Руководство по Destiny 2 Испытания Осириса

Destiny 2 Trials of Osiris Guide

Быстрые ссылки

  • Что такое Испытания Осириса?
  • Почему я должен играть в Испытания Осириса?
  • Разблокировка Испытаний Осириса
  • Игра в Испытания Осириса
  • Прохождение Испытаний Осириса
  • Пулы матчмейкинга в Испытаниях Осириса
  • Испытания Осириса и награды Святого-14

Испытания Осириса в Destiny 2 претерпели полную переделку в Сезоне Потерянных. Изменилась система добычи, матчмейкинг претерпел некоторые изменения, была добавлена система борьбы с читерством, и изменилась суть карт Испытаний.

Связано: Destiny 2: Советы для безупречной игры в Испытаниях Осириса

Нужно сказать, что Испытания стали совершенно другим зверем по сравнению с предыдущими версиями – они стали намного более уважительными к вашему времени и уровню навыка. Это по-прежнему вершина PvP-активности, которую помнят большинство ветеранов Destiny, теперь с лучшими стимулами для добычи и более щедрой системой наград. Мы расскажем о том, что такое Испытания Осириса, как они работают и почему практически каждому игроку Destiny захочется погрузиться в этот плейлист.

Обновлено 15 сентября 2023 года, Чарльзом Бургаром: Испытания Осириса получили новые награды в Сезоне Ведьмы, включая возвращение знаменитого молота GameTopiceous, одного из лучших PvP-пистолетов в истории игры. Мы обновили этот гид, чтобы включить все текущие награды, обновили раздел с броней, чтобы включить новый комплект брони этого года, и перефразировали некоторые разделы для большей ясности.

Что такое Испытания Осириса?

Испытания Осириса – это вариант игрового режима 3 на 3 «Уничтожение» из режима Кузница, который является вершиной PvP-активности в Destiny 2. Они доступны только на выходных, и каждому игроку дается возможность продемонстрировать свои навыки PvP, чтобы получить некоторое из самого востребованного в Destiny оружия и брони.

Игроки, участвующие в Испытаниях Осириса, имеют свой Проход – билет, купленный у Святого-14. Победа в раундах и матчах в Испытаниях принесет эксклюзивное оружие, броню, вершинную экипировку, материалы для мастерства и даже особую экипировку для самых опытных игроков. Как для PvE-, так и для PvP-игроков участие в Испытаниях приносит свои плоды.

Когда начинаются и заканчиваются Испытания Осириса?

Испытания Осириса начинаются каждую пятницу в 10:00 по Тихоокеанскому времени (UTC -7 или 17:00 по UTC) и заканчиваются при еженедельном сбросе вторника. Вы найдете их во вкладке «Кузница» на вашем Директоре. Каждый участник вашей команды должен иметь Проход, чтобы войти в плейлист.

Испытания Осириса не проводятся в следующих случаях:

  • В первую неделю нового сезона, где увеличивается уровень Силы.
  • В неделю выхода нового рейда.
  • В любую неделю, когда активен Железный Баннер.

Вернуться к Содержанию

Почему я должен играть в Испытания Осириса?

через Bungie

Испытания Осириса – пожалуй, одна из самых наградных активностей в Destiny 2. Поражения не наказываются сильно, награды зависят от побед в раундах, а не от матчей, и в плейлисте предусмотрен матчмейкинг для игроков в одиночку и парами.

Среди наград, которые вы получаете в Испытаниях Осириса, можно выделить:

  • Эксклюзивное оружие
    • Безупречность дает особые варианты (объяснение будет позже)
  • Броня с высокими характеристиками
  • Вершинные награды в виде экипировки
  • Материалы для мастерства
    • Включая Восходящие осколки

Эти оружия тоже не следует недооценивать. Некоторые из самых сильных оружий в Destiny 2 связаны с Испытаниями Осириса, включая The Immortal, GameTopiceous Hammer и The Messenger. В то время как большинство оружия из этого режима настроены на PvP, есть также неплохие варианты для PvE, такие как The Immortal и Cataphract GL3. Даже если вы не часто играете в Кузницу, в Испытаниях есть так много мощного оружия, что вы можете рассмотреть возможность играть в них, когда они доступны.

