Dungeons & Dragons Как создать Нежить-Чародея

Как создать Нежить-Чародея в Dungeons & Dragons Игровое Руководство

Быстрые ссылки

По всему миру Dungeons & Dragons неодушевленные твари скрываются в теневых лесах Feywild, покоятся в гробницах замороженных пустошей и поджидают своего часа на крепостных стенах Ravenloft. Мертвые, но все еще действующие, они ищут тех, кто еще дышит, чтобы выполнить их темные намерения. То ли натыкавшись на отчаявшегося искателя приключений, то ли находя безумного индивидуалиста, который позволяет им манипулировать и снабжать темными секретами.

ОТНОСИТЕЛЬНО: Dungeons & Dragons: Советы по игре в вампира

Введенный в Van Richten’s Guide To Ravenloft, Неживой чернокнижник – это чернокнижник, акцентирующийся на заклинаниях и дальних атаках, одеваясь в сверхъестественные элементы своего покровителя.

Идеи покровителей для неживого чернокнижника

Страд фон Зарович от Wizards of the Coast

Неживой покровитель может быть чрезвычайно разнообразным, начиная от призрака, который может преследовать вашу семью уже несколько поколений до лича, вкладывающего в вас свою магию, чтобы продвигать свои некромантические исследования. Они также могут быть злобными и запретными, напоминая концепции, такие как вампирский патриарх, стремящийся привлечь вас в свой обряд или присутствие, которое ищет возвращения к жизни.

Вот несколько идей для покровителя, который, возможно, уже переживал ригор мортис:

Азалин Рекс

Таинственный правитель и волшебник-король Даркона, Азалин Рекс получил оба титула после казни своего сына за освобождение политических заключенных. Измученный сомнениями по поводу своего решения, король стал личем в попытке узнать, как вернуть своего сына, прежде чем они были поглощены туманами Ravenloft, где он замышляет свои планы по побегу…

Мертвый предок

Возможно, это призрак, который присягал защищать семью при жизни, может быть доброй матерью или дядей, который хочет видеть своих потомков в безопасности. Мертвый предок – это уникальный и интересный способ подойти к роли чернокнижника, особенно учитывая семейную связь с вашим покровителем.

Лорд Сот

Рыцарь смерти и павший воин из земли Кринн, который “может убить одним словом” и “править отрядом скелетных воинов, способных разрушить своим прикосновением”, Лорд Сот проклят жить столько, сколько погибло душ в катастрофе, которую предсказала его жена. Включая его жену. Которую он тоже убил.

Анкхтепот

Мумифицированный правитель ТьмАк’ир живет и сетует в своей гробнице, проклятый иммортализацией, которую он искал в своей смертной жизни, но она позволила ему лишь обладать способностью усыхать живое существо одним прикосновением. Теперь он спит в своем саркофаге, правя осколками того, чем была его империя.

Загадочный предмет

Предмет, такой как кукла, оружие или портрет, может содержать дух злобного или полезного существа, управляющего силой чернокнижника изнутри предмета, к которому они привязаны, а также своим бессмертием.

Страд фон Зарович

Возможно, самый известный в этом списке, граф Баровии известен во всем мире как Первый Вампир, Дьявол Страд, и, конечно, ‘древний и земля’. Возможно, чаще всего забывается его последнее звание: Владыка некромант.

Обзор особенностей Ведьмак нежити

арт от Wizards of the Coast

На первом уровне вы проявляете аспект силы вашего покровителя, будь то клыки, черепное лицо или светящиеся глаза мстителя.

Облик Ужаса

Вы активируете аспект с помощью бонусного действия. Он длится одну минуту. В течение этой минуты вам предоставляются следующие преимущества:

  • Вы получаете временные хиты в размере 1к10 + уровень вашего ведьмака.
  • Вы иммунны к состоянию испуга.
  • Когда вы атакуете существо, совершая атаку в ближнем бою, заклинание или иным способом, вы можете заставить существо совершить спасбросок Мудрости. В случае неудачи цель испугана вами до вашего следующего хода. Лучшее из всего, это можно активировать каждый ход в течение минуты, подобно способности Divine Smite.

