Diablo 4 сделает процесс экипировки новых персонажей проще с обновлением Сезона 1

Diablo 4 will make the process of equipping new characters easier with the Season 1 update.

Diablo IV введет большое изменение в требованиях к уровню предметов вместе с первым сезоном, сообщил заместитель директора игры Джо Пьепиора.

В интервью немецкому сайту GameStar и позже уточнив на Twitter, Пьепиора раскрыл, что патч “Сезон Малгейманта” Diablo IV будет ограничивать требования к уровню, необходимые для ношения Священных и Предковых предметов. Священные предметы, начиная с мира III уровня, будут иметь максимальное требование уровня 60. Предковые предметы, которые выпадают только в мире IV уровня, будут иметь максимальное требование уровня 80.

Для просмотра видео вам понадобится браузер с включенным JavaScript.

  1. Представляем Xbox Game Pass Core
  2. Apex Legends | Часть 1: Код убийства
  3. Темный лор за PIKMIN
  4. Эксперт по Зельде анализирует вирусные клипы TOTK
  5. Разработчики Baldur’s Gate 3 разбирают каждую играбельную расу
  6. Эксперт по оружию реагирует на оружие в BattleBit Remastered. Часть 2
  7. Вы больше не владеете своими играми | В точку
  8. Devil May Cry: Peak Of Combat | Трейлер NERO – Devil Claw
  9. Exoprimal – трейлер выхода
  10. World of Warcraft Dragonflight | Запуск трейлера “Трещины во времени”
  11. NARAKA: BLADEPOINT | Cinematic Launch Trailer
  12. NARAKA: BLADEPOINT | Геймплейный трейлер
  • Ссылка
  • Встраивание
  • Начать с:
  • Закончить в:
  • Автовоспроизведение
  • Петля

Хотите, чтобы мы запомнили эту настройку для всех ваших устройств?

Начните играть или обновитесь прямо сейчас!

  1. HTML5
  1. Авто
Пожалуйста, введите свою дату рождения, чтобы просмотреть это видео

Нажимая кнопку “вход”, вы соглашаетесь с
Условиями использования GameSpot и
Политикой конфиденциальности

вход

Сейчас играет: Diablo IV | Сезон Малгейманта | Геймплейный трейлер

Хотя изначально это может быть немного запутанно, это не означает, что персонажи, не достигшие 60-го уровня, вдруг не смогут экипировать Священные предметы. Вместо этого это означает, что предметы, найденные игроком на высокоуровневом персонаже, будут легче передаваться персонажам нижнего уровня. Раньше игроки на 100-м уровне могли найти только предметы, требующие персонажа 100-го уровня для экипировки, что означало, что их нельзя было положить в сундук и сохранить для другого персонажа с более низким уровнем. В сезон 1, если игрок-варвар на 100-м уровне находит отличный Священный предмет для разбойника, разбойнику потребуется всего лишь 60-й уровень, чтобы его надеть.

Это хорошее изменение для игроков, у которых есть персонажи высокого уровня, но которые хотят начать снаряжать некоторых из своих альтернативных персонажей, уменьшая общий гринд, необходимый для развития новых персонажей. Однако это изменение не сильно уменьшает гринд для сезонов игры, так как предметы, полученные персонажем на вечной реальности игры, нельзя передавать сезонным персонажам.

Сезон Малгейманта начинается 20 июля. Он представит новых, более мощных врагов Малгейманта, которых игроки смогут победить и извлечь сердца Малгейманта, которые затем можно будет вставить в снаряжение для получения мощных эффектов. Игроки должны будут завершить кампанию Diablo IV хотя бы на одном персонаже, прежде чем смогут погрузиться в новый сезонный контент игры. Для участия в сезонном контенте и повышения уровня Боевого пропуска Сезона 1 потребуется создать нового сезонного персонажа. Для получения более подробной информации о том, как работают сезоны Diablo IV, ознакомьтесь со всем, что мы знаем о Сезоне 1 Diablo IV.

В предыдущем обновлении Blizzard упростила фарм уникальных предметов с помощью Helltides и увеличила предел по материалам для крафта. Blizzard уже намекнула, что примечания к патчу обновления Сезона 1 игры будут содержать 6 600 слов и будут появляться за несколько дней до фактического запуска Сезона Малгейманта, поэтому у Diablo IV игроков скоро появится много новых изменений, в которые они смогут погрузиться.

“`html





“`