Вернуться к содержанию

Связано: Destiny 2: Все, что вам нужно знать о модификациях Adept

Разблокировка Испытаний Осириса

Для участия в Испытаниях Осириса вам потребуется три вещи:

  1. Владение последним дополнением к Destiny 2
    1. На данный момент вам понадобится владеть Lightfall, чтобы играть в Испытания.
  2. Завершение задания “Доступ к Испытаниям”
  3. Пропуск
    1. Приобретается у Святого-14, когда Испытания активны.

Задание “Доступ к Испытаниям”

Вы можете получить это задание у Святого-14 в Башне. Вы найдете его рядом с его кораблем в Закутке — восточной части центральной площадки.

Это задание состоит из двух основных этапов:

  1. Завершите серию размещений в Компетитиве, получите 50 убийств в Компетитиве и повысьте свой уровень Силы до мягкого предела сезона.
  2. Сыграйте матч в Испытаниях Осириса.

Первый этап потребует, чтобы вы выполнили еженедельные майлстоуны на вашем Директоре, чтобы получить мощное и пиковое снаряжение. Мы подробно расскажем об этом в нашем руководстве по повышению силы. Для выполнения двух других целей вам потребуется участвовать в плейлисте Компетитивного PvP. Это 3v3 плейлист с более объектно-ориентированными режимами и агрессивным матчмейкингом на основе навыков (SBMM), что приводит к более тяжелым матчам.

Второй этап заключается в том, чтобы попробовать Испытания Осириса. Поговорите с Святым-14 в Башне, чтобы получить Пропуск Испытаний, затем присоединитесь к плейлисту. Вам нужно выиграть один раунд и сделать одно убийство, чтобы завершить этот этап.

Успешное выполнение обоих этапов полностью разблокирует Испытания Осириса. Вы также получите дробовик Astral Horizon с случайным вариантом.

Вернуться к содержанию

Игра в Испытания Осириса

Испытания Осириса – это вариант игрового режима Elimination, называемый Dominion, с уникальной системой репутации и добычей. Dominion – это игровой режим 3v3, в котором Стражи должны сражаться за центральный объект в течение нескольких раундов. У каждого игрока есть одна жизнь, хотя вы можете быть оживлены, если союзник взаимодействует с вашим Призраком. Успешное устранение вражеской команды или захват объекта позволит выиграть раунд. Первая команда, выигравшая пять раундов, побеждает в игре.

В отличие от обычных PvP-матчей, матчи Испытаний отслеживаются с помощью так называемого Пропуска. Святой-14 продает Пропуски в Башне, которые отслеживают ваше общее количество побед и состояние “Безупречности” – условие, означающее, что вы не проиграли ни одной игры с момента покупки Пропуска. Мы подробнее расскажем о Пропусках в следующем разделе. В этом режиме также получают Репутацию Испытаний, что позволяет получить Испытательные Энграмы и другие награды в стиле Испытаний у Святого-14.

Примечательные отличия от Кузницы

Вот самые заметные изменения между Испытаниями Осириса и обычными плейлистами Кузницы:

  • Испытания проходят на одной и той же карте для каждого матча.
  • Активен модификатор Notswap, сбрасывающий энергию способностей и Супер, если вы меняете экзотическую броню в середине игры.
  • Победа требует 5 победных раундов.
  • Каждый раунд длится 90 секунд.
  • Флаг Доминиона можно захватить через 30 секунд после начала раунда.
  • Специальные и Тяжелые боеприпасы не переносятся между раундами.
  • Оживленные игроки теряют все Специальные боеприпасы.
  • Таймеры оживления увеличиваются с каждым возрождением.
  • Эмоции доступны только от первого лица.
  • Мечи нельзя экипировать, если у вас нет боеприпасов.
  • Анонсирование осуществляет Святой-14, а не Шакс.
  • Матчи дают Репутацию Испытаний, а также Отвагу.

