Новый патч Elden Ring изменяет критические удары, PvP и многое другое

New Elden Ring patch changes critical hits, PvP, and more.

Игра The Lands Between только что получила очередное обновление. Патч 1.10 для Elden Ring теперь доступен на всех платформах, и он в основном вносит изменения в PvP, но также затрагивает и другие аспекты игры. Изменения включают настройки устойчивости, увеличение урона от определенных атак и исправление ошибок.

Теперь, когда вы находитесь в PvP-матче, урон устойчивости увеличивается для всех оружий, а также для некоторых заклинаний и заклятий. Устойчивость также увеличивается, когда вы атакуете кого-то с помощью навыков, заклинаний, заклинаний или используете атаки оружием, которые генерируют устойчивость. Кроме того, углы критических попаданий также были расширены.

PvP – не единственное, что получило настройку, как уже упоминалось ранее. Теперь, когда вы играете в игру, увеличивается урон от критических попаданий, а время восстановления после промаха по критическому попаданию уменьшается. Исправлена ошибка, из-за которой эффект Священного Ордена продолжался после смены оружия. Расширение для Elden Ring, Shadow of the Erdtree, в настоящее время находится в разработке, но пока не имеет даты выхода.

Ниже приведены все изменения, внесенные в обновление 1.10:

Настройки баланса, относящиеся только к PvP

  • Увеличен урон устойчивости всех оружий и некоторых заклинаний и заклятий.
  • Увеличена устойчивость при атаке некоторыми навыками, заклинаниями, заклятиями и некоторыми типами атак оружием, которые генерируют устойчивость.
  • Добавлено снижение урона при выполнении атак некоторыми навыками, заклинаниями и заклятиями, а также некоторыми типами атак оружием, которые генерируют устойчивость.
  • Углы критических попаданий были расширены.
  • Уменьшено окно неуязвимости навыков Quick Step и Hound’s Step.
  • Уменьшено снижение урона, предоставляемое некоторыми навыками, заклинаниями и предметами.

Общие настройки баланса

  • Увеличен урон от критических попаданий.
  • Уменьшено время восстановления после промаха по критическому попаданию.
  • Увеличен урон устойчивости атак, которые происходят после промаха по критическому попаданию.

Исправления ошибок и другие изменения

  • Настроена анимация урона игрока, чтобы направление атаки не намеренно смещалось при получении удара во время атаки некоторыми типами оружия, которые генерируют устойчивость.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые заклинания и заклятия не наносили урон во время действия некоторых навыков и предметов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект навыка Священного Ордена продолжался после смены оружия.
  • Исправлены некоторые тексты на определенных языках.

Для получения других новостей от From Software смотрите нашу историю о золотой рыбке, которая лучше вас разбирается в Elden Ring, и о том, как Armored Core 6 унаследовал “агрессивный бой” из Sekiro.