Эта способность восстанавливается после длительного отдыха и может использоваться определенное количество раз в зависимости от вашего бонуса мастерства.

На шестом уровне вы перестаете нуждаться в дыхании, еде или питье, подобно нежити. Вы также получаете способность менять типы урона.

Прикосновение могилы

После попадания по существу атакой вы получаете возможность заменить тип урона (яд, холод и т. д.) на некротический урон. Если вы используете Облик Ужаса, для некротического урона вы бросаете дополнительную кость урона.

На десятом уровне ваш персонаж становится устойчивым к некротическому урону.

Обалдевшая Оболочка

  • Вы устойчивы к некротическому урону и иммунны, если используете Облик Ужаса.
  • Если ваше количество хитов падает до 0, вы можете использовать свою реакцию, чтобы оставаться с 1 хитом. После этого каждое существо на ваш выбор в пределах 30 футов от вас получает некротический урон в размере 2к10 + уровень вашего ведьмака.
    • После взрыва некротической энергии вы получаете уровень истощения. Вы не можете использовать это снова, пока не закончите 1к4 долгих отдыхов.

На четырнадцатом уровне вы научитесь астрально проецироваться, и будьте уверены, это не через медитацию! Ваше тело остается в состоянии стазиса, но вы? Вы астрально проецируетесь!

Духовная Проекция

Ваш дух оставляет позади ваши вещи, такие как доспехи, оружие или магические предметы. Ваш дух и тело по-прежнему связаны, так что все, что причиняет вам боль, причиняет боль и им. Вы можете оставаться в этом состоянии примерно один час, пока ваше сосредоточение не будет нарушено, и затем вы вернетесь в свое тело. Если вы слишком далеко, ваше тело телепортируется к вам. Решать вам.

  • И дух, и тело становятся устойчивыми к рубящему, колющему и режущему урону.
  • Вы можете летать. Ваша скорость равна скорости ходьбы, и вы можете проходить через существ и объекты с половинной скоростью. Если вы завершаете ход внутри существа, стены или объекта, получите урон силы 1к10.
  • Ваш дух может кастовать заклинания. Если вы колдуете заклинания школы призыва или некромантии, вам не требуются вербальные или соматические компоненты, а также материальные компоненты. Однако, если ваше заклинание требует затрат на золото, это все равно применимо.
  • Пока вы используете Облик Ужаса, вы будете восстанавливать хиты, равные половине некротического урона, наносимого вашими другими способностями.

Лучшие виды для нежити-чернокнижников

арт из “Руководства Ван Рихтена по Равенлофту”

Yuan-ti имеет яд и магическую стойкость, что повышает силу вашего персонажа в бою и хорошо сочетается с иммунитетом к некротическому урону, который вы получите на более ранних уровнях. В средах, где магия широко используется, у вас будет покрытие большей части базы.

Павший азимар приносит отличный вкус и способность Теневой Покров, хотя устойчивость к некротическому урону излишняя. Тем не менее, это тематично и весело!

Говоря о тематике, тамплиеры и возрожденные делают отличных нежити-чернокнижников, с Несмертельной Природой возрожденного, помогающей повысить выносливость вашего нежити-чернокнижника, преимуществом при спасброске от смерти и возможностью восстановиться за четыре часа.

Преимущество при спасброске от смерти – лучшая особенность возрожденных, потому что Некротическая Черепа понижает вас до одного очка здоровья, и тело, излучающее некротическую энергию на одном очке здоровья, не делает врагов счастливыми.

Тамплиер дает вам темновидение, лазание по стенам коричневых пауков и легкий способ лечиться короткими порциями. Вам, конечно, следует оставаться вне зоны ближнего боя, но это хорошо иметь такую возможность.

Гитцерай – отличный вид для непосредственного заклинания со списком заклинаний чернокнижника (а также доступ к одному использованию заклинаний Щит и Осмысленные Мысли), а также дроу, фея и полу-дроу для Магического Огня.

Если планируется более длительная игра, вы получите скорость полета и намного более лучшие умения одновременно, поэтому вы не будете лишены полета от феи, если не захотите платить за него.

Фирболг также может быть хорошим выбором для аналогичного врожденного колдовства, позволяя вам кастовать без расходования драгоценного нечестного слота.