Вернуться к оглавлению

Победы в матчах и пулы для матчмейкинга

Все матчи, сыгранные в Испытаниях Осириса, будут отмечены на вашем Проходе Испытаний. Состояние вашего Прохода определяет пул для матчмейкинга и потенциальные награды, которые вы можете ожидать. По умолчанию все начинают в пуле Челленджеров, где вы будете соперничать с другими игроками на основе качества соединения и размера команды. Например, одиночные игроки в Северной Америке будут объединяться с другими одиночками и дуэтами в Северной Америке, если это возможно. SBMM, уровень силы и другие факторы, связанные с навыками, не учитываются.

Если вы проиграете матч на своем Проходе, вы получите Фlawed Passage, что помешает вам достичь Маяка (объяснено ниже). Вы по-прежнему сможете получить нормальные награды Испытаний и Репутацию Испытаний, как обычно. Все, у кого есть Фlawed Passage, будут помещены в пул Практики, где вы будете играть против других игроков из того же пула и общего уровня навыка. Кроме того, этот пул для матчмейкинга обеспечивает защиту от фарма и стомпинга, меняя пул для матчмейкинга, чтобы сделать его проще, если вы постоянно проигрываете. Если вы хотите вернуться в пул Челленджеров, вы можете сбросить свой Проход во вкладке Задания.

Безупречная победа

Безупречной победой считается, когда игрок выигрывает семь матчей в Испытаниях без единого поражения на Проходе. Игрок, достигший безупречного Прохода, сможет посетить Маяк, особую зону-хаб, в которой можно получить эксклюзивные награды. Сундук в Маяке дает Асцендантные осколки, модификации оружия Adept, адепт-вариант оружия Испытаний и броню Испытаний с высокими характеристиками. Адепт-оружие, которое выпадает, заранее определено и меняется каждую неделю. Игроки, достигшие безупречности впервые, также получат набор эмблем, которые изменят свечение вашей брони в стиле Испытаний.

Когда вы становитесь безупречным, ваше оружие и броня Испытаний будут светиться ярким цветом, чтобы показать ваше достижение другим игрокам. Если вы хотите изменить цвет этого свечения, просто поменяйте эмблему на другую эмблему в стиле Испытаний. Свечение вашего Прохода будет исчезать через две недели, поэтому не забудьте продолжать попытки достичь безупречности, чтобы сохранить свечение. Имейте в виду, что только экипировка, полученная из Испытаний Осириса, будет светиться уникальным образом.

Каждая эмблема дает следующее свечение:

  • Укрепленные испытаниями/Любая эмблема, не связанная с Испытаниями: Золотое свечение
  • Безупречная империя: Красное свечение
  • Свет для потерянных: Синее свечение

Вернуться к оглавлению

Связано: Destiny 2: Лучшие сборки Охотников для PvP и PvE

Проходы Испытаний Осириса

Проходы – это уникальные билеты, продаваемые Святым-14, которые отслеживают вашу игровую историю в Испытаниях Осириса. По мере того, как вы играете матчи, ваш Проход будет записывать, сколько раундов и матчей вы выиграли. Учитывается только ваше первое поражение, блокируя доступ вашего персонажа к безупречным наградам на текущем Проходе. Если вам не важна адепт-экипировка, поражения в Испытаниях не имеют значения; для получения рангов и наград Испытаний от Святого-14 вам нужно только побеждать в раундах.

Ваш Проход – привязанный к аккаунту, отслеживает до 20 выигранных раундов и дает дополнительные награды, когда вы выиграете семь игр подряд без сброса. У вас может быть только один Проход одновременно.

Есть четыре типа Проходов, которые вы можете приобрести у Святого-14, некоторые из которых требуют победы, прежде чем их можно будет приобрести.

