Аниме-экспо Такаюки Хирао раскрывает все о ‘Помпо, Киномане’ – и о своем предстоящем фильме
Takayuki Hiraо reveals all about 'Pompo, Cinephile' - and his upcoming film
В качестве одного из Гостей Чести на прошлой неделе на Anime Expo, известный режиссер аниме Такаюки Хирао имел довольно плотное расписание. Между встречей с фанатами, посещением показа его анимационного хита 2021 года “Помпо, киноман”, и намеками на подробности его грядущего фильма “Растраченный шеф”, время режиссера на конвенции было насыщенным.
Во время беседы о своей работе режиссер рассказывает о вызовах и радостях аниме-производства, о том, как “Помпо” выделяется в аниме- и Голливудском мире, а также о наблюдениях и чувствах, которые он вкладывает в свой долгожданный грядущий проект.
СВЯЗАНО: Anime Expo: Обзор фильма “Первый Слэм-данк”
GameTopic: Отлично пообщаться! Так вот, это ваш первый раз на Anime Expo здесь, в Лос-Анджелесе?
Такаюки Хирао: *смеется* Да, это мой первый раз на любой американской аниме-конвенции!
- Как Deadpool 3 может повлиять на выпуск игры Wolverine от Insomniac
- Twitch в седьмой раз забанил Amouranth
- Чёрный клевер 10 лучших сюжетных арок
GR: Anime Expo, конечно, отличное место для начала. Каковы ваши впечатления от всего этого?
TH: Немного ошеломляет! Я чувствую себя почетным, что конвенция решила пригласить меня в качестве гостя чести, и мне очень нравится здесь. Все здесь обожают аниме, и энтузиазм здесь просто зашкаливает, особенно когда мы показывали “Помпо” вчера, так что это было здорово.
GR: Говоря о “Помпо”, фильму, который уже два года, каково ощущение иметь такой вехой и увидеть его большой показ сейчас?
TH: Несмотря на то, что он был выпущен два года назад, за эти два года фильм присутствовал на фестивалях и местных показах. Похоже, что фильм идет уже долгое время, признаюсь! Мы чувствуем, что в Японии есть много ярых поклонников, и я горжусь этим. Что касается Anime Expo, показ здесь дал нам уверенность, что здесь тоже есть интерес со стороны фанатов. Во время показа фильма вчера, на самом деле, технические специалисты на конвенции его полюбили. Они хотели получить Blu-Ray!
GR: Очень интересно. Почему именно “Помпо”, если учесть, что это адаптация популярного веб-манги в Японии? На что вы опирались, выбирая “Помпо” в качестве режиссера?
TH: Прежде чем я решился на “Помпо”, я столкнулся с некой преградой в мире аниме. У меня сложилось впечатление, что моя работа до этого момента и то, что от меня ожидала индустрия, начала становиться скучной. Я все еще хотел быть очень вовлеченным в аниме, и когда я обсуждал, над чем может быть мой следующий проект, с продюсерами в Японии, я хотел сделать что-то, что будет о самом процессе творчества. Один из продюсеров, который уже работал со мной над предыдущим проектом, рекомендовал “Помпо” и сказал мне: “ты должен прочитать эту мангу”. Он помогал мне на других проектах, поэтому я доверился его суждению. И вот как появилась “Помпо-сан”.
GR: Действительно интересно. Какой продюсер?
TH: Юсукэ Томидзава. Юсукэ был продюсером игр “God Eater” от Bandai Namco, которые мы адаптировали в аниме. И, честно говоря, это был сложный проект, и мы оба, по своему, провалили его. В тот момент мы уже думали о том, как продолжать работать упорно, особенно когда все в аниме-индустрии так сильно зависит от репутации. Поэтому мы хотели сделать что-то, что на самом деле будет о создании вещей и достижении целей, что-то, что будет полностью посвящено созданию фильма, как “Помпо, киноман”. Он был вовлечен, и я очень рад, что все получилось!
GR: Процесс создания фильма, как показано в “Помпо”, очевидно, представлен в виде живого действия в его истории, но как бы вы сказали, что творческие вызовы, показанные в фильме, похожи на творческие вызовы создания аниме?
TH: Когда вы создаете фильм, телевизионную программу или визуальное произведение, вам приходится принимать решения о том, какие части оставить, а какие исключить. В оригинальной манге “Помпо” вы видите много проблемы с тем, что стоит сохранить, а что нет, и при адаптации мы хотели сделать фильм верным оригиналу манги. Процессы в фильме, связанные с этими аспектами, похожи на то, с чем сталкиваются аниматоры и создатели аниме. Процессы во многом отличаются, но эта фундаментальная сторона принятия решений – то, с чем мы сопереживали. И это вещь, которая может быть актуальна не только в развлечениях, но и вообще во всем.
GR: И, конечно же, сеттингом Pompo является Голливуд…
TH: «Нялливуд»! *смеется*
GR: *смеется* Да, Нялливуд, основанный на Голливуде! Итак, каково общее восприятие Голливуда в японском медиа-мире, или в аниме-индустрии в частности, как идеальной среды для творческого процесса?
TH: Это большая вдохновляющая сила как в сеттинге, так и в произведениях, которые она создает. Конечно, я люблю смотреть классический Голливуд. Я собирал информацию о том, как все это выглядело и чувствовалось. Атмосфера того, как это видят, по крайней мере в Японии, это место, куда люди отправляются, чтобы воплотить свои мечты в реальность. Может быть, называть это “местом, где они преследуют свои мечты”, немного сентиментально, но это способ мышления о том, что фильм должен был передать. Некоторые могут сказать, что такое яркое изображение немного нереально, но я делал его с целью показать коллаборативный процесс, своего рода боевую песню о коллаборативном процессе.
GR: Конечно, если мы говорим о современности, в Голливуде сейчас много тревоги, связанной с общей обстановкой во время забастовки сценаристов и вопросами об искусственном интеллекте. Заметила ли японская индустрия это издалека?
TH: Да. Лично я могу сказать, что для Pompo я сосредоточилась на коллаборативных аспектах создания фильмов, Голливуда, таким образом, перенося на опыт аниме-индустрии. Очевидно, что в реальном Голливуде мы видим множество более реалистичных проблем, и в Японии это наблюдают.
GR: Перейдем теперь к вашему следующему проекту, который имел кодовое название “Wasted Chef”…
TH: “Wasted Chef”, да, это на самом деле название фильма на данный момент, а не кодовое имя!
GR: Действительно? Интересно. Чего аудитория может ожидать или чего можно ожидать в связи с тем, что это ваш первый оригинальный кино-проект?
TH: “Wasted Chef” – то, над чем я размышляла, это о том, как быстро могут меняться ситуации и обстоятельства людей. Что я имею в виду, это совпадает с пандемией covid-19, и с тем, как ресторанный бизнес в Японии, который всегда был таким насыщенным, мгновенно адаптировался к новой ситуации, когда никто не мог выходить из дома. Я хотела бы, чтобы этот следующий фильм был о процессе того, как люди приспосабливают свои ценности к окружающей среде, что вполне может заинтересовать молодежь. В нем есть некоторые фантастические элементы, да, но я надеюсь, что в нем также есть что-то воодушевляющее, что люди могут насладиться в том же духе, что и в Pompo.
“Pompo the Cinephile” в настоящее время доступен на Blu-Ray и цифровом носителе от GKIDS. Выход фильма “Wasted Chef” в Японии ожидается в 2024 году.
ДАЛЕЕ: Anime Expo: Cowboy Bebop Character DesGameTopicer о годовщине сериала (и о его новом проекте)