После запуска Diablo 4 контент не должен повторять ошибки Diablo 3

Diablo 4 content should not repeat Diablo 3's mistakes.

Месяц после релиза, поток контента после запуска Diablo 4 кажется неудачным для игровой базы Blizzard. Сезон MalGameTopicant не только заставил Blizzard снизить практически все аспекты игры, но и сам контент кажется довольно неособенным. Это не является сильным стартом для сезонной модели Diablo 4, но, надеюсь, будущие планы студии смогут исправить ситуацию.

Сезоны Diablo 4 – это только малая часть планов Blizzard по контенту после запуска. В то время как эти сезоны станут основой будущего игры, студия также выпустит различные дополнения в ближайшие несколько лет. Эти пакеты должны расширить Diablo 4 с интересными новыми возможностями, но это еще предстоит увидеть. После среднего контента после запуска Diablo 3 и среднего первого сезона Diablo 4, Blizzard должен сделать все возможное, чтобы заставить фанатов реально заботиться о будущем игры.

СМ. ТАКЖЕ: Diablo 4’s S1 Battle Pass оставляет желать лучшего

Контент после запуска Diablo 4 должен быть сильнее, чем у Diablo 3

Пока Blizzard еще не раскрыл первое дополнение Diablo 4, оно, вероятно, уже на горизонте. Эти дополнения обычно вносят изменения в игру, расширяют историю интересным образом и могут даже включать один или два новых класса. Каждая игра серии Diablo получала такое обновление, но предшественник Diablo 4, возможно, не обработал эти пакеты лучшим образом.

Diablo 3 была выпущена в 2012 году и получила положительные отзывы, а также стала коммерческим успехом для студии, но первое дополнение к игре появилось только в 2014 году. Diablo 3: Reaper of Souls добавила новую кампанию, новый класс Crusader и внесла множество изменений в основной геймплей. Она также стала началом сезонной модели, которую принял Diablo 4, и сделала большой шаг в изменении одной из самых спорных частей серии. Казалось, что студия прислушалась, но контент после запуска, похоже, остановился.

В то время как Diablo 3 имела несколько сезонов, предлагающих игрокам новые уникальные награды, второй DLC пакет игры вышел только в 2017 году. Этот пакет назывался Rise of the Necromancer и он добавил класс Necromancer в игру. В нем не было новой истории, ничего в пакете особенно не меняло игру и это не совсем то, на что надеялись фанаты после трех лет ожидания.

Diablo 3: Rise of the Necromancer стал последним DLC пакетом для Diablo 3, так как студия начала сосредоточиваться на Diablo 4. Все это делало контент после запуска очень разочаровывающим, так как игроки получали только одно крупное дополнение, за которым следовал класс за $15 с несколькими годами между ними. Казалось странным способом поддерживать ARPG в живых, и, надеюсь, Blizzard осознает это.

Blizzard, возможно, еще не раскрыл первое дополнение Diablo 4, но заявил, что в настоящее время работает над двумя дополнениями для игры. Эти дополнения не могут быть маленькими и должны быть выпущены намного ближе друг к другу. Игрокам нужна причина вернуться за новым контентом, и создание новых историй с новыми классами – один из лучших способов сделать это. Если студия продолжит делать неособенные сезоны с моделью DLC Diablo 3, то игроки могут просто бросить игру.

Diablo 4 – одна из лучших частей серии на сегодняшний день, и ее контент после запуска должен отражать это. Сезон MalGameTopicant не начал это в нужном направлении, но дополнения могут это исправить. Пока Blizzard сможет убедить, что эти DLC пакеты стоят своей цены, Diablo 4 может прожить долгие годы.

Diablo 4 доступна для ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X

БОЛЬШЕ: Второй сезон Diablo 4 должен быть больше, чем первый