Обновление Diablo 4 готовит игру к сезону 1 с балансовыми изменениями и новым Убер-уникальным предметом.
Diablo 4 update prepares the game for Season 1 with balance changes and a new Uber-unique item.
Blizzard описывает, как изменяются классы
Blizzard Entertainment выпустила новое обновление для Diablo 4 во вторник, чтобы подготовить игру к ее первому сезону контента – Сезону Зловещих Игр, с длинным списком исправлений ошибок, балансовых изменений и новых уникальных предметов и легендарных аспектов. Полные заметки об обновлении 1.1 стоит изучить, прежде чем создавать нового персонажа для первого сезона, особенно если вы полагались на ошибочные постройки, чтобы облегчить свое путешествие по Святилищу.
Некоторые из крупных общих изменений, которые появятся в последнем обновлении Diablo 4 (версия 1.1.0а как на консоли, так и на ПК), включают то, что разблокировка Алтаря Лилит и открытие карты теперь будет действовать для всего аккаунта. Награды и сложность World Tier также были настроены; уровень 2 будет предлагать игрокам больше золота и больше дропа с врагов, тогда как масштабирование монстров в уровнях 3 и 4 было отрегулировано.
Игроки также могут ожидать следующих новых уникальных предметов в новом патче:
Уникальные предметы, добавленные в версии 1.1.0а
- ОбщееАхаварион Копье Ликандра (Ультра уникальный посох – World Tier 4): Получайте случайный эффект святилища в течение 10-20 секунд после убийства элитного врага. Может произойти только раз в 30 секунд.
- ВарварАзурная Ярость (Уникальный меч): Удачный удар – Ваши основные навыки имеют до 20% шанса заморозить врагов на 3 секунды и нанести 0,75-1,5 холодного урона.
- ДруидПлоторез (Уникальная одноручная булава): Ослабляющий рев икровавый вой наносят 0,5-1,0 урона ближайшим отравленным врагам.
- НекромантБезглазая Стена (Уникальный щит): Удачный удар – Когда у вас активное Костяное буря, попадание по врагу за пределами Костяной бури имеет до 5-25% шанса создать дополнительную Костяную бурю на его месте. Каждый из ваших активных бонусов жертвоприношения увеличивает шанс на 25% и общее количество дополнительных Костяных бурь, которые вы можете иметь на +1.
- ПлутОрлиный Рог (Уникальный лук): Проникающий выстрел имеет шанс в 30-80% выпустить стрелу, которая отскакивает от стен и декораций. Попадание по врагам сзади с проникающим выстрелом делает их уязвимыми на 3 секунды.
- ЧародейОкуляр (Уникальная палочка): Получайте эффект Зачарования Телепорта бесплатно. Когда вы избегаете с помощью Зачарования Телепорта, вы переноситесь в случайное место.
Новые легендарные аспекты, добавленные в версии 1.1.0а
- ОбщееСмелость (Утилитарный аспект): Когда рядом находится не менее 5 врагов, оглушайте их на 2-4 секунды. Это может произойти только раз в 20 секунд.Трусливость (Мобильный аспект): Вы получаете увеличение скорости передвижения на 20-40%, когда удаляетесь от замедленных или охлажденных врагов.
- ВарварДревнее Нападение (Атакующий аспект): Нападение призывает 4 Древних, которые также Нападают, нанося 50-100% обычного урона.
- ДруидПодземный (Атакующий аспект): Активный Ядовитый Ползун также произносит Оползень вокруг вас. Навыки Земли наносят 10-20% увеличенного урона отравленным врагам.
- НекромантКровавые Острые Шипы (Атакующий аспект): Кровавое Копье будет потреблять Кровавые Шары, чтобы также вызывать копья из них. Каждое дополнительное Кровавое Копье наносит 20-50% обычного урона и приоритетно выбирает цели без копий.
- ПлутЧумные Точки (Атакующий аспект): Каждое третье проклятие Прокалывания является Отравленным силой 100-150% от обычной.
