Патч-ноуты сезона 19 Apex Legends включают изменения возвращения персонажей и нерф Каталиста

Патч-ноуты сезона 19 Apex Legends возвращение персонажей и нерф Каталиста!

Apex Legends Season 19: GameTopicite уже почти здесь, начиная с 31 октября, и после постепенной подачи информации игрокам о новом сезоне в последние несколько недель, Respawn наконец-то раскрыл все особенности, которых поклонники Apex с нетерпением ждали этого сезона, посредством выпуска патч-ноутов Сезона 19.

Сезон 19 – один из самых крупных сезонов Apex Legends в плане нового контента (включая добавление кросс-прогрессии и некоторых действительно массивных изменений карты), и патч-ноты это ясно демонстрируют. От информации о новом легенде Conduit и ее способностях до деталей ослабления и усиления легенд, изменений оружия и других игровых изменений, здесь действительно много всего, о чем можно поведать.

  1. 18 минут игрового процесса Avatar: Frontiers Of Pandora
  2. LE SSERAFIM x Overwatch 2 | Трейлер игрового события
  3. Call of Duty: Modern Warfare 3: Все, что нужно знать
  4. Avatar: Frontiers Of Pandora: Превью с геймплеем
  5. Полная хронология Silent Hill, разъясненная!
  6. Dota 2 – Новый герой “Ringmaster”: Кинематографический трейлер
  7. KINGDOM HEARTS Missing-Link: Тизер-трейлер
  8. 21 раз, когда игры от Nintendo были просто жуткими
  9. Эксперт по оружию отзывается об оружии Resident Evil 2 и 3
  10. Nickelodeon All-Star Brawl 2: Официальный трейлер геймплея с Азулой
  11. Little Nightmares III: Necropolis – Прохождение совместного геймплея для 2 игроков
  12. Окончание Spider-Man 2: Разъяснение с креативным директором
  • Начать с:
  • Закончить на:
  • Автоматическое воспроизведение
  • Зацикливание

Хотите, чтобы мы запомнили эти настройки для всех ваших устройств?

SGameTopic up или SGameTopic in сейчас!

Введите свою дату рождения, чтобы просмотреть это видео

Нажимая кнопку “войти”, вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой конфиденциальности GameSpot

Сейчас играет: Apex Legends: ГеймТопиковитый трейлер геймплея

Переработка возрождения

Одно из самых крупных изменений, которые появятся в игре в этот сезон, – это огромные изменения в механике возрождения. Когда сезон 19 стартует, игроки будут возрождаться со щитами и оружием, которые они имели до уничтожения. Уровни щита и шлема будут сохранены, сан-ёёлды сбросятся до первого уровня, и рюкзак игрока будет убран. В инвентаре игрока будут находиться его оружие и необходимые для этого оружия патроны, а также два шприца и две энергослитка. Оружие из пакетов уходит, и хотя стандартное оружие остаётся в инвентаре игрока, все модификации к нему будут сняты.

Это огромное изменение в механике возрождения, которая работала в прошлом, и неизбежно повлияет на игровой процесс в будущем, особенно в конкурентных сценариях.

Легенды

Respawn выразила желание решить проблему “не можем ничего увидеть” в 19 сезоне, и это означает, что несколько популярных легенд будут ослаблены.

Catalyst получит серьезные ослабления. Количество проекций у её тактического умения “Проникающие шипы” будет уменьшено на 50%, и теперь игроки смогут размещать на карте меньшее количество шипов – с сезона 19 на карте могут существовать только два набора “Проникающих шипов”, вместо оригинальных трёх. “Проникающие шипы” также перестанут блокировать проектайлы, поэтому игроки могут свободно стрелять по тем, кто на них наткнулся.

Её уникальное умение “Тёмная вуаль”, защищающее от сканирования, также будет ослаблено: его продолжительность уменьшится с 30 секунд до 25. Кроме того, время восстановления умения больше не начнётся с его активации – время восстановления начнётся только после его окончания.

Набор способностей Bangalore также будет испытывать сокращение в этом сезоне. Пассивная скоростная бонусная способность “Двойной темп” теперь будет длиться 2 секунды вместо 3, и продолжительность её тактической способности “Упавший дым” сокращена с 23 до 18 секунд. Наконец, продолжительность её ультимативной способности “Катящаяся гроза” сократится до 6 секунд вместо привычных 8 секунд.

