The Witcher 3 получает новое обновление спустя 8 лет после запуска

The Witcher 3 gets a new update 8 years after launch.

The Witcher 3: Wild Hunt только что получил новое обновление, которое исправляет широкий спектр проблем. Игра The Witcher 3: Wild Hunt вышла впервые в 2015 году, восемь лет назад, и получила положительные отзывы критиков, имея оценку 93 на Metacritic для версии игры на ПК.

С тех пор CD Projekt Red выпустила The Witcher 3: Wild Hunt на новых платформах, таких как PS5, Xbox Series X и Nintendo Switch. Игра The Witcher 3 вышла на консолях текущего поколения в декабре 2022 года, добавив поддержку трассировки лучей и режим производительности для игры с частотой кадров 60 FPS. Теперь CD Projekt RED выпустила обновление 4.04 для The Witcher 3: Wild Hunt на всех доступных платформах.

Связанная статья: Фанат Ведьмака дал Геральту макияж, вдохновленный Росомахой

Заметки к патчу 4.04 The Witcher 3: Wild Hunt подробно описывают все изменения, которые произошли в различных версиях игры, с отдельными разделами, посвященными некоторым платформам. В первом разделе рассматриваются улучшения, сделанные в версии игры The Witcher 3: Wild Hunt для ПК, такие как исправления проблемы, из-за которой игра зависала в определенных ситуациях.

Что касается изменений, связанных с консолью, обновление 4.04 для The Witcher 3: Wild Hunt исправляет мерцание, которое наблюдалось в игре, а также решает проблемы, связанные с определенными заданиями. Оно также улучшает стабильность во время или после загрузки сохраненного файла, когда пользователи долгое время играли в The Witcher 3 с включенной трассировкой лучей. Другие изменения включают улучшения визуальной составляющей и столкновения с травой, а также исправление ошибок.

Версия The Witcher 3: Wild Hunt для Nintendo Switch получила значительные улучшения в патче 4.04, включая новый контент в виде побочного задания и альтернативного внешнего вида для Данделиона. Версия для Switch также имеет ряд изменений, улучшающих качество игры, таких как опция быстрого вызова заклинаний, увеличение минимальной высоты для получения повреждений при падении, возможность мгновенного сбора травы и многое другое. Наконец, последний раздел заметок к патчу подробно описывает изменения геймплея, которые появились в версии игры The Witcher 3: Wild Hunt для Switch.

В целом, это огромное обновление, которое вносит важные изменения в пользовательский опыт игры The Witcher 3: Wild Hunt на всех платформах. Версия для Switch, в частности, получила много внимания, добавив контент и исправления ошибок, которые были присутствовали в других версиях игры The Witcher 3.

Заметки к патчу 4.04 The Witcher 3: Wild Hunt

СПЕЦИФИКА ПК

  • Исправлена проблема, из-за которой достижения GOG для Complete Edition разблокировались для базовой версии.
  • Кадры, разрешенные настройкой “Максимальное количество кадров в секунду”, теперь правильно учитываются, когда включена генерация кадров DLSS.
  • Исправлены некоторые случаи, когда волосы персонажей могли выглядеть слишком яркими при включенной трассировке лучей.
  • Безымянная гора – исправлено падение, которое происходило при включенной трассировке лучей и отключенных других опциях трассировки лучей.
  • Зверь из Белой Поляны – исправлена проблема, при которой загрузка определенного сохранения могла вызывать зависание игры при включенной трассировке лучей.
  • Исправлена проблема, когда игра запускалась без REDlauncher и открывалась вкладка браузера с запросом разрешения на “Использование Cyberpunk 2077 с вашей учетной записью Epic Games”.
  • Исправлена проблема, когда ввод с геймпада мог продолжать работать при приостановленном состоянии игры.
  • Исправлена проблема, когда в главном меню появлялся второй курсор с высокой чувствительностью при установке “Аппаратный курсор” в положение “Выключено”.

СПЕЦИФИКА КОНСОЛИ

  • Исправлена проблема, при которой некоторые прически из DLC “Набор бороды и прически” просвечивали сквозь шлем Нильфгардии на консолях прошлого поколения.
  • Исправлена проблема с мерцанием текстур, которое возникало во время матчей в Гвинт на консолях нового поколения.
  • Башня мышей – исправлена проблема на консолях прошлого поколения, когда разговор с Кейрой иногда не запускался после битвы с пестой.
  • Кабаре – исправлены некоторые визуальные проблемы с моделью Данделиона до и во время постановочной схватки на консолях прошлого поколения.
  • Последнее желание и Заблудившиеся во тьме – исправлена проблема, когда игра могла вылететь на PlayStation 5 во время этих заданий.
  • Улучшена стабильность во время или после загрузки сохраненного файла после длительного игрового сеанса с включенной трассировкой лучей.
  • Исправлена проблема, когда настройка Cross Progression неправильно обновляет интерфейс статуса облачных сохранений на Xbox Series X.

VISUAL – Эксклюзив для ПК и следующего поколения

  • Исправлена проблема, из-за которой туман мог выглядеть, как будто он был 2D, в некоторых местах.
  • Исправлена проблема, из-за которой отражение неба на воде с включенным трассировкой лучей было частично отсутствующим в определенных местах в Белой Гавани, Велене и Туссене.
  • Столкновение с травой теперь работает должным образом.
  • Добавлена опция калибровки HDR.
  • Исправлена проблема, из-за которой горы в Каэр Морхене могли исчезнуть при изменении угла камеры, когда Геральт находится под водой.
  • Получи Джуниора – Удалено ненужное водное пространство из канализации Оксенфурта.
  • Исправлена проблема, из-за которой экран загрузки дергался при включенной трассировке лучей.