- ЧародейПламенные Барьеры (Атакующий аспект): После траты 200-100 маны ваша следующая Стена Огня можно применить бесплатно и она уничтожит входящие Маленькие Снаряды.
Одна из интересных заметок обновления касается Варваров, полагающихся на Аспект Анархических Эхо. Blizzard исправила ошибку, связанную с Молотом Предков, который наносил больший урон, чем задумано. “Мы понимаем, что это существенное снижение для билда Варвара с Молотом Предков, но мы не хотим, чтобы его сила зависела от скрытого бага”, – сказал Blizzard.
- Непобедимая игра в разработке в Ubisoft
- Обновление Diablo 4 снижает силу всех пяти классов
- Бэн Аффлек в костюме Бэтмена, никогда раньше не видимом, на снимках...
В каждом классе Diablo 4 производятся изменения в патче во вторник, и Blizzard говорит, что они “решили сосредоточиться на балансировке Сезона Зловещих вещей, основываясь на явных неравенствах в предметизации, а не на переработке особенностей классов. Изменения классов в основном сводятся к численному увеличению умений и легендарных аспектов, которые игроки еще не считают привлекательными.”
Вот краткий обзор изменений в каждом классе, по данным патчей Blizzard:
Варвар
Умения
- Увеличена продолжительность уязвимости Violent Double Swing с 1 до 2 секунд.
- Увеличен бонус урона Furious Upheaval с 3% до 5% за каждый стак.
- Теперь Cooldown reduction от Power Charge ограничено 3 целями, максимально на 9 секунд Cooldown reduction.
- Увеличено получение ярости от Tactical Ground Stomp с 25 до 40.
- Увеличен бонус урона Enhanced Death Blow против Боссов с 100% до 150%.
- Увеличена продолжительность уязвимости Enhanced Steel Grasp с 2.5 до 3 секунд.
- Увеличен урон Enhanced Rupture с 30% до 45%.
- Бонус Attack Speed у Warrior’s Rupture увеличен с 20% до 30%, продолжительность увеличена с 4 до 5 секунд.
- Увеличено лечение Fighter’s Rupture с 15% до 18% от Максимального Здоровья.
Пассивки
- Теперь Hamstring замедляет только здоровых врагов, и уровень замедления увеличен с 10/20/30% до 20/40/60%.
- Уменьшен бонус урона от Bleeding от Cut to the Bone на уязвимых врагах с 6/12/18% до 5/10/15%.
Парагон
- Бонус от Wrath Glyph теперь влияет на весь урон, а не только на основные умения.
Аспекты
- Увеличена продолжительность Berserking у Relentless Berserker’s Aspect с 1 до 2 секунд.
- Увеличена продолжительность Beserking у Battle-Mad Aspect с 1-2.5 до 2-3.5 секунд.
- Увеличен урон у Brawler’s Aspect с 1-1.3 до 1.5-1.8.
- Увеличен урон у Aspect of Burning Rage с 0.08-0.14 до 0.22-0.28.
- Увеличено снижение урона у Aspect of the Iron Warrior с 15-25% до 18-28%.
- Увеличена вероятность удачного попадания у Slaking Aspect с 30-50% до 40-60%.
- Увеличена вероятность удачного попадания у Aspect of Ancestral Echoes с 40-50% до 50-60%.
- Увеличена вероятность удачного попадания у Weapon Master’s Aspect с 32-50% до 37%-55%.
Предметы
- Теперь Gohr’s Devastating Grips взрывается каждые 2 секунды или после окончания, и его ограничение на количество попаданий удалено.
- Увеличен бонус урона Bleeding от Fields of Crimson с 10% до 15%.
Друид
Умения
- Увеличен бонус Attack Speed у Enhanced Claw с 10% до 15%.
- Уменьшено снижение урона от Stormstrike с 25% до 15%.
- Увеличено увеличение урона Boulder с 33% до 46%.
- Увеличено получение духа от Savage Trample с 20 до 40.
- Увеличено лечение от Prime Lacerate с 3% до 5%.
