Diablo 4 Билд Цепной Молнии для Сорцерера на Эндгейме

Diablo 4 Chain Lightning Build for Sorcerer at Endgame

Из трех элементов класса “Diablo 4” – Мага, молния, пожалуй, самый универсальный. Многие навыки в этой категории подходят как для одиночных целей, так и для AOE ситуаций, и это относится и к способности “Цепная молния” Мага. Она может пронести игроков через все стадии игры, хотя для мирового уровня 3 и выше потребуется некоторая дополнительная настройка.

СМ. ТАКЖЕ: Diablo 4 Update Shakes Up World Tiers, Buffs Silent Chests

Ниже приведено руководство по Магу в Diablo 4 с использованием способности “Цепная молния” для раннего эндгейма, которое полностью зависит от оглушения врагов и нанесения как критических, так и удачных попаданий для активации пассивных навыков. Это очень зависимый от снаряжения набор, поэтому убедитесь, что у вас есть хорошие предметы перед тем, как попробовать эту сборку.

Diablo 4: Руководство по сборке “Цепная молния”

Навыки

Общее количество очков

Сверкание молнии

7

Огненный шар

1

Разрушительная цепная молния

7

Пламенный щит

1

Мерцающий телепорт

3

Мистическая ледяная броня

3

Мистическая морозная нова

7

Зачарования

Огненный шар

Сверкание молнии

Способность “Сверкание молнии” здесь в основном для своей способности оглушать и служить заполнителем атаки, когда Маг без маны. Цепная молния все еще является основным источником урона этой сборки, и причина, по которой “Сверкание молнии” имеет 5 очков в ней, заключается в том, что игроки могут увеличить длительность оглушения ее эффекта зачарования. Игроки должны вступать в ближний бой только в том случае, если враги оглушены или заморожены.

Пламенный щит служит кнопкой паники, когда игроки под контролем толпы, и его следует использовать только для этой цели. Ледяная броня и телепорт обеспечат общую выживаемость, в то время как Морозная нова обеспечивает заморозку и уязвимость.

Зачарование “Сверкание молнии” является основным источником оглушения для этой сборки. Используйте Морозную нову в середине группы и атакуйте их “Сверканием молнии”, чтобы сократить время восстановления способностей. Сам навык “Сверкание молнии” в конечном итоге будет заменен на Прайм Нестабильный Ток как только игроки получат достаточно шансов критического удара и решат проблему с маной. Когда игроки достигнут этой точки, удалите улучшения “Усиленный” и “Сверкание” и оставьте “Сверкание молнии” на 4 уровне, чтобы его эффект зачарования сохранялся в полной мощности.

Пассивные навыки

Навыки

Очки

Разрушение

1

Элементальное господство

3

Стеклянная пушка

3

Элементальная гармония

1

Улучшение элементов

1

Защита

3

Точная магия

3

Внутренний огонь

1

Пожирание пламени

3

Статический разряд

1

Оживляющая магия

3

Пронизывающие потоки

1

Электрошок

3

Мастерство Вира

1

Эта настройка пассивных навыков сбалансирована по урону и защите, чтобы дать преимущество волшебникам в конце игры. Штраф “Стеклянной пушки” будет делать врагов намного сильнее, но игрокам следует быть в порядке, если они могут играть вокруг “Защитного” Барьера.

Сборка не будет сиять, если у игроков нет достаточного Шанса Критического Удара и Шанса Удачного Попадания. Оба нужны не только для нанесения большего урона, но и для сброса перезарядки с помощью Элементального Расположения и восстановления Маны с помощью аффиксов предметов, Статического Разряда и Бодрящего Канала (через сбор энергии трескающейся энергии).

Выходная мощность Сверкающей Энергии довольно низкая, но игроки могут использовать их, чтобы уменьшить перезарядку Нестабильного Тока с помощью “Переливающегося Энергетического Пассива”. Однако, если игроки хотят большего наносимого урона, то Мастерство Вайра – это путь к успеху.

Снаряжение и аспекты

Атака

Защита

Полезность

Воздаяние (Посох 1H)

Мощь (Шлем)

Ветряной Удар (Ботинки)

Контроль (Фокус 1H)

Неповиновение (Грудь)

Чудотворство (Кольцо)

Элементалист (Амулет)

Заморозка (Штаны)

Биение (Перчатки)

Неразрывная Связь (Кольцо)

Идеально, если у игроков есть Уникальная Броня Горизонта, чтобы Перемещение притягивало и оглушало врагов рядом с местом назначения волшебника после телепортации. Обязательно получайте как можно больше снижения времени восстановления и Шанса Удачного Попадания от предметов, чтобы сократить время простоя защитных навыков.

Элементалист и Биение обеспечивают необходимый шанс критического удара, в то время как Воздаяние и Контроль усиливают урон по оглушенным и замороженным врагам. Неразрывная Связь делает Цепную Молнию потенциально дольше длиться, увеличивая выходной урон каждого заклинания, а также даёт больше шансов генерировать Сверкающую Энергию и восстанавливать перезарядку защитных заклинаний с помощью Элементарного Расположения.

При сборке снаряжения приоритетом следует уделять внимание следующим характеристикам:

  • Снижение времени восстановления
  • Шанс Критического Удара
  • Урон Критического Удара
  • Урон уязвимым целям
  • Шанс Удачного Попадания
  • Генерация Ресурса
  • Снижение стоимости Ресурса
  • Интеллект

Доски Парагона

Поскольку сборка так сильно полагается на эффекты контроля над толпой, игроки должны вставить Глиф Контроля на стартовую доску, чтобы наносить больше урона оглушенным и замороженным целям.

Для самих досок, а также соответствующих им Глифов, используйте следующее (по возможности в указанном порядке):

  • Статический Всплеск – Глиф Разрушения
  • Холодная Судьба – Глиф Тактика
  • Непрерывный Канал – Глиф Территории

Схватывайте любые редкие и магические узлы на пути к Легендарным узлам и Глифу.

Легендарный узел Статического Всплеска помогает решить проблемы с ресурсами сборки, генерируя 10 Маны после оглушения ближайших целей. В то же время, Холодная Судьба увеличивает Шанс Удачного Попадания игрока после замораживания целей Ледяной Взрыв.

Непрерывный Канал хорош для увеличения урона, наносимого Сверкающей Энергией. Это не является обязательным, но игроки, которые идут по пути Переливающейся Энергии, могут захотеть получить это в любом случае.

Diablo 4 уже доступна на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.

БОЛЬШЕ: Разработчик Diablo 4 рассказывает, когда игра может получить соревновательную игру