Лучшие характеристики для нежити-чернокнижников

арт из “Руководства Ван Рихтена по Равенлофту”

Харизма – ваша самая важная характеристика. Это ваша наибольшая характеристика, потому что это ваш модификатор заклинаний. Нежити-чернокнижники могут не казаться хорошими громкими голосами в команде, но эта харизма должна доказать обратное.

Телосложение и Ловкость могут меняться местами для второй самой важной характеристики, но ни одна из них не должна быть ниже второй или третьей.

Если вы действительно хотите сыграть стеклянным оружием, вы можете попробовать снизить уровень своего телосложения, чтобы максимизировать пользу от Некротической Черепы, поскольку Телосложение прямо связано с количеством очков здоровья, но это не рекомендуется для долговечности вашего персонажа.

Мудрость хорошо встанет на четвертое место, чтобы вы не ограничивались заклинаниями противников, а Интеллект и Сила должны сражаться за последнее место.

Рекомендуемые заклинания для нежити-чернокнижников

Зловещие силы, Пол Скотт Кэнаван

Заклинания класса

Вы получите ряд заклинаний по мере роста своего нежити-чернокнижника.

Уровень

Заклинания

Первый

Неудача


Ложная Жизнь

Второй

Слепота/Глухота


Фантомная Сила

Третий

Фантомный Гнедой


Говорить с Мертвыми

Четвертый

Защита От Смерти


Большая Невидимость

Пятый

Оболочка Антижизни


Массивное Убийство

Карты заклинаний

Для нежити-варлока, только одно заклинание обязательно. Остальные можно выбрать на основе полезности, удовольствия или урона, но они не настолько необходимы, как это может быть с другими подклассами из-за склонности нежити-варлока быть хорошим элдрич-бластером с помощью вашего вызывания страха на уровне воли и дополнительного некротического урона.

Заклинание

Описание

Элдрич-бласт

  • Элдрич-бласт работает так же, как стрелы для следопыта. Сообщество насмехается над варлоками за постоянное использование элдрич-бласта, но правда в том, что он будет работать как более мощный лук и стрела. Нет интересного заклинания? Элдрич-бласт. Он надежный и редко уступает сопротивлению урону, что не могут сказать некоторые о стрелах!
  • Возьмите ВЫТАЛКИВАЮЩИЙ УЖАС или МУЧИТЕЛЬНЫЙ УЖАС в качестве элдрических призывов. Рассмотрите ЭЛДРИЧЕСКИЙ КОПЬ.
  • Это бросок атаки. Он будет работать с обликом ужаса!

Заклинания

Раскройте потенциал вашего варлока с помощью этих важных заклинаний.

Заклинание

Описание

Проклятие

Установите преимущество на спасброски существа. Это весело. Это полезно. Плюс, вы получаете еще больше некротического урона. Добавьте это к элдрич-бласту, используя свой облик ужаса, и вы сможете быстро устранить некоторых врагов с высокими ХП.

Руки Хадара

Это заклинание отлично подойдет, если вам нужно расстаться на ранних уровнях, и оно наносит достаточно урона. При неудачном спасброске цель получит 2к6 некротического урона, не сможет реагировать до следующего хода и получит половину урона при успешном спасброске. Поменяйте его при повышении уровня, но оставьте его для ранних уровней и всяких случаев.

Доспехи Агатиса

Здесь нет спасброска от холодного урона, который вы выводите, когда враг попадает по вашему доспеху, ваш противник просто получает урон. Теперь вы не можете использовать с этим никакие особенности, но вы по крайней мере будете лучше защищены и будет у вас запас временных хит-точек.

Защита От Зла И Добра

Если условие страха не работает, всегда есть преимущество, которое это заклинание обеспечит до битвы. Оно работает на множестве существ, включая нежить, поэтому оно не только поможет вам быть в относительной безопасности от гневного покровителя, но также поможет вам прорубить дорогу сквозь толпу нежити, аберраций, фей, скверны и элементалей, не ставя под угрозу свою безопасность.

ДАЛЕЕ: Лучшие TTRPG на Хэллоуин в 2023 году