- Увеличено урона от Cataclysm Lightning с 64% до 77%, а урон от Tornado с 19% до 23%.
- Увеличена продолжительность уязвимости Supreme Cataclysm с 2 до 3 секунд.
- Увеличена продолжительность Prime Cataclysm с 2 до 4 секунд.
- Теперь Prime Grizzly Rage дает неуязвимость на 6 секунд вместо действия.
Пассивные
- Порог провокации, необходимый для гарантированного Превосходства, уменьшен с 35/30/25 до 24/20/16 секунд.
Дар Духа
- Теперь Мазохизм также требует шанса на Удачный Удар 75%.
- Шипы Колючей Шкуры увеличены с 0.1 до 0.15.
- Максимальное Здоровье Железного Пера увеличено с 10% до 14%.
- Укрепление Брони увеличено с 10% до 15% от Максимального Здоровья.
- Урон Перезагрузки увеличен с 0.2 до 0.25.
Парагон
- Бонус Символа Духа теперь влияет на весь урон, а не только на Основные Навыки.
Аспекты
- Шанс Удачного Удара Аспекта Спокойного Ветра увеличен с 5-10% до 7-12%.
- Максимальный Дух Сбалансированного Аспекта увеличен с 30-50 до 60-80.
- Бонус Урона Аспекта Бури увеличен с 7-15% до 10-18%.
- Исцеление Аспекта Оборотня увеличено с 0.05-0.1 до 0.07-0.12.
- Уменьшение Времени Восстановления Симбиотического Аспекта снижено с 4-8 до 3-5.
- Бонус Урона Аспекта Полета Стада увеличен с 10-20 до 16-26%.
- Бонус Урона Пастуха увеличен с 6-8% до 6-10%.
Предметы
- Ранги Ненасытной Ярости Вервольфа увеличены с 2 до 3.
- Ранги Безумной Радости Бешеного Волка увеличены с 2 до 3.
Некромант
Навыки
- Медленность Инициирования Разложения увеличена с 30% до 50%.
- Количество Проклятых Кастов, необходимых для Уязвимости, уменьшено с 4 до 3.
- Увеличение Исцеления Улучшенного Кровавого Всплеска с 2.5% до 3% от Максимального Здоровья.
- Уменьшение Урона Отличных Кровавых Копий на проникающий урон с 15% до 10%.
- Начальное получение Энергии Осадка из Кости увеличено с 15 до 25.
- Исцеление Отвратительной Железной Девы увеличено с 5% до 7% от Максимального Здоровья.
- Големы движутся быстрее и без препятствий сквозь врагов, когда их Восстановление активировано.
- Высший Кровавый Вал оставляет позади Кровавые Шары раньше на своем пути.
- Диапазон Поднятия Скелета, Взрыва Трупа и Теней Трупа для автоматического нацеливания на Трупы на мыши и клавиатуре увеличен на 50%.
- Бонус Урона Скелета Скелетного Священника увеличен с 20% до 30%.
- Исцеление Скелета Скелетного Священника увеличено с 10% до 15%.
Пассивные
- Уменьшение Бонусного Урона Отверстия на Уязвимость с 6/12/18% до 5/10/15%.
- Исцеление Прививки Миньона увеличено с 15/30/45% до 20/40/60%.
- Увеличение Шанса Удачного Удара Переливающейся Жизни с 25% до 30%.
- Увеличение Урона Усиления с 3/6/9% до 4/8/12%.
Книга Мертвых
- Прислужники Некроманта теперь автоматически перевызываются после возрождения во время сражения с Мировым Боссом.
- Увеличение Унаследованного Шипов Повелителей Скелетов от Скелета-Воина с 40% до 50%.
- Уменьшение Количества Атак Скелета-Мага Тени, необходимых для дополнительного сумеречного сна, с 5 до 4.
- Увеличение Количества Укрепления Скелета-Мага Кости с 11% до 20%.
- Уменьшение Количества Атак Железного Голема, необходимых для Атаки Молота, с 5 до 4.
Парагон
- Бонус Символа Эссенции теперь влияет на весь урон, а не только на Основные Навыки.
