Destiny 2 The Final Shape и Marathon, по сообщениям, задерживаются из-за сокращения сотрудников в Bungie

Destiny 2 The Final Shape и Marathon похоже, промышленное сокращение работников от Bungie сделало свое дело

Обновление – 30 октября: генеральный директор Bungie Пит Парсонс опубликовал заявление, признавая увольнения, но заметно не упоминает задержки в Destiny 2: The Final Shape и Marathon. Вот полное заявление:

“Сегодня печальный день для Bungie, когда мы прощаемся с коллегами, которые внесли значительный вклад в нашу студию. То, что эти исключительные личности внесли в наши игры и культуру Bungie, было огромным и продолжит быть частью Bungie и дальше. Вот действительно талантливые люди. Если у вас есть открытые вакансии, я настоятельно рекомендую каждого из них.”

Исходная история:

По сообщениям, Bungie якобы отложила выпуск расширения Final Shape для Destiny 2 и свою следующую игру Marathon из-за увольнений в компании.

Об этом сообщает источник, который знаком с планами компании. По информации, генеральный директор Bungie Пит Парсонс сегодня разослал эту новость.

Похоже, что выпуск Destiny 2: The Final Shape отложен с февраля 2024 года на июнь 2024 года. Marathon, у которого изначально не было публичной даты выхода, вероятно, перенесли с 2024 на 2025. Факт того, что Marathon когда-либо планировал выход в 2024 году, сам по себе является сюрпризом.

Увольнения, по крайней мере, были подтверждены. Десятки сотрудников Bungie выступили в социальных сетях с сообщениями о том, что они попали под сокращение, и были затронуты такие должности, как управление сообществом, поиск сотрудников, социальные медиа, производство публикаций, разные виды художников, тестирование, поддержка и другие.

Увольнения произошли менее чем за год после того, как Bungie была приобретена Sony за 3,6 миллиарда долларов и, сохраняя независимость, стала частью PlayStation Studios. Как мы отмечали в нашем обзоре Destiny 2 Lightfall, следующее расширение после этой сделки было в значительной степени признано слабым.

Ранее Bungie не откладывала выпуск расширений для Destiny 2, с момента Последнего Царя, который был отложен с конца 2021 года на начало 2022 года для перераспределения графика выпусков. Если Final Shape действительно отложен с февраля на июнь 2024 года, Destiny 2 вновь придется заполнять несколько дополнительных месяцев, что может привести к длительному сезону с малым количеством содержания. Как это заявленное задержка повлияет на эпизоды пост-Final Shape, предназначенные для замены сезонов, пока неизвестно.

Bungie до сих пор не прокомментировала это заявление, но, скорее всего, в ближайшее время оно появится, учитывая важность этих новостей. Я связался со студией для комментария и обновлю эту историю, если получу ответ.

Bungie, к сожалению, стала очередной компанией в ряду урезаний штатов игровой индустрии. Компания-разработчик Cyberpunk 2077 CD Projekt Red, студии Dragon Age и Mass Effect BioWare, разработчик The Last of Us Naughty Dog (по сообщениям), Epic Games (которая сократила целых 830 человек) и несколько студий Embracer Group, включая разработчика Tomb Raider Crystal Dynamics, все объявляли об увольнениях в этом году, но это далеко не полный список.

На прошлой неделе главный дизайнер Destiny 2 Джо Блэкберн небрежно объявил об изменениях в The Final Shape которые игроки ждали 9 лет: значки шейдеров, которые в действительности имеют смысл.