ЗАДАНИЯ И ГЕЙМПЛЕЙ

  • Добавлена опция переключения зелий и нанесения масел из радиального меню.
  • Исправлена проблема, из-за которой здоровье Геральта быстро истощалось при погружении.
  • Последний Испытательный – Исправлена проблема, из-за которой выход из области и возвращение могло вызвать появление Ламберта в воде вместо того, чтобы сидеть в лодке, блокируя прогресс.

РАЗНОЕ

  • Исправлены некоторые проблемы с загрузкой сохранений при использовании функции кросс-прогрессии на нескольких машинах с одной и той же учетной записью GOG.

ОНЛАЙН-ВОЗМОЖНОСТИ — NINTENDO SWITCH

Добавлена функция кросс-прогрессии между платформами, которая заменяет предыдущую интеграцию сохранений, введенную в патче 3.6 для Nintendo Switch. Ваши последние сохранения будут автоматически загружаться в облако, чтобы вы могли продолжить игру на других платформах. Кросс-прогрессия предоставляет последнее сохранение для каждого типа сохранения. Эта функция становится доступной после входа в вашу учетную запись. Обратите внимание, что для ее использования требуется учетная запись GOG, независимо от вашей платформы.

Получив MY REWARDS в The Witcher 3: Дикая Охота, игроки могут получить:

• Мечи Девятихвостой Лисы

• Белый Тигр Запада Броня

• Набор Брони Дол Блатанна

• Карта Роача

Подробная информация о том, как получить награды, доступна на thewitcher.com/my-rewards

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ КОНТЕНТ — NINTENDO SWITCH

  • Добавлено новое побочное задание “В Тени Вечного Огня” в Велене. Награды вдохновлены сериалом Ведьмак от Netflix.
  • Добавлен альтернативный внешний вид Данделиона, вдохновленный сериалом Ведьмак от Netflix. Вы можете включить его в Опциях → Геймплей.
  • Добавлен альтернативный нильфгаардский комплект доспехов, вдохновленный сериалом Ведьмак от Netflix. Вы можете включить его в Опциях → Геймплей.
  • Добавлены голосовые записи на китайском и корейском языках. Доступность может варьироваться в зависимости от региона и версии.

ИЗМЕНЕНИЯ ДЛЯ УДОБСТВА ИГРЫ — NINTENDO SWITCH

  • Добавлена опция быстрого применения заклинаний. Она позволяет быстро переключать и произносить заклинания без открытия радиального меню. Вы можете найти ее в Опциях → Геймплей.
  • Изменена минимальная высота для получения повреждений от падения, что позволяет игроку выживать при падении с больших высот.
  • Теперь трава может быть мгновенно собрана одним взаимодействием – без дополнительного окна добычи.
  • Добавлены опции, которые динамически скрывают миникарту и цели задания, когда вы не находитесь в бою или не используете чувство Ведьмака. Вы можете найти их в Опциях → Видео → Конфигурация HUD → Скрыть миникарту во время исследования и Скрыть цели задания во время исследования.
  • Добавлена опция медленной ходьбы при игре с контроллером. Теперь вы можете медленно ходить, слегка нажимая левый джойстик вперед.
  • Добавлена альтернативная опция спринта при игре с контроллером. Она активируется нажатием левого джойстика. Вы можете найти ее в Опциях → Настройки управления.
  • Добавлена опция, чтобы цель-блокировка не зависела от инверсии камеры. Вы можете найти ее в Опциях → Настройки управления.
  • Улучшено радиальное меню, так что бомбы, стрелы и предметы в кармане теперь можно переключать динамически, не открывая инвентарь.
  • Добавлена опция изменения размера шрифта для субтитров, разговоров НПС и выбора диалога. Вы можете найти ее в Опциях → Видео → Конфигурация HUD.
  • Добавлены различные другие небольшие исправления, настройки и изменения для удобства игры, включая несколько секретов, которые могут быть открыты игроками.
  • Добавлена опция переключения зелий и нанесения масел из радиального меню.
  • Добавлена опция автоматического нанесения масел в бою.
  • Новый фильтр карты по умолчанию. Новый фильтр по умолчанию скрывает некоторые значки, такие как “?” и значки лодок, чтобы уменьшить количество значков на карте. Эти значки можно снова включить с помощью переключателя режима карты “Все”.

ГЕЙМПЛЕЙ — NINTENDO SWITCH

  • Добавлен мод Full Combat Rebalance 3 от Flash_in_the_flesh, включающий изменения баланса и различные исправления геймплея. Мы подошли к этому моду с избирательностью, некоторые элементы были дополнительно настроены по сравнению с тем, что вы найдете в моде по умолчанию, в то время как другие элементы были исключены.
  • Охота на сокровища: волчья школа – исправлена проблема, когда сундук в башне SGameTopical не мог быть открыт.
  • Из отдаленных берегов Офира – исправлена проблема, когда диаграмма в сундуке в логове бандитов могла отсутствовать.
  • Тяжелые времена – исправлена проблема, когда Геральт не мог говорить или передать письмо кузнецу.
  • Эхо прошлого – исправлена проблема, когда после победы над туманцами задание могло застрять и невозможно было поговорить с Йеннифэр.
  • Военные войны – исправлена проблема, когда задание нельзя было завершить, если игрок уничтожил одно из необходимых гнезд монстров во время исследования.
  • Исправлена проблема, когда Грандмастерский комплект Волка не требовал Мастерские предметы.
  • Различные небольшие исправления заданий и видеороликов.

The Witcher 3: Wild Hunt доступна на PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One и Xbox Series X/S.

ПОДРОБНЕЕ: 18 самых сильных ведьмаков, ранжированных