Аспекты
- Уменьшение Бонусного Урона Осколка Кости Расщепления с 50-100% до 30-60%.
- Бонус Урона Аспекта Погружающей Тьмы увеличен с 50-100% до 75-125%.
- Уменьшение Времени Восстановления Аспекта Ледяного Ветра снежной бури с 10 до 8 секунд.
- Увеличение Шанса Аспекта Голодной Крови на выстрел Кровавым Копьем с 10-20% до 13-23%.
- Увеличение Урона Пропитанного Кровью Аспекта с 0.15-0.2 до 0.24-0.31.
- Увеличение Урона Аспекта Последней Тени с 0.16-0.22 до 0.43-0.48.
- Уменьшение Бонусного Урона Аспекта Захватывающих Вен урона критического удара с 30-60% до 20-40%.
- Увеличение Длительности Бурной Оссеиновой Бури Аспекта с 4-8 до 5-10 секунд.
- Увеличение Бонусного Урона Аспекта Проклятого с 30-40% до 40-50%.
- Уменьшение Урона Эха Купанья В Крови Аспекта с 70-60% до 60-50%.
- Увеличение Бонусного Урона Аспекта Воскрешения Скелетов с 20-30% до 30-40%.
Предметы
- Увеличен прирост безысходной эссенции Крика крови с 2-5 до 7-10.
- Увеличен урон бесплотного образа смерти с 0.25-0.35 до 0.28-0.38.
Разбойник
Навыки
- Увеличена продолжительность улучшенного быстрого огня с 3 до 5 секунд.
- Скорость заклинания ловушек увеличена на 15%.
- Увеличен шанс удачного попадания улучшенной холодной имбузы с 30% до 40%.
- Увеличен бонус урона улучшенной дымовой гранаты с 15% до 20%.
- Увеличено снижение максимального времени восстановления методичного рывка с 3 до 4 секунд.
- Увеличена продолжительность улучшенного темного покрова с 4 до 5 секунд.
- Увеличен шанс улучшенного темного покрова не исчезнуть с 10% до 14%.
- Увеличено снижение времени восстановления смертельной ловушки с 10 до 12 секунд.
Пассивы
- Увеличен шанс удачного попадания улучшенной жертвы с 30% до 35%.
- Теперь улучшенные удары поглощения также требуют шанс удачного попадания 75%.
- Увеличено сопротивление урону от эффектов с течением времени упорства с 5/10/15 до 6/12/18.
- Увеличено количество исцеления в секунду от затерянной тени при режиме незаметности с 3/6/9% до 4/8/12%.
- Увеличено восстановление энергии после боя с 25/50/75 до 30/60/90.
Парагон
- Бонус боевого глифа теперь влияет на весь урон, а не только на основные навыки.
- Увеличена продолжительность легендарного узла элдрической награды с 6 до 9 секунд.
Специализация
- Увеличено снижение времени восстановления предварительной подготовки с 4 до 5 секунд.
Легендарные аспекты
- Увеличен урон аспекта взрывоопасных теней с 0.1075-0.193 до 0.2-0.27.
- Увеличено охлаждение аспекта ледяного алхимика с 15% до 25%.
- Увеличен урон аспекта теневого кинжала с 25-35% до 80-100%.
- Увеличен урон отравленного алхимика с 0.080-0.13 до 0.11-0.16.
- Увеличен шанс удачного попадания мстительного аспекта с 30-50% до 40-60%.
- Увеличена продолжительность аспекта имитированных имбуэментов с 5 до 9 секунд.
- Увеличено исцеление от аспекта украденных сил с 0.02-0.06 до 0.04-0.08.
- Увеличена продолжительность аспекта смертельной сумерки жизни при убийстве с 4 до 6 секунд.
- Увеличен бонусный урон аспекта ядовитого льда с 10-25% до 14-29%.
- Увеличен шанс уклонения от аспекта ускользающей угрозы с 1-5% до 3-7%.
