Dead By Daylight Объяснение каждого типа перков
Dead By Daylight Explanation of Each Perk Type
Быстрые ссылки
- Шестеренка
- Благоволение
- Крюк Порчи
- Командная работа
Dead by Daylight, популярная асимметричная хоррор-игра, предлагает широкий выбор умений как для Убийц, так и для Выживших. Каждое умение имеет свои уникальные эффекты и предоставляет различный опыт для всех игроков. Однако, с сотнями умений в Dead by Daylight, может быть довольно сложно разобраться, что делает каждое из них.
Счастливо, что определенные умения были сгруппированы в разные категории: Шестеренка, Благоволение, Крюк Порчи и Командная работа. Умения в этих категориях имеют общие характеристики, и их эффекты мгновенно узнаваемы. Умения Шестеренки и Благоволения являются мощными, но расходуемыми усилителями геймплея, связанными с Тотемами. Крюки Порчи заставляют Убийц размышлять более внимательно о том, куда они подвесят Выжившего. Умения Командной работы поощряют Выживших сотрудничать, чтобы выжить. Игроки, которые пытаются лучше понять эти типы умений, могут получить лучшее представление о них здесь.
Шестеренка

Умения Шестеренки являются одними из самых старых типов умений в Dead by Daylight, впервые появившимися в игре с персонажем Потусторонняя. Этот тип умений уникален для Убийц. Если выбрано умение Шестеренки, один из пяти Тусклых Тотемов на карте будет случайным образом выбран для превращения в Тотем Шестеренки. Убийца сможет видеть ауру этого Тотема всегда. Если выбрано несколько умений Шестеренки, каждое из них будет иметь свой собственный уникальный Тотем в матче. Каждое умение Шестеренки останется активным на протяжении всего матча, если оно не будет очищено Выжившим. После очищения умение деактивируется немедленно.
Счастливо, что определенные умения были сгруппированы в разные категории: Шестеренка, Благоволение, Крюк Порчи и Командная работа. Умения в этих категориях имеют общие характеристики, и их эффекты мгновенно узнаваемы. Умения Шестеренки и Благоволения являются мощными, но расходуемыми усилителями геймплея, связанными с Тотемами. Крюки Порчи заставляют Убийц размышлять более внимательно о том, куда они подвесят Выжившего. Умения Командной работы поощряют Выживших сотрудничать, чтобы выжить. Игроки, которые пытаются лучше понять эти типы умений, могут получить лучшее представление о них здесь.
Благоволение

Умения Благоволения были впервые добавлены в Dead by Daylight в главе “Час Ведьмы”. Этот тип умений уникален для Выживших и позволяет им использовать механику Тотема, чтобы получить мощные эффекты. Выживший, у которого есть хотя бы одно умение Благоволения, может благословить любой Тусклый или Тотем Шестеренки, чтобы превратить его в Тотем Благоволения. Благословение Тусклого Тотема занимает 14 секунд, а Тотема Шестеренки – 28 секунд. Однако, благословение Тотема Шестеренки удалит его из игры. Тотемы Благоволения имеют радиус 24 метра – это означает, что связанные с ними эффекты активны только в этой области.
- 5 причин, почему Resident Evil 9 должен черпать вдохновение у Resid...
- Марк Цукерберг раскрывает смешной заказ в Макдональдсе
- 20 аниме, которые фанаты Dungeons & Dragons должны посмотреть
Счастливо, что определенные умения были сгруппированы в разные категории: Шестеренка, Благоволение, Крюк Порчи и Командная работа. Умения в этих категориях имеют общие характеристики, и их эффекты мгновенно узнаваемы. Умения Шестеренки и Благоволения являются мощными, но расходуемыми усилителями геймплея, связанными с Тотемами. Крюки Порчи заставляют Убийц размышлять более внимательно о том, куда они подвесят Выжившего. Умения Командной работы поощряют Выживших сотрудничать, чтобы выжить. Игроки, которые пытаются лучше понять эти типы умений, могут получить лучшее представление о них здесь.
Крюк Порчи

Scourge Hooks были впервые представлены в Dead by Daylight в главе 21: Hellraiser и являются уникальным типом перков для Убийц. Когда перк Scourge Hook экипирован, четыре крючка в испытании становятся Scourge Hooks. Они видны Убийце в белом контуре. Выжившим они не могут быть отличены от обычных крючков, если они не используют перк Saboteur. Подвешивание Выжившего на Scourge Hook активирует эффекты выбранного перка.
СМ. ТАКЖЕ: Неписанные правила Dead By Daylight
В настоящее время в Dead by Daylight есть 4 перка Scourge Hook. Среди них Floods of Rage, Gift of Pain, Monstrous Shrine и Pain Resonance. Один из самых популярных перков Убийцы – Pain Resonance. Этот перк активируется каждый раз, когда Выживший впервые подвешен на крючок. После подвешивания генератор с наибольшим прогрессом взорвется и немедленно начнет терять прогресс.
Командная работа

Механика командной работы была впервые добавлена в Dead by Daylight в его 27-й главе – Tools of Dread. Этот тип перка уникален для Выживших, поскольку он активируется после того, как Выживший закончил действие по лечению другого Выжившего. Он предоставит обоим Выжившим некоторый вид усиления в зависимости от используемого перка. Усиления перка будут действовать до тех пор, пока Выжившие находятся в пределах 12 метров друг от друга, поощряя сотрудничество и командную работу.
В настоящее время в Dead by Daylight есть 2 перка командной работы. Командная работа: Collective Stealth – один из уникальных перков Ренато Лиры. Этот перк подавляет следы выжившего после завершения действия по лечению. Командная работа: Power of Two принадлежит Талите Лира и дает обоим выжившим эффект статуса Haste на 5%.
Dead by Daylight в настоящее время доступна для Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.
БОЛЬШЕ: Dead By Daylight: Самые сложные достижения