С приближением конца сезона 18 с тематикой от Revenant, способности этого “убийственного робота” также получат небольшое ослабление. Его ультимативная способность “Виртуальные тени” позволяет его щит перезарядиться, когда он уничтожает или убивает врага, а также при участии в уничтожении врага. Но время, в течение которого участие в уничтожении врага обновляет щит, значительно сократится – с 30 секунд до всего лишь 3. Однако, это касается только участия в уничтожении врага, а не поражения/убийства.

Оружие

Ещё одно значительное изменение этого сезона – это добавление оружия в каждую Скриншотку на каждом этапе игры. Это означает, что даже в Раунде 1 игроки могут получить в руки оружие высокого уровня, если они сыграют свои карты правильно. L-STAR будет удалена из Скриншотки и заменена Wingman’ом, который получит обычные бонусы Скриншотки, такие как увеличенный урон, размер проектайла и автоматически прикрепляемую насадку “Усиленный заряд”.

Но Wingman также получит дополнительный бонус в виде новой насадки, называемой “Элитный испытатель черепов”. “Элитный испытатель черепов” работает как обычная насадка “Испытатель черепов”, но у неё есть смертельный секрет: она игротопикорирует дополнительную защиту, предоставляемую шлемом, поэтому попадание в голову врага с эпическим шлемом будет иметь тот же эффект, что и попадание в голову того, кто не носит шлем.

R-301 и SMG Volt поступят на репликатор в этом сезоне, а RE-45 и 30-30 Repeater вернутся в лут на полу. Насадка “Усиленный заряд” и оптический прицел “Digital Threat” также будут удалены с репликатора и заменены насадкой “Крушащие пули”.

Сезон 19 включает одни из самых крупных изменений, когда-либо появлявшихся в Apex Legends.
Сезон 19 включает одни из самых крупных изменений, когда-либо появлявшихся в Apex Legends.

Другие изменения

Сезон 19 будет включать новую функцию, которая, по-видимому, запустилась вместе с Сезоном 18, но только что стала доступна: система уведомлений для забаненных игроков, информирующая других в лобби о том, что читер был забанен.

“Это уведомление появится в ленте убийств, когда игрок в вашей текущей партии будет удален,” говорится в блог-посте, сопровождающем патч-ноты. “Это предупреждение будет активироваться только нашими системами античита и не будет отображаться при выходе кого-то из матча, потере подключения или кика за бездействие. Это лишь первый шаг, который команда предпринимает для улучшения видимости и обратной связи от игроков, когда пользователи получают наказание.”

Когда игрок получает бан, в ленте убийств появится сообщение “[имя пользователя] был удален из матча”.

В дополнение к усилиям по борьбе с читерами, Сезон 19: GameTopicite также будет включать изменения во всех трех картах в ротации Сезона 19. В обновлении Storm Point получит самое большое обновление с новыми точками интереса, изменениями, направленными на упрощение смены отрядов и усилиями по сокращению количества пустынь с добычей. Но Storm Point, Olympus и Broken Moon также получат обновления, устраняющие популярные укрытия, в рамках непрекращающихся усилий Respawn по борьбе с “крысами”.

Режим Ранговой Игры будет иметь ту же ротацию карт, что и стандартный режим королевской битвы, и Respawn внедрили новую функцию, чтобы повысить сложность продвижения по рангу: Промоиспытания. Промоиспытания – это испытания, которые появляются, когда игрок собирается повысить свой ранг. Игрокам дается возможность сыграть в пять матчей, чтобы успешно пройти испытание. В случае неудачи они опустятся вниз по ранговой лестнице, и когда они снова поднимутся, перед ними встанет то же самое испытание, но уже с шестью матчами на выполнение. Этот цикл может продолжаться до 10 матчей, после чего игроки все еще смогут попытаться пройти Промоиспытание, но не смогут получить больше 10 матчей для повторной попытки.

Apex Legends Сезон 19: GameTopicite начинается во вторник, 31 октября, в 10 утра по тихоокеанскому времени / 1 часу дня по восточному времени. Полные патч-ноты обновления GameTopicite приведены ниже и также могут быть найдены на официальном сайте EA’s Apex Legends.

ПАТЧ-НОТЫ

  • Перенос прогресса будет осуществляться этапами на всех существующих платформах – подробнее читайте в нашем детальном блоге здесь
  • Голографические наклейки теперь можно развертывать во время полета на парашюте

Внедрение нового кода Rendering Hardware Interface (RHI) на PlayStation 5, Xbox Series X и S – дополнительная информация о RHI может быть найдена нашим постом на Reddit здесь.

