Слезы королевства упустили шанс, не включив одну локацию из Skyward Sword

Королевство пропустило шанс добавить одну локацию из Skyward Sword без слез

С большим количеством механических улучшений, большим упором на сюжет и бесконечным потенциалом для удовольствия, The Legend of Zelda: Слезы Королевства сделала большой шаг вперед по сравнению с Breath of the Wild, игрой, которая установила новый стандарт для открытого мира. Успех каждой из них вызвал обязательство Nintendo продолжать двигаться вперед по новой формуле Зельды, что звучит захватывающе, но может сделать предыдущие игры ретро быстрее, чем ожидалось.

Однако, некоторые игры не только стоят наравне с The Legend of Zelda: Слезы Королевства, но и имеют компоненты, которые последняя абсолютно должна учесть. Skyward Sword сделала многое правильно, хотя и промахнулась в некоторых ключевых моментах, но Skyloft было местом, которое имело волшебную атмосферу и большую ценность для всей серии. Было немного расстроительно знать, что релиз 2023 года не использовал то, с чего началось.

СВЯЗАННО: Финальный босс в Слезах Королевства – две совершенные формулы

Skyloft в другое время мог быть увлекательным

С The Legend of Zelda: Skyward Sword, по большей части, закрытый опыт, и не такой популярный, как The Wind Waker или Majora’s Mask, для Nintendo сложно сделать слишком много отсылок к нему. Однако, в то время как мнение о его использовании с помощью сенсоров движения еще не высказано, Skyloft было местом, в котором многие нашли удовольствие. Поднятое настроение было хорошим отдыхом от серьезных моментов сюжета, и частые возвращения к общению с побочными персонажами позволяли почувствовать, что у Линка есть что-то положительное, ради чего бороться.

Оба основных Зельдовских игры на Switch показывают Замок Хайрула в состоянии разрушения, что указывает на то, что земля видела лучшие дни, что придает месту огромный географический и исторический масштаб. Это очаровательное прикосновение, так как многие старые фанаты вспомнят, как они переходили эту область в Ocarina of Time. Отсутствие заметных параллелей с Skyloft на Великом Небесном Острове кажется упущенной возможностью, особенно учитывая, что Skyward Sword – это игра, с которой начинается часто запутанная временная линия Зельды.

Великий Небесный Остров в Слезах Королевства не имел собственной идентичности

Великий Небесный Остров в Слезах Королевства не имел тонально или эстетически отличий от других парящих земель, разбросанных по небу Хайрула. Они имели тот же желтый оттенок, что и большинство из них, что являлось хорошим способом отличить острова от земли. Однако, когда игроки получают доступ к полной карте, становится ясно, что такое представление встречается в других местах, что делает начальную область просто уменьшенной версией остального мира, который игроки будут исследовать. Отсутствие разнообразия между каждым из них было небольшим, но оправданным разочарованием.

Это не слишком отличается от Великого Плато в Breath of the Wild, но так как Слезы Королевства делают так много улучшений по всем параметрам по сравнению с предшественником, жаль видеть, что Nintendo использует знакомый формат для подготовки Линка к приключениям, которые его ожидают. В Великом Небесном Острове могло быть гораздо больше сюжетной нагрузки, если бы воспользовались игрушечным ящиком франшизы. Установка некоторых знакомых мест из Skyloft, таких как Базар, Академия Рыцарей и Грубая Тыква, будь то в полностью работающем состоянии или давно заброшенные, могло бы быть огромной и ценной наградой для людей, которые следили за Линком много лет.

The Legend of Zelda: Слезы Королевства уже доступна на Nintendo Switch.

БОЛЬШЕ: Pokemon должны поучиться у одной ключевой области из Зельды: Слезы Королевства перед 10-м поколением