Лучшие классы в Mordhau, рейтинг

Лучшие классы в Mordhau

Мордау — это средневековый многопользовательский файтер. Как и в большинстве подобных игр, здесь представлено множество классов, в которых игроки могут воплотиться. Однако они основаны на различных профессиях и бойцах средневековой Европы. Владение этими архетипами требует навыка, и эта игра не исключение.

Своим классом игроки должны выбирать сообразно ситуации. Некоторые классы подходят для определенного стиля игры, и использование их в неподходящей ситуации — надежный способ погибнуть. Например, лучник будет бесполезен в заточенной арене. Кроме того, некоторые классы могут иметь предметы или особенности, дающие им преимущество перед другими. Чтобы не быть врасплох, фанаты должны быть осведомлены о том, что их ожидает в Мордау и ее персонажах.

7 Бриганд

Этот класс является всесторонним бойцом, сбалансировано сочетающим преимущества и недостатки, которые у других бойцов более односторонние. У бриганда прочная броня, которая при этом достаточно легкая для маневра. Кроме того, его стандартный меч довольно эффективен в ближнем бою. Класс не выделяется ни в чем особенном, но и не нуждается в этом.

На самом деле, его стиль будет надежным для любого игрока. Большинство игр основано на типичном ближнем бою, поэтому бриганд должен быть знаком. Его легко подхватить и начать играть. Новичкам не нужно беспокоиться о крутой кривой обучения, и они быстро начинают убивать. Такие удобные факторы служат основой для дальнейшего совершенствования, будь то сам класс бриганда или что-то другое.

6 Охотник

Охотник — это аналог снайпера в игре. Поэтому его полезность зависит от того, насколько игроки умеют справляться с таким видом боя. У класса есть длинный лук: оружие с исключительной дальностью и смертельным уроном при попадании в яблочко. К сожалению, у него долгое разматывание тетивы. Длинный лук имеет мучительно медленную скорость натяжения, что особенно опасно, если враги приближаются. Лучники не могут натянуть и прицелиться, прежде чем их срезают ударом ближнего боя.

В связи с этим, охотник лучше всего подходит в качестве поддерживающего класса. Так игроки могут помогать своим друзьям, находясь на безопасном расстоянии. Кроме того, они всегда имеют кого-то, кто следит за их спиной, снижая вероятность того, что противники смогут подойти ближе.

5 Рейдер

Это логичное развитие бриганда. Рейдер обладает многими теми же качествами, в частности, сбалансированным бойцом, делающим акцент на ближнем бою. Он полезен в широком диапазоне ситуаций. Основное отличие заключается в том, что у рейдера вместо меча есть топор. На первый взгляд он кажется неуклюжим, но это оружие, вероятно, лучше подходит для тех, кто в нем разбирается. Важной особенностью топора является его дополнительная способность.

Конкретно, он может быть использован в качестве снаряда. Бросание топоров дает игрокам немного больше дальности. Опять же, для этого требуется практика. Топоры не так точны, как стрелы. Решить, когда бросить их в самом гуще ближнего боя, может быть сложно. Однако переключение между дальней и ближней дистанцией становится более плавным, когда рейдеры раскалывают врагов на части.

4 Негодяй

Негодяй по сути является версией класса Разбойник в игре. Его легкая броня не предлагает много защиты, и боец не может соперничать с другими по силе. К счастью, он и не должен этого делать.

Вместо этого он полагается на скорость и ловкость. Вот почему он владеет рапирой: легким мечом, оперирующим быстрыми ударами. Это лучше всего характеризует этот класс.

Негодяй подходит для игроков, уверенных в своей способности уклоняться и обходить своих противников. Эти способности обеспечивают им возможность расчленять своих врагов, при этом сами они не могут даже коснуться их. Однако, если игрока хотя бы раз ударят, это может быть фатальным. В этом смысле класс несет большие риски.

3 Рыцарь

Вот вершина классов ближнего боя. Рыцарь существует, чтобы прокладывать себе путь сквозь любые преграды. Тяжелая броня защищает от любого вида повреждений. Это относится даже к попаданиям в голову, так как рыцарь просто отмахивается от них. Эти неудачные атаки затем открывают противников для жестокой контратаки.

Свою роль рыцарь выполняет благодаря мечу. Он имеет большую дистанцию и наносит огромный урон. Недостатком является скорость. Общий вес клинка и брони означает, что удары медленные. Тем не менее, это не так плохо, как у класса Защитника. Игроки со временем привыкают к этому, особенно если у них есть опыт игры Бриганда. В конце концов, противники чувствуют, будто сражаются с грузовым поездом.

2 Пехотинец

Класс Пехотинец несправедливо переусилен, и это связано с двумя факторами. Первый – это копье. Это сильное оружие ближнего боя. Оно имеет большую дистанцию, чем любой меч, без недостатка веса. С его помощью игроки могут убивать своих врагов, делая колки из нескольких футов. Противники отчаянно пытаются ответить, но безуспешно. В случае, если они все-таки наносят удар, у Пехотинца есть удобное решение.

Вторым главным преимуществом класса является аптечка. Игроки могут лечить свои раны, а также раны своих товарищей. Это преимущество делает Пехотинца подходящим как для одиночной игры, так и для групповой игры, и он гарантированно будет успешен в любой ситуации.

1 Инженер

Инженер требует искусности. Для тех, кто готов изучить его тонкости, он может стать лучшим классом в игре. Это связано с тем, что он предназначен преимущественно для игры с ловушками. Использование не включает прямых атак.

Вместо этого игроки уничтожают врагов через саботаж. Они устанавливают ловушки, чтобы спутать обычных противников, укладывают шипы, чтобы остановить приближающиеся кавалерийские части и строят укрепления, чтобы защититься от любого ответного удара. Очевидно, что для этих инструментов требуется тщательное планирование и точное время. Игрокам необходимо знать, где будут находиться их противники в определенный момент. Те, кто обладает такой предвидительностью, устранят врагов, прежде чем они подойдут близко.

Mordhau в настоящее время доступна на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.

БОЛЬШЕ: Игры, которые поклонники Mordhau должны попробовать