ОБНОВЛЕНИЯ БАЛАНСА

Ротация крафтовых предметов

  • RE-45 и 30-30 Repeater покидают крафтер и снова доступны на полу
  • R-301 и Volt входят в крафтер
  • Boosted Loader удален из ротации крафтовых предметов
  • Оптика Digital Threat удалена из ротации крафтовых предметов
  • Hammerpoint Rounds добавлены в ротацию крафтовых предметов

Ротация оружия в спец. ящике

  • L-Star EMG возвращается на пол
    • Удалены Disruptor Rounds
    • Уменьшен размер снаряда
    • Улучшен шаблон отдачи
    • Уменьшена случайность в начальной части шаблона отдачи
    • Увеличен урон до 17 (было 16)
    • Улучшен ствол для соответствия другим оружиям
  • Wingman входит в спец. ящик
    • Новый приспособление – Skullpiercer Elite: Снижение урона от попадания в голову от шлема GameTopicores
    • Приспособление Boosted Loader прикреплено
    • Базовый урон увеличен до 50 (было 45)
    • Увеличен размер снаряда
    • 110 патронов

Улучшенный пакет

  • Улучшенный пакет всегда будет содержать 1 оружие на всех этапах игры

Ротация золотого оружия

  • Havoc, RE-45, C.A.R. SMG, L-Star, Longbow DMR

Улучшения

  • Boosted Loader: удалено из добычи
  • Турбокомпрессор: удалено снижение урона на 1 при надевании

ОРУЖИЕ

30-30 Repeater

  • Увеличена разброс при стрельбе с бедра

Посох Боцека

  • Увеличена скорость начального натяжения
  • Кнопка для выбора режима огня теперь переключает Shatter Caps
  • Уменьшен разброс взрывов от Shatter Caps

Заряженная винтовка

  • Улучшена механика падения пули
  • Увеличен размер снаряда

Hemlok

  • Урон уменьшен до 21 (был 22)

Длинная луковая ВД

  • Увеличен размер снаряда

Снайперская винтовка Sentinel

  • Увеличен размер снаряда у Amped Shot

ЛЕГЕНДЫ

Бангалор

  • Double Time: время действия уменьшено до 2 секунд (было 3 секунды)
  • Пусковая установка задымления: время задымления сокращено до 18 секунд (было 23 секунды)
  • Бомбардировка: время оглушения сокращено до 6 секунд (было 8 секунд)

Каталист

  • Проникающие шипы
    • Ядро больше не блокирует снаряды, пули могут пролетать сквозь него
    • Максимальное количество шипов в мире уменьшено до 2 (было 3)
    • Дальность броска уменьшена примерно на 50%
  • Темная завеса
    • Время перезарядки начинается после опускания стены
    • Время действия сокращено до 25 секунд (было 30 секунд)

Обновления пассивных способностей

  • Inside Knowledge Pathfindera: сейчас может сканировать Улучшенные пакеты после того, как их уже просканировали союзники
  • Voices from the Void Wraith: время просмотра, необходимое для активации (чувствуется более надежно/постоянно), сокращено

Обновления способностей

  • Замок Ньюкасла: сокращено время восстановления при посадке, увеличена максимальная высота прыжка
  • Изготовленные тени Revenant: сокращено окно продления времени для помощи до 3 секунд (было 30 секунд)
  • Вантаж марки снайпера: количество пуль увеличено до 6 (было 5)

КАРТЫ

Олимп

  • Устранение нескольких ошибок и нор на карте
  • Поправлены известные уязвимости, позволяющие попасть под карту

Королевская каньон

  • Устранение нескольких нор на карте
  • Исправлены пробоины в мире между Реликом и Каусти Ситмент

Пункт шторма

  • Добавлены две карты Микстейп, основанные на новых ПТО (станция ZEUS и Пилон Уоттсона)
  • Устранение нескольких ошибок и нор на карте

СИСТЕМЫ МИРА

  • Игроки теперь возрождаются с щитами и оружием, которые они имели, когда были уничтожены
    • Уровень брони и шлема сохраняется
    • Защитный щит сбрасывается на белый
    • Рюкзаки удаляются
    • Инвентарь будет содержать некоторые патроны для их оружия, два шприца и две шприцеттки
    • Оружие сохраняется, если только это оружие не было получено из улучшенных пакетов, и все приспособления для оружия снимаются, включая укомплектованное оружие
  • Распределение спавна репликаторов, консолей кольца и беаконов исследований возвращено к равномерному уровню во всех точках интереса

РЕЖИМЫ

Ротация карты Микстейп

  • Управление
    • Каустическое лечение и сифон исключены
    • Барометр и Площадка для производства добавлены
  • Огненный бег
    • Скакалка и Фрагмент исключены
    • Ядро добавлено
    • Новая карта: Лечение Ваттсона
  • Командный матч
    • Фрагмент и Обитатели исключены
    • Фазовый проход добавлен
    • Новая карта: Станция Зевс

