Дневник обновления Diablo 4 1.1.0 здесь с улучшениями для каждого класса, ослаблениями для лучших сборок и важными изменениями уровней мира

Diablo 4 Update Diary 1.1.0 is here with class improvements, nerfs to top builds, and important world level changes.

Обновление 1.1.0 для Diablo 4 уже здесь, еще до официального запуска первого сезона в конце этой недели, и похоже, что Blizzard вносит изменения в метагейм, улучшая малопопулярные навыки, нерфя популярные сборки и меняя систему уровней мира.

Уже существующие уровни мира получат заметное внимание. Уровни мира 3 и 4 претерпят существенные изменения сложности, так как система масштабирования уровней позволит вам продвигаться вперед на пять уровней перед монстрами в подземельях и большинстве областей открытого мира. Разработчики говорят: “Мы хотим дать игрокам лучшее представление о их прогрессе и мастерстве в мире, сохраняя вызовы в структурированных конечно-игровых активностях”.

Вы начнете превосходить монстров на 55-м уровне в Уровне Мира 3 или на 75-м уровне в Уровне Мира 4. Вот как разработчики объясняют систему для Уровня Мира 3 в полных примечаниях к патчу:

  • Если уровень игрока ниже 55, уровень монстра равен 55.
  • Если уровень игрока от 56 до 60, уровень монстра равен 55.
  • Если уровень игрока 61, уровень монстра равен 56.
  • Если уровень игрока 62, уровень монстра равен 57 и так далее (начиная с этой точки монстры всегда будут на 5 уровней ниже до максимального уровня монстра 70 в Уровне Мира 3).

Уровень Мира 2 не получит изменений сложности, но теперь вы будете получать больше бонусного золота – 20% вместо 15% – и монстры будут сбрасывать на 15% больше предметов.

Все пять классов получили улучшения, сосредоточенные на “числовом увеличении улучшений навыков и легендарных аспектов, которые игроки еще не считали привлекательными”. Однако Blizzard также нерфил навыки, связанные с более эксплойтными сборками, которые “предоставляют чрезмерное количество урона, исцеления или неуязвимости”.

Изменения не воспринимаются положительно на форумах обсуждения Diablo 4, так как нерфы затрагивают популярные сборки, к которым фанаты привязались. Естественно, реакции на заметки об обновлении обычно являются довольно негативными – мы увидим, как сообщество отреагирует на изменения на практике достаточно скоро.

Эти заметки об обновлении долго ожидались после анонса первого сезона, и сам Blizzard только усилил ожидание, сообщив, что заметки об обновлении уже достигли 6600 слов задолго до релиза. (По моим подсчетам, окончательное количество слов составило 6823).

Сам сезон 1 Diablo 4 стартует 20 июля. Названный “Сезон МалГеймТопиканта”, он принесет новую историю, которая происходит после основной кампании. Хотя это не прямое продолжение истории, вам придется завершить основную кампанию, прежде чем приступить к новой. Вам также понадобится создать новый персонаж, чтобы принять участие в новых сезонных механиках и сюжетной линии. По окончании сезона этот персонаж будет перемещен обратно в обычный Вечный мир со всеми вашими старыми персонажами.

Если вы только начинаете играть в Diablo 4, ознакомьтесь с нашими советами.