Dungeons & Dragons Как создать Гений Ворлок
Данжны и драконы Как создать Ворлок-гения
Джинны – одни из множества покровителей, с которыми Варлоки могут заключить сделку в игре Dungeons & Dragons. Их часто изображают в роли обманщиков и у них нет явных предпочтений. Они могут заключить сделку с смертным по любым причинам, но они не будут очевидными.
ПОХОЖИЕ СТАТЬИ: Dungeons & Dragons: Как создать Варлока Архфея
Джинновые варлоки – это надежные магические атакующие, получающие бонусы на элементальные удары. С правильным сочетанием заклинаний, благ связи и других особенностей класса, вы можете сконцентрироваться только на атаке или создать поддерживающую сборку, что делает это хорошим вариантом для игроков, которым нужна некоторая гибкость.
Лучшие характеристики для варлока с джинном
Харизма – ваша основная характеристика для колдовства, поэтому это всегда надежная инвестиция. В остальном используйте следующую таблицу, чтобы определить, во что вы бы хотели вложиться.
Характеристика |
Польза |
---|---|
Харизма |
Харизма является основной характеристикой колдовства, поэтому вы хотите, чтобы она была максимально высокой, чтобы ваши заклинания были более мощными и сложными для сопротивления. |
Телосложение |
Телосложение определяет очки здоровья, поэтому его увеличение также увеличит вашу выживаемость. Для заклинателей более высокое телосложение означает, что вы более вероятно успешно выполняете свои броски, чтобы поддержать сосредоточение для ваших заклинаний. |
Сила |
Используется для рукопашных атак оружием, поэтому хорошо подходит, если у вас есть особенность Договора с Оружием. В противном случае это хорошая уменьшаемая характеристика. |
Ловкость |
Определяет ваш класс брони, что означает, что вы становитесь труднее для попадания и повышаете свою выживаемость. Особенно это хорошо, поскольку маги обычно не носят доспехи. |
Интеллект |
Если вы берете заклинания волшебника через определенные черты, вы будете использовать интеллект для произнесения заклинаний. Это также общая характеристика спасбросков от заклинаний от других магов, но вы также можете уменьшить это значение, если вас это не волнует. |
Мудрость |
Если вы берете заклинания друида или клирика через определенные черты, вы будете использовать мудрость для произнесения заклинаний. Многие атаки от других заклинателей также используют мудрость для спасбросков, но вы также можете уменьшить это значение, если вас это не волнует. |
Выбор покровителя в качестве джинна-варлока
Теперь, когда у вас есть ваши установленные характеристики, вы можете решить, кто будет вашим покровителем. Джинновые варлоки имеют четыре разных типа джиннов, с которыми они могут заключить сделку, включая дао, джинн, эфрит или марид.
Вот таблица, демонстрирующая заклинания и сопротивления, которые вы получите от каждого типа джинна.
Тип Джинна |
Выученные заклинания |
Связанный элемент |
---|---|---|
Все |
Обнаружение Зла и Добра, Фантазмальная Сила, Создание пищи и воды, Фантазмальный Убийца, Создание, Желание |
– |
Дао |
Убежище, Рост шипов, Слияние с Камнем, Форма Камня, Стена из камня |
Дробление |
Джинн |
Взрывная волна, Порыв Ветра, Ветровая Стена, Великая Невидимость, Подобие |
Гром |
Эфрит |
Горящие руки, Палящий Луч, Огненный Шар, Огненный Щит, Огненная Атака |
Огонь |
Марид |
Туманное Облако, Размытость, Гололедный Шторм, Управление Водой, Конус Холода |
Холод |
Гении не имеют фиксированной личности, к которой вы должны придерживаться, но когда выбираете вашего покровителя, пообщайтесь со своим Мастером Подземелий насчет того, почему они заключают сделку с вами и что ваш варлок может предложить им взамен.
Особенности класса Гений-варлок
По мере повышения уровня вы получите различные особенности, некоторые из которых более полезны, чем другие. Вот особенности класса гений, которые вы получите и как лучше ими пользоваться.
Сосуд Гения
При создании покровителя решите, что будет использовать их сосуд. Подумайте о лампе джинна из Алладина (фильм Диснея), хотя она не обязательно должна быть лампой. Важно только, чтобы был какой-то отсек, куда можно зайти.
Вы можете использовать сосуд в атаке, чтобы усилить свою атаку или использовать его в обороне, зайдя внутрь, чтобы отдохнуть. Однако вы будете выброшены из сосуда, если умрете или сосуд будет уничтожен.
Время, которое вы можете провести внутри сосуда, ограничено, и зависит от вашего бонуса мастерства, но по умолчанию это несколько часов, поэтому это не станет проблемой в бою. Для ролевой игры, находясь внутри сосуда, вы можете слышать все, что происходит, как будто находитесь в комнате.
Вы также можете оставлять предметы внутри сосуда, давая вам практически бесплатную сумку хранения, если только ваш сосуд не будет уничтожен.
Если вам все-таки удастся потерять сосуд или он будет уничтожен, вы сможете призвать новый сосуд, затратив внутриигровой час.
Элементальный Дар
Элементальный Дар – это особенность, которая дает вам сопротивление в зависимости от вашего покровителя, но также позволяет вам парить на высоте до 30 футов в воздухе как бонусное действие.
Это эффектно и может использоваться для запугивания в ролевой игре, но вероятно не очень полезно, если вы специализируетесь на дальней атаке и можете поражать врагов на земле. Сопротивление, однако, всегда приятно.
Убежище в Сосуде
Вы и ваша команда (при условии, что вас не больше пяти) можете войти в сосуд и отдохнуть некоторое время, если проведете внутри его десять минут, когда достигнете десятого уровня.
Кроме того, если они хотят восстановить здоровье, они могