Обновление Baldur’s Gate 3 исправляет более 150 ошибок и других проблем

Baldur’s Gate 3 update fixes over 150 errors and other issues.

Не теряя времени на решение некоторых проблем, мешающих игрокам наслаждаться долгожданным КРПГ Baldur’s Gate 3, разработчик Larian Studios выпустил первый патч уже на следующий день после его запуска. Несмотря на то, что игра получила высокие оценки от многих критиков и фанатов, некоторые игроки уже выразили свое разочарование проблемами, начиная с того, как Baldur’s Gate 3 обрабатывает кооператив до сбоев при игре на Steam Deck.

Baldur’s Gate 3 впервые появилась как ранний доступ в конце 2020 года и является последней частью серии КРПГ на основе D&D, начавшейся в 1998 году. Несмотря на то, что Larian Studios теперь взяла руку управления франшизой у оригинального разработчика BioWare, Baldur’s Gate 3 все еще сохраняет сильное внимание к выбору игрока и механике геймплея, сильно вдохновленной настольными играми. Долгожданная КРПГ получила похвалу не только за свой прочный игровой процесс, но и за часто юмористическое написание, с разработчиками Larian Studios даже нашедшими время спрятать смешное секретное сообщение в EULA для Baldur’s Gate 3.

СМОТРИ ТАКЖЕ: Игрок Baldur’s Gate 3 создает персонажа Гнома Кратоса

Быстро реагируя на оставшиеся проблемы в игре после ее запуска на этой неделе, Larian Studios выпустила первый патч для Baldur’s Gate 3 на Steam. Обновление исправляет проблемы, начиная от исчезающих персонажей в играх с разделенным экраном до проблем с системой сохранения Baldur’s Gate 3, причиной последней проблемы является функция перекрестного сохранения игры. Патч также решает несколько сбоев, с которыми сталкиваются игроки в игре, хотя неясно, исправит ли это сбои, с которыми сталкиваются многие пользователи Steam Deck при запуске Baldur’s Gate 3.

Помимо исправления нескольких технических и графических проблем, патч для Baldur’s Gate 3 также решает множество проблем с игровыми кинематографами. Эти изменения в кинематографе составляют значительную часть исправлений, что неудивительно, учитывая насыщенность Baldur’s Gate 3 сюжетом. Изменения кинематографа варьируются от предотвращения заедания персонажей друг в друга до исправления неправильной камеры и предотвращения того, чтобы НПС испортил момент, повернувшись спиной к игроку в концовочной сцене. Заметки к патчу содержат спойлеры сюжета, поэтому игрокам может быть лучше избегать их чтения до окончания игры.

С многочисленными исправлениями широкого спектра проблем в игре, это обновление должно стать радостной новостью для фанатов Baldur’s Gate 3. И теперь, когда им не придется беспокоиться о неожиданном сбое игры, игроки могут вернуться к гораздо более важным вещам, например, созданию Папы Смурфа в конструкторе персонажей Baldur’s Gate 3.

Заметки к патчу для кинематографов содержат спойлеры сюжета

Патч #1 для Baldur’s Gate 3

СБОИ И БЛОКИРОВКИ

  • Исправлена возможность застрять в диалоге в первой схватке с главным боссом.
  • Исправлена редкая проблема, при которой состояние игрового персонажа неправильно обновлялось после смерти.
  • Исправлен сбой, который мог произойти в связи с одним из кинематических диалогов Астариона в концовке игры.
  • Исправлен сбой, который мог произойти при загрузке старого сохранения во время Последнего Света.
  • Исправлен сбой, который мог произойти при использовании считывателя мыслей в Колонии.
  • Исправлена проблема, из-за которой вы могли застрять на экране загрузки при загрузке сохранения после смерти.
  • Исправлена блокировка во время создания персонажа, препятствующая продвижению, если вы выбрали Зариэльского тифлинга в качестве вашего Стража.
  • Исправлено сообщение об ошибке, чтобы предотвратить сбои, вызываемые модами при запуске игры.
  • Временно отключено перекрестное сохранение учетной записи Larian, чтобы решить проблему блокировки загрузки и сохранения. Перекрестные сохранения Steam не затронуты.
  • Исправлен сбой при запуске с Steam API.
  • Исправлен сбой, который мог произойти при быстрой загрузке игры, когда контейнер или труп был открыт для обыска.
  • Исправлен сбой, который мог произойти, если предмет разблокировал заклинание для игровой сущности без статистики.
  • Исправлен сбой, который мог произойти при смене расы или класса во время создания персонажа.
  • Исправлены возможные сбои, которые могут возникнуть при закрытии экранов, таких как меню опций или окончание диалогов.
  • Исправлен возможный сбой, когда враг пытается использовать Мотиватор во время боя в Сталеплавильне Стальной Стражи.
  • Исправлена блокировка, которая могла возникнуть, если вы решите напасть на Императора во время диалога после того, как вы станете на его сторону.
  • Исправлен сбой в PhysX.

МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ РЕЖИМ

  • Теперь игроки правильно присоединяются к кинематографическим диалогам, требующим присутствия всех игроков, если они ранее прослушивали.
  • Исправлена проблема, позволяющая игрокам прослушивать частные диалоги с помощью контекстного меню.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки застревали и не могли присоединиться к диалогу, если кто-то другой уже находился в диалоге.

ГЕЙМПЛЕЙ

  • Исправлена физика волос для типов тела “drow” и “elf male strong”.
  • Исправлена проблема, из-за которой фазовые пауки пропускали свой ход в бою, если они стояли на разрушенной паутине.
  • Исправлена проблема с броском костей, при которой повторный бросок мог привести к неудаче, если вы применяли бонусы и кликали очень быстро.
  • Дублированные заклинания больше не появляются на панели инструментов последователей, и вы больше не можете настраивать их радиальные меню. (Важно отметить: последователи не являются спутниками или полноценными членами команды.)
  • Исправлена случайная генерация “Темного Искушения” при создании персонажа для персонажей non-white dragonborn.
  • Исправлена проблема, которая мешала взаимодействовать с Витерсом на одной из локаций лагеря.

ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС

  • Исправлены проблемы в кинематографических диалогах при прослушивании.
  • Исправлена проблема, из-за которой модели персонажей для полуорков, dragonborn и полуэльфов некорректно обновлялись при снятии брони в листе персонажа.
  • Исправлены некоторые проблемы с подготовкой заклинаний во время повышения уровня при мультиклассовости.
  • Скрыт номер версии во время диалогов.
  • Исправлены проблемы с отображением мусора в сэмплинге во время кинематографических диалогов в режиме разделения экрана.

ЗВУК

  • Исправлены проблемы со звуками стонов, криков и стонов во время игры и кинематографов.
  • Исправлена обрывающаяся реплика при общении с Беспокойным Миконидом в Подземном мире.
  • Удален звук щелчка во время титров.
  • Исправлены уровни звука в диалоге с Майриной в Нижнем городе.

ДВИЖОК

  • Исправлена ошибка, из-за которой текстуры отображались яркими неоновыми цветами.
  • Исправлена проблема разделения экрана, из-за которой персонажи оставались невидимыми после окончания диалога.
  • Исправлена проблема с соотношением сторон при активном FSR в режиме разделения экрана.
  • Исправлено необновление деталей текстуры поверхности при изменении настройки текстур в игровых параметрах видео.

КИНЕМАТОГРАФЫ

  • Исправлено неправильное направление взгляда персонажей в диалоге с Мизорой.
  • Исправлено обращение Императора спиной в кинематографе в конце игры.
  • Исправлена проблема с камерой в сцене с глубоким ротэ.
  • Исправлены проблемы с камерой и освещением с мистическим волом на Последнем Свете.
  • Исправлено пустой экран в кинематографе, когда вы надеваете одну из масок Тёти Этель.
  • Сцена падения наутилоида теперь будет воспроизводиться, даже если ваш аватар мертв, а спутник использовал транспондер.
  • Исправлено застревание младшей дочери Джахейры в кинематографическом диалоге.
  • Исправлена проблема с застреванием персонажей в кинематографическом диалоге в Колонии.
  • Равенгард больше не отсутствует в диалоге, включающем всех союзников, которых вы завоевали.
  • Голова аватара больше не внезапно появляется на месте в диалоге в Колонии.
  • Теперь вы больше не выглядите так, будто проходите сквозь Скелеритас Фель в Храме Баала.
  • Исправлено исчезновение посоха Казадора в кинематографическом диалоге.
  • Исправлена камера, которая была слишком сильно приближена к волку.
  • Исправлено появление головы Лэзель в диалоге с Влаакитом.
  • Исправлены проблемы с анимацией, застреванием и камерой в романтической сцене в Доме Надежды.
  • Исправлено застревание Орина и ее жертвы в алтаре.
  • Исправлена заблокированная камера в диалоге с Лункбагом и Лариддой.
  • Исправлено исчезновение спутников на следующее утро после того, как Темное Искушение поддается определенному Искушению.
  • Исправлены проблемы с освещением в сцене с З’реллом в Башнях Лунного Восхода.
  • Исправлено застревание рук Аража при общении с ней в Нижнем городе.
  • Исправлено появление некоторых спутников на заднем плане диалогов, где их не должно быть.
  • Исправлены обрывающиеся реплики при общении с Равенгардом на Перекрестке Вирма.
  • Исправлено воскрешение трупа Кетерика в покое.
  • Исправлена заблокированная камера в диалоге с ограми в Заразной деревне.
  • Исправлено появление Рафаэля во время диалога с ортоном.
  • Исправлены проблемы с камерой, звуком и движением персонажа в диалоге с амулетом монаха.
  • Исправлена зацикленная анимация в кинематографическом диалоге с Пивоваром.
  • Исправлено застревание полуорковых наемников при разговоре с бледными личностями в Гостинице Фрайго.
  • Болдерс Гейт 3 теперь доступен на ПК, а версия для PS5 выйдет 6 сентября, а позднее появится и версия для Xbox.

    БОЛЬШЕ: Обзор Baldur’s Gate 3

    Источник: Steam