Разработчики Dead Cells говорят о возможности сотрудничества с играми вроде Hollow Knight

Dead Cells developers mention potential collaboration with games like Hollow Knight.

Dead Cells – практически домашнее имя среди поклонников жанра roguelike, продавший более 10 миллионов копий и завладевший игроками на бесчисленное количество часов с момента его раннего доступа в 2017 году. Хотя успех игры можно объяснить ее неоспоримым качеством и превосходной интерпретацией формулы жанра roguelike, различные пересечения Dead Cells с другими инди-играми также помогли распространить слухи с помощью взаимовыгодных камео и отсылок.

GameTopic встретился с COO Evil Empire Бенжамином Лоланом, который высказал свое мнение о многочисленных пересечениях и отсылках в игре, включая контент из Hollow Knight, Hyper Light Drifter и Risk of Rain, а также десятки других игр. Лолан говорил о важности сотрудничества инди-игр между собой, чтобы конкурировать с крупными релизами AAA. В то же время он также подчеркивал, что Dead Cells не хочет быть “игрой-кроссовером” таким образом, каким стали Fortnite или Dead by Daylight.

СМ. ТАКЖЕ: Konami признает желание создать новую игру Castlevania после дополнения для Dead Cells

Инди-игры, такие как Dead Cells, должны держаться вместе

Из-за необходимости разработчики инди-игр сосредоточены на сообществе, как с аудиторией, так и среди самих разработчиков. Они часто делятся советами по своим проектам, оказывают обратную связь по работам в процессе создания, и самое интересное из всего: иногда делают интересные кроссоверы между своими играми. Лолан говорит, что когда ищет другие игры, чтобы представить в Dead Cells, процесс часто сводится к отправке электронной почты другу, работающему над другой инди-игрой, и просьбе. Благодаря кроссоверам с Hollow Knight и другими играми, эти студии могут достичь широкой аудитории, а контент сам по себе может принести неожиданные повороты в геймплей.

И в какой-то момент я подумал: “Хорошо, у нас много инди-друзей. Мы уважаем и любим многие из этих студий. Почему бы нам не сделать это для нашей аудитории?” И идея в начале была сделать это в качестве новогодних подарков, потому что пришлись на рождественское время. И тогда я начал отправлять электронные письма своим контактам, типа: “Привет, чувак, я большой фанат твоей игры. Мы делаем Dead Cells и у нас есть идея для обновления с инди-друзьями, и мы хотели бы иметь в том числе твоего персонажа и оружие из твоей игры”.

Все прошло очень хорошо. Иметь Hollow Knight в игре или Hotline Miami было одним из моих мечтаний, и мы сказали: “Можем ли мы включить это в игру?” “Просто отправь письмо, и мы посмотрим, что они скажут”. Иногда все так просто, просто нужно попросить, знаешь ли ты.

Лолан также упомянул Castlevania: Symphony of the Night как одну из основных вдохновений для Dead Cells, и поэтому дополнение Dead Cells Castlevania стало способом закрыть круг, введя контент из игры, которая давно служит основой для метроидваний, roguelike и других боковых экшн-игр.

Dead Cells не хочет быть Fortnite

С другой стороны, Лолан указал на то, что Dead Cells не стремится, чтобы его идентичность крутилась вокруг кроссоверов. В то время как множество кроссоверов Fortnite являются главным преимуществом игры, так как игроки имеют бесчисленное количество скинов на выбор из своих любимых франшиз, это не то, о чем говорит Dead Cells.

Мы делали довольно много, и это было весело, и нам это нравилось, но мы не хотим быть игрой, которая делает только кроссоверы.

Мы не Fortnite.

У нас есть своя вселенная, сюжет и персонажи, и мы их любим и хотим сделать еще больше. Идея не заключается только в кроссоверах. Конечно, есть потрясающие игры, которые мы бы хотели включить в Dead Cells, но сейчас мы действительно хотим сосредоточиться на разных способах игры. Мы хотим уделить время и, это может занять больше времени разработки, чем раньше, чтобы действительно создать новый подход к Dead Cells.

Это не означает, что кроссоверы полностью исключены для Dead Cells, но игроки могут ожидать будущих обновлений Dead Cells, которые больше сосредоточены на оригинальной вселенной и сюжете, а также на общих улучшениях геймплея, а не на дополнительных камео. Dead Cells получает уже 35 крупных обновлений с момента своего выпуска, и не собирается останавливаться.

Dead Cells теперь доступна на мобильных устройствах, ПК, PS4, Switch и Xbox One.

БОЛЬШЕ: Кроссовер Dead Cells вдохновляет надежду на основные игры Castlevania