Payday 3 требует постоянного подключения к интернету для игры, разработчик предполагает

Payday 3 требует постоянного подключения к интернету.

Payday 3 может потребовать постоянного подключения к интернету, даже для одиночной игры, согласно разработчику. Во время прямой трансляции глобальный директор бренда Альмир Листо предположил, что и для многопользовательской, и для одиночной игры вам понадобится подключение к интернету, чтобы играть.

“Вы сможете играть одни, но я думаю, что вам нужно будет иметь подключение, чтобы играть, потому что она создана на Unreal Engine, использует кросс-прогрессию и кросс-плей, и я думаю, что нам нужно, чтобы вы были в сети”, – сказал глобальный директор бренда Payday 3 Альмир Листо в стриме Payday 2.

Мы связались с компанией Starbreeze, чтобы получить уточнение относительно возможного требования постоянного подключения к интернету в Payday 3, и обновим этот пост, когда получим ответ от студии.

В Payday и Payday 2 был режим оффлайн, который позволял использовать ИИ-помощников для помощи ваших ограблениях банков, и, естественно, фанаты не слишком довольны тем, что такой режим не будет доступен в Payday 3. “Я думаю, что ‘всегда онлайн’ – это одна из худших функций, которая может быть в игре”, – сказал Nooby_Chris (через PC Gamer) на сабреддите Payday, в то время как другой фанат был обеспокоен будущим игры, когда она достигнет конца своего жизненного цикла.

Также возникает вопрос о плохом интернет-соединении – что до сих пор является проблемой во многих частях мира – в то время как другие игроки нашли здесь свою выгоду, поскольку один из игроков отметил, что переход к постоянному онлайну может означать наличие более переносимых файлов сохранения игры, больше цифровой защиты от хакеров и актуальную обратную связь для Starbreeze, чтобы активно просматривать контент, который игроки продолжают возвращаться.

Официальный запуск Payday 3 состоится 18 сентября на Xbox Series X|S, PS5 и PC. Среди множества новых изменений в игре игроки могут ожидать улучшенные типы специальных врагов, новые опции настройки оружия, обновленные системы прогрессии и измененные уровни сложности для создания более умного ИИ противника.