Предметы
- Увеличено получение энергии охотника за небесами с 15-25 до 20-30.
- Увеличен шанс удачного попадания хватки тени с 20-30% до 24-34%.
Чародей
Навыки
- Увеличен урон улучшенных заряженных молний с 24% до 30% и теперь зависит от уровня навыка.
- Увеличено снижение урона от разрушительных заряженных молний с 20% до 25%.
- Увеличено снижение урона от разрушительного воспламенения с 20% до 25%.
- Улучшена анимация каста ледяных клинков, теперь игроки могут действовать после его каста раньше.
- Увеличен начальный урон от огненного шара с 10% до 18%.
- Увеличено максимальное повышение регенерации маны от стены волшебника с 25% до 35%.
- Увеличено снижение стоимости маны основного навыка волшебника “Метеоритный поток” с 10% до 20%.
- Увеличено снижение времени восстановления максимального холодного замораживания с 50% до 100%.
Пассивы
- Улучшенное господство над стихиями теперь влияет также на навыки мастерства, а не только на основные навыки.
- Увеличена продолжительность мощного защитного поля с 3 до 9 секунд.
- Увеличена продолжительность защитного барьера с 2 до 3 секунд.
- Увеличено снижение урона от элементов в секунду с 1/2/3 до 3/6/9.
- Увеличено снижение урона от мантии маны с 5/10/15% до 7/14/21%.
- Уменьшен бонусный урон критического удара от пожирающего пламени с 10/20/30% до 7/14/21%.
- Уменьшен бонусный урон критического удара от пожирающего пламени на неподвижных целях с 25/50/75% до 10/20/30%.
- Увеличено восстановление маны от огненного всплеска с 10/20/30% до 15/30/45%.
Paragon
- Глиф уничтожения теперь влияет на весь урон, а не только на основные навыки.
Зачарования
- Шанс зачарования Искра на образование трескучей энергии увеличен с 10% до 14%.
- Шанс зачарования Замороженный сферой на произнесение увеличен с 20% до 30%.
- Понижено время восстановления зачарования Испепеление с 18 до 14 секунд.
- Понижен порог маны для зачарования Гидра с 300 до 200.
Легендарные аспекты
- Снижение стоимости маны аспекта Эффективность увеличено с 10-20% до 15-25% и теперь также влияет на навыки мастерства.
- Увеличен урон аспекта Армагеддон с .205-.25 до .35-.4.
- Увеличен урон аспекта Разбитые звезды с .15-.2 до .2-.25.
- Снижено сокращение времени действия гидры для аспекта Змеиный с 30-20% до 20-10%.
- Уменьшен бонусный урон от Ледяных шипов для замороженных врагов для аспекта Ледяной с .25% до 15%.
- Увеличен урон от Ледяных шипов для аспекта Ледяной с .2-.3 до .25-.35.
- Увеличен урон от Ледяных шипов для аспекта Замороженная тундра с .25-.35 до .3-.4.
- Увеличен урон от Ледяных шипов и увеличение холода для аспекта Замороженное пробуждение с .2-.3 до .25-.35 и с 10% до 15% соответственно.
- Шанс аспекта Ледяной холод нанести уязвимость замороженным врагам увеличен с 25-35% до 30-40%.
- Увеличено восстановление жизни и маны в секунду для аспекта Отсекаемый с .10-20% до .20-30%.
- Шанс аспекта Стабильность на бесплатное применение увеличен с 5-10% до 7-12%.
- Шанс аспекта Расщепляющая энергия создать дополнительное молниеносное копье увеличен с 11-20% до 41-50%.
- Шанс аспекта Несломанный связь на дополнительные цепочки цепного молниеноса увеличен с 25-35% до 30-40%.
Предметы
- Снижено снижение урона от огненного шара для перчаток Иллюминатора с 65-75% до 55%-65%.
- Шанс критического удара для наследия Эсу от увеличения скорости передвижения увеличен с 15-25% до 20-30%.
- Шанс высвободить молниеносную независимость для переливающейся камеи Эсадоры увеличен с 10% до 15%.