Пикмин 4 успешно стартовал в Японии

Pikmin 4 successfully launched in Japan

Pikmin 4 начал свой путь в Японии с сильным стартом, продав 401 тысячу упакованных копий за первую неделю продаж.

Чтобы поставить это в контекст, это лучше, чем общие продажи упакованных копий трех предыдущих японских запусков Pikmin вместе взятых: 101 тысяча продаж для Pikmin 1 и 161 тысяча продаж за первую неделю Pikmin 2 – оба на GameCube – и 92 тысячи продаж за первую неделю Pikmin 3 на Wii U.

Эти цифры от японской компании по продажам Famitsu (через VGC) рисуют радужную картину, хотя сравнения здесь сопровождаются оговорками – например, что у Switch намного больше пользователей, чем у GameCube или Wii U – и этой игре была уделена особенно сильная реклама в Японии.

Обзор особенностей Pikmin 4. Смотрите на YouTube

Тем не менее, это также значительный рост продаж даже по сравнению с переизданием Pikmin 3 на Switch, которое продалось тиражом в 171 тысячу копий в день релиза.

Здесь, в Великобритании, продажи упакованных копий Pikmin 4 были ближе к тем, что были в предыдущих частях, как показывают данные чартов, которые видел Eurogamer – хотя данные о продажах физических копий игр дают неполное сравнение, и общий объем будет немного выше.

Nintendo до сих пор не объявила результаты продаж Pikmin 4.

В обзоре Pikmin 4 на Eurogamer я обсудил ясную ориентацию игры на привлечение новых игроков к часто недооцененному сочетанию милых визуальных эффектов и увлекательной стратегии.

“Она может начинаться медленно, но когда все сходится, она действительно поет,” – написал я. “Это и есть настоящий прорывный момент для Pikmin? Кто знает. Но без сомнения, это одна из лучших игр Nintendo за последние годы.”