Проход

Требуемые победы

Эффект

Проход Милосердия

0

Простит одно поражение за каждый проход.


Простит второе поражение, если вы не стали Безупречными на этой неделе.

Проход Свирепости

0

Третья победа дает бонусную победу.

Проход Богатства

7

Увеличенное количество очков ранга Испытаний при достижении 3, 5 и 7 побед в матче на билете.

Проход Уверенности

Безупречность

Дает бонусную награду из сундука Безупречности.

Вернуться к содержанию

Объяснение пулов для подбора матчей в Испытаниях Осириса

Испытания Осириса имеют уникальную систему подбора матчей, которая отличается от традиционных Крусибла и даже Конкурентного режима. В основе, подбор матчей в Испытаниях основан на качестве соединения и статусе Прохода. Бунди переработали систему в Сезоне 21, чтобы включить два отдельных пула для подбора матчей:

  • Пул Вызова: Новые Проходы или те, у которых нет поражений, помещаются в этот пул. Подбор матчей основан на качестве соединения (CBMM).
  • Пул Практики: Проходы с поражениями помещаются в этот пул. Подбор матчей основан на навыке игроков (SBMM) с защитой от наглости и фарма, смягчающей серии поражений.
    • В этом пуле также находятся игроки Безупречности, которые получили Проход с ошибками после посещения Маяка.

Все, кто попробует Испытания в первый раз, будет помещен в Пул Вызова. Это настраивает подбор матчей с учетом качества соединения превыше всего. Он не учитывает К/Д, ЭЛО или какие-либо другие показатели навыка. Это продлится до тех пор, пока ваш Проход не станет с ошибками после поражения в игре.

Проходы с ошибками помещаются в Пул Практики. Это настраивает подбор матчей с учетом качества соединения и еженедельной производительности, что означает наличие SBMM в этом плейлисте. Чтобы компенсировать этот более строгий подбор матчей, Бунди добавили в пул Практики методы защиты от наглости и фарма. Если вы подряд проигрываете в Испытаниях, игра будет предлагать вам немного более легкие матчи, пока вы не восстановитесь. С другой стороны, игроки, фармящие этот плейлист для легких побед, будут в конечном итоге вынуждены попасть в Пул Вызова на оставшуюся часть недели (источник).

Что произошло с Пулом Безупречности?

Пул Безупречности был удален в Сезоне Глубин. Он был заменен более гибкими пулами Вызова и Практики. Оба пула активны в течение всего уикенда и связаны с прогрессом Прохода, а не с статусом Безупречности.

В дополнение к изменениям в подборе матчей, Бунди изменили Проходы Безупречности, чтобы они давали Адептное снаряжение, даже если они становятся с ошибками после этого. Например, если вы становитесь Безупречными, а затем проигрываете матч, вы все равно сможете фармить Адептное оружие на том же Проходе; просто вы переместитесь в Пул Практики, чтобы сражаться с игроками с похожим уровнем навыка.

Имеет ли Trials Of Osiris механику матчмейкинга на основе навыков?

Да, но только для практического бассейна. Об этом подтвердили в Bungie в блоге обновления Crucible в Lightfall:

[Практический бассейн] подбирает игроков на основе соединения и еженедельного выступления (как хорошо вы прошли Trials на этой неделе, сбрасывается каждую неделю).

Неясно, что полностью охватывает “еженедельное выступление”, но скорее всего это относится к вашему еженедельному KD и победам в раундах. Также стоит отметить, что в бассейне Challenger нет SBMM. Алгоритм подбора в этом бассейне фокусируется только на качестве соединения. Победы в карте, убийства и другие показатели производительности не учитываются.

Имеет ли Trials Of Osiris плейлист для фрилансеров?

Нет. Это было удалено в Сезоне дефианта, чтобы учесть матчмейкинг команд. Эта система пытается подобрать вам команды, которые имеют такой же размер, как ваша собственная. Одиночные игроки обычно будут сражаться с другими одиночками, дуэты будут сражаться с другими дуэтами, а тройки будут сражаться с другими тройками.