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

  • Закрыта уязвимость, позволяющая игрокам дольше оставаться вне зоны поражения благодаря Фазовому проходу на Олимпе
  • Ящики с предметами больше не могут выпадать в недоступные зоны или лаву
  • Тепловые щиты больше не приклеиваются к Трайдентам
  • Тепловые щиты больше не защищают сверху, когда находятся на более высоком уровне
  • UI для снятия оружия больше не появляется при исцелении за пределами зоны
  • Эффект щита от падения больше не остается включенным при наблюдении
  • На скине Большого Лука Пробуждение рассвета больше не видна ствол при использовании прицелов
  • Ноги скина Демоническое шепоты Полчища больше не загораживают вид игрока
  • Временная иконка бейджа восстановлена на экране сводки матчей в рейтинговых играх
  • Отображение редкости теперь обновляется после обмундирования из магазина или распаковки
  • Устранена случайная ошибка “[UI] Индекс массива 100000000 находится за пределами диапазона (размер массива 45)” при запуске игры
  • Ревенант теперь смотрит в направлении, в котором он стреляет, в виде от третьего лица
  • Прогулка находясь в трансвозе возрождения больше не будет перемещать игрока вместе с ним
  • Сортировка отряда теперь одинакова как в HUD, так и в инвентаре
  • При смене на броню низкого уровня после получения урона больше не требуется обновлять Ящик с предметами

АУДИО

  • Устранены редкие случаи, когда система приоритетов отключала некоторые звуки оружия локального игрока в неправильное время

ГРАФИКА

  • Исправлены слегка “привидящиеся” анимированные позы отрядов друг на друге
  • ПК
    • Исправлено, что графические карты Intel ARC по умолчанию использовали неоптимальные видеонстройки
    • Исправлена проблема с текстурами низкого разрешения при использовании адаптивного суперсэмплинга или после смены разрешения
  • ПК DX12: исправлены случаи неправильного отображения треугольников на графических картах AMD

ЛЕГЕНДЫ

  • Лоба: Тактический навык больше не отменяется, если он брошен на башню возле Замкнутости
  • Мираж: исправлено то, что переход на другое оружие иногда не снимает маскировку
  • Ревенант
    • Инстинкт убийцы
    • Цифровые угрозы теперь подсвечивают врагов после подсвечивания Инстинктом убийцы
    • Исправлены случаи неправильного подсвечивания врагов
    • Подсветка больше не мешает другим подсветкам легенд
    • Подсветка теперь распространяется на манекены Миража
    • Завеса Forged Shadows больше не застревает бесконечно (предыдущий патч)
  • Ваттсон: пармы collapse больше не наносят урон после окончания раунда, предотвращая звуковые эффекты продолжающегося урона на экране после матча

КАЧЕСТВО ЖИЗНИ

  • Добавлена настройка Скрытых портретов
  • Каустик: восстановлено высказывание “Shield Cracked” на немецком языке
  • Тир для тренировки: синий Несси пока остается скрытым, но появился новый соперник
  • Внедрены дополнительные меры безопасности
  • Улучшена поддержка контроллеров на ПК
    • Ввод с контроллера больше не обрабатывается, когда фокус находится на другом окне
    • Добавлена поддержка нативного использования беспроводных контроллеров PS4 и PS5 Bluetooth. Игрокам, которые раньше использовали Steam Input для подключения контроллеров PS4 и PS5 по Bluetooth, рекомендуется отключить эту настройку в Steam.
  • Смешанный альбом: ассистенты теперь начисляются за помощь в убийстве ВСЕМИ союзниками в режимах, где объединены несколько команд
  • Пинги
    • Пинги врагам на карте: двойной щелчок по кнопке пинга разместит Пинг Врага на карте в этой позиции
    • Ответ на Пинг врага можно дать с помощью вариантов ответов Ok, Подожди, Жди
  • Рэмпарт: игроки теперь могут поднять свои усиленные стены в режиме размещения
  • Ревенант
    • Вибрационная поддержка при повреждении щита и восстановлении его или его поломке в Тенетах Forged Shadows
    • Улучшена вибрационная поддержка при зарядке Теневого прыжка

ЛОКАЛИЗОВАННЫЙ ЗВУК

Локализованный звук был удален из базового пакета игры на Playstation. Пользователи, играющие в Apex Legends на языках, отличных от английского, должны загрузить бесплатный дополнительный контент, который содержит звук на выбранный ими язык. Игровой текст не подвержен этим изменениям.

Показать Больше