube

В конечном счете, Microsoft действительно достигла ключевой цели, что может принести только позитивные результаты для бизнеса Xbox. Когда существующие сделки с Sony истекут, нет причин, почему Call of Duty не станет доступной в Game Pass с момента запуска. В данный момент сомнительно, что это может что-то изменить в текущей консольной войне – сделки уже совершены, Sony закрепилась за этим девятым поколением – но я задаюсь вопросом, может ли картина измениться в будущем поколении. Это точно увеличит число подписчиков и доходы, и может оказаться особенно результативным в попытках Microsoft увеличить базу подписчиков Game Pass на ПК.

Вдобавок к этому, кажется, что между Microsoft и Nvidia существует некоторая добросовестность в рамках сделки с облачным сервисом GeForce Now – а также другого соглашения, упомянутого в юридических документах (характер которого кажется очень неясным). Если облачный сервис когда-либо станет основным направлением для стриминга игр, то нет сомнений, что у лидера рынка есть лучшая технология. GeForce Now опережает xCloud и Stadia, а поскольку разрабатываются версии всех игр для Xbox на ПК, больше нет необходимости размещать консольное оборудование в облаке. Версии для ПК справятся прекрасно, и при интеграции с технологией Nvidia они могут предоставить лучший опыт в своем классе… при условии, что массовый рынок когда-нибудь захочет этого.

Прямая трансляция заканчивается некоторыми пожеланиями от панели – конечно, мы бы хотели увидеть, чтобы Microsoft выпустила новые игры на основе некоторых классических брендов Activision или чтобы сотрудничала с талантливыми студиями, такими как Nightdive, чтобы правильно ремастировать эти игры. Но в одном мы все согласны: приложение Xbox для ПК удивительно плохое и должно быть заменено. И к счастью, есть battle.net, которое может стать его заменой!