Могу ли я играть в Trials без команды?

Да. Как и в любом другом плейлисте Crucible, вы можете подключиться к Trials в одиночку, с другом или с полной командой. Игра заполнит вашу команду другими игроками из пула матчмейкинга, как обычно. Матчмейкинг команд попытается подобрать вам команды с таким же размером – одиночки, дуэты или тройки.

Вернуться к содержанию

Связано: Destiny 2: Лучшие пистолеты-пулеметы для PvP

Награды Trials Of Osiris и Saint-14

Мы уже много говорили о добыче, но не рассказали о точных предметах, которые вы можете получить в Trials of Osiris. В этом режиме есть четыре источника наград:

  1. Пассажи
  2. Еженедельные пики
  3. Saint-14
  4. Маяк
    • Требуется безупречный Пассаж Trials

Большую часть добычи вы получите из Пассажей и от Saint-14, хотя в матчах Trials вы также можете получить награды, когда достигнете определенного порога побед в своем Пассаже. Ваша основная награда в этом режиме – Trials Engrams. Как и с другими продавцами, вы сможете сосредоточить их, чтобы гарантировать определенное оружие и броню. Saint также будет давать определенное оружие и материалы для закалки по мере повышения вашего ранга Trials – похожая система на Crucible Valor.

Trials Engrams

Trials Engrams работают точно так же, как и Umbral Engrams. Играя в Trials of Osiris, вы будете повышать репутацию у Saint-14, что в конечном итоге приведет к получению Trials Engram. Вы можете либо расшифровать Engram, чтобы получить случайный предмет Trials Gear, либо сосредоточить его. Расшифровка Engram в исходном виде может дать любое не-легаси оружие или броню с небольшим преимуществом в пользу предметов, которых у вас нет.

Сосредоточение Trials Engram ограничит его выбор предметов до одного оружия или брони, выбранного вами в меню продавца Saint-14. Для сосредоточения Engram требуется Trials Engram, 20 000 Glimmer и 50 Legendary Shards. Получаемый вариант будет случайным.

В Сезоне дефианта добавлена легаси-сосредоточенность, возможность получить старые оружие и комплекты брони Trials. В этот список входят всю броню Trials – комплекты Exile и Pyrrhic Ascent, а также самые популярные оружия прошлого. Легаси-сосредоточенность стоит пять Trials Engrams, 25 000 Glimmer и 50 Legendary Shards.

Вот каждый тип наград, связанный с этими Engrams:

Вернуться к содержанию

Награды Пассажей и репутация Trials

Проходы определяют количество репутации, которую вы получаете за игру в Испытаниях. Чем больше побед на вашей карте, тем больше репутации вы получите у Святого-14, до максимального значения в 20 побед. Святой является вашим основным источником Энграмов Испытаний сейчас, поэтому важно играть в Испытания с максимальным количеством побед на вашей карте.

Помимо репутации, наличие Прохода с семью победами приведет к тому, что все последующие игры в Испытаниях будут иметь шанс на выпадение Энграмов Испытаний, брони Испытаний и материалов Мастерства (включая Возношенные Осколки) по завершении матча. Этот бонус теряется при сбросе Прохода.

Вернуться к содержанию

Награды за Проход без поражений (Фарминг Адепт-оружия)

Если у вас есть Проход с семью победами, который является безупречным, то каждая победа имеет высокий шанс выпадения адепт-оружия текущей недели. Например, если доступно Адептное оружие “Hammer”, то победы с Проходом без поражений дадут вам шанс получить случайно выбранное Адептное оружие “Hammer”. Игроки с Проходами без поражений должны продолжать играть в Испытания; не сбрасывайте свою карту. Даже если ваш Проход станет не безупречным, вы все равно можете получать Адептное оружие в качестве награды за завершение матчей.

Для игроков, прошедших без поражений на своем Проходе, мы рекомендуем сохранить свою карту, пока вы не закончите играть в Испытания в тот уикенд. Даже если он станет не безупречным, есть достаточно большой шанс получить Адепт-оружие за победы в матчах.

Вернуться к содержанию

Еженедельные пикальные награды

Испытания Осириса имеют две еженедельные задачи, которые дадут пикальное снаряжение:

  1. Выиграть 7 матчей в течение одного уикенда.
  2. Выиграть 50 раундов.

Каждая еженедельная задача дает одну часть пикального снаряжения Испытаний. 3/5/7-недельные задачи были удалены начиная с 15 сезона.

Вернуться к содержанию

Награды Святого-14

Так как теперь Испытания имеют систему репутации, связанную с ними, вы теперь можете ожидать систему наград за участие в плейлисте. Святой-14 служит поставщиком Испытаний Осириса и выдает подобные награды другим ритуальным поставщикам по мере повышения вашего ранга в Испытаниях. Вы можете ожидать материалы Мастерства и оружие в стиле Испытаний по мере повышения вашего ранга в Испытаниях.

Вот система наград Святого-14 на любой сезон:

Первоначальная награда

Награда после сброса

Повышение ранга

x1 Энграм Испытаний (учитываются подранги)

x1 Энграм Испытаний (учитываются подранги)

Повышение ранга подразделения

x1 Энграм Прайм Испытаний

Нет

Ранг 4

x2 Модуль Улучшения

x2 Модуль Улучшения

Ранг 7

x3 Призмы Усиления

x3 Призмы Усиления

Ранг 10

Новое Оружие Испытаний

Оружие Испытаний

Ранг 13

x2 Модуль Улучшения

x2 Модуль Улучшения

Ранг 16

Новое Оружие Испытаний

Оружие Испытаний

Завершение Ранга 16

x1 Возношенный Осколок

x1 Экзотический Энграм

Требования к рангу испытаний

Так же как и у других вендоров в башне, вы можете сбросить свой ранг испытаний у Святого-14 после достижения ранга Легенда. Получение всех наград от Святого сбросит ваш ранг до Стража I и откроет новый путь наград.

Если вам интересно, сколько времени потребуется, чтобы повысить ваш ранг испытаний, это примерно так же, как повышение вашего ранга Crucible Valor или любого другого ритуального рейтинга плейлиста. Он использует ту же систему рангов, что и другие три ритуальных плейлиста.

Ранг

Требование к рангу испытаний

Требование для повышения ранга

Страж I

0

50

Страж II

50

75

Страж III

125

125

Храбрец I

250

250

Храбрец II

500

450

Храбрец III

950

600

Героик I

1,550

375

Героик II

1,925

600

Героик III

2,525

825

Фабл I

3,350

525

Фабл II

3,875

775

Фабл III

4,650

1,050

Мифик I

5,700

750

Мифик II

6,450

1,075

Мифик III

7,525

1,475

Легенда

9,000

1,000

Легенда

(Максимальный ранг)

10,000

Н/Д; доступен сброс

Вернуться к Содержанию

Маяк

Если вы способны победить без ошибок в Испытаниях Осириса, вы сможете получить доступ к Маяку и его связанным наградам. Сундук в этой области будет давать следующее:

Повышенный осколок

  • В последующих безупречных завершениях в течение недели получите призмы усиления

Оружие Испытаний Адепта

  • Первое безупречное завершение считается вершинной наградой
  • При первом безупречном завершении всегда выпадает оружие Адепта
  • Оружие Адепта определено заранее и еженедельно меняется

Мод Адепта

  • Выпадает только при вашем первом безупречном завершении в течение недели

Косметические награды

  • (Первое завершение) Эмблемы, меняющие ваше безупречное сияние на предметах
  • (Еженедельно) Значок Испытаний, используемый для нанесения на созданное оружие золотого оттенка
  • Если вы достигли безупречности без единой поражения, вы получите уникальную эмблему.

Вернуться к Содержанию

Следующая статья: Destiny 2: Полное руководство по Железному знамени