Ghostrunner 2 Руководство босса Ахриман Разрушитель

Гайд по боссу Ахриману Разрушителю в Ghostrunner 2

Быстрые ссылки

После очень первой миссии Ghostrunner 2, Нежеланные гости, где вы исследовали и победили некоторых врагов, нападающих Дхарма, большую башню, где живут люди, вы попадете в новую зону, где два голограммы и сумрачно выглядящий ниндзя оживляют своего босса, Митра.

СВЯЗАННО: Обзор Ghostrunner 2

Два голограммы – это персонажи, которых вы узнаете позже, тогда как тот, кто занимается всей операцией, Ахриман, является первым боссом, с которым вам предстоит сразиться в игре. После того, как они оживят Митра, Ахриман прыгнет на арену и атакует вас. Ахриман специализируется на сильных атаках и быстрых рывках; победить его не просто.

Атаки Ахримана Разрушителя

Вы можете разделить битву на две фазы:

Первая фаза

Битва начинается с того, что Ахриман подходит к вам на платформе битвы. Вы будете перед ним, и затем он может или атаковать вас, или начать быстро перемещаться туда-сюда, пытаясь отвлечь вас до тех пор, пока не окажется позади вас, чтобы атаковать с помощью одного из своих двух мечей.

На ближней дистанции он может либо атаковать вас нисходящим ударом, который особенный, потому что при попадании меча Ахримана они создают две энергетические волны по бокам когда он коснется пола, либо горизонтальным ударом, который представляет собой размах без дополнительного эффекта. Он имеет большую дистанцию, чем нисходящий удар.

На более дальней дистанции Ахриман или отдаляется от вас и начинает метать шурикены в вашу сторону, или совершает высокий прыжок в воздух, чтобы затем напасть, создавая взрывную волну в круге, который постепенно расширяется, покрывая всю платформу битвы.

После нанесения урона Ахриману в течение некоторого времени, вы увидите сцену, в которой он бросит вас в пустоту. Вас спасет неизвестный союзник, после чего вас ждет небольшая зона Паркура, где вы должны пройти сквозь стены, блокируя шурикены, пока не достигнете платформы битвы. С этого момента вы будете играть во Вторую фазу.

Вторая фаза

Вторая фаза практически не отличается от Первой фазы; Ахриман будет выполнять те же атаки, что и раньше, за исключением прыжка, который теперь создает большую неизбежную ударную волну; вам нужно будет использовать Крюк-паук на Бакунине, чтобы остаться в живых.

Стратегия Ахримана Разрушителя

Во время всей битвы вы будете хотеть удерживаться на своей позиции как можно дольше. Ахриман постоянно будет рывками, поэтому вы должны следить за ним с помощью камеры, пока он не подойдет ближе к вам. В этот момент начинайте блокировать.

  • Если Ахриман наносит удар снизу, он отталкивает вас назад, поэтому вам нужно сделать рывок к нему, чтобы сократить расстояние и начать наносить ему удары.
  • Если Ахриман наносит горизонтальный удар, то оба останетесь на своих местах, но у вас будет всего лишь небольшой промежуток времени для того, чтобы ударить Ахримана, так как он начнет снова делать рывки.

Когда он удаляется от вас, он начинает метать свои Шурикены. Вы можете заблокировать, парировать или избежать их, но если вы выбираете последний вариант, то убедитесь, что не останавливаетесь на месте, так как Шурикены могут слегка преследовать вас. Этого недостаточно, чтобы преследовать вас во время рывка, но достаточно, чтобы попасть, если вы не быстро.

Наконец, когда он прыгает, прыгните, чтобы избежать ударной волны, и риньтесь к нему, чтобы нанести несколько ударов.

Затем вы перейдете ко Второй фазе, которая намного проще, чем первая, благодаря помощи Бакунина. Вы можете использовать крюк космонавта, чтобы избежать Шурикен, и вы должны это сделать, чтобы избежать ударной волны после прыжка. В этой схватке вы можете использовать уникальное умение, называемое Зов на помощь, где Бакунин оглушит Ахримана, и вы сможете использовать крюк космонавта, чтобы ринуться к нему. Вы серьезно нанесете урон с помощью этого умения, поэтому используйте его как можно больше.

ДАЛЕЕ: Ghostrunner: Профессиональные советы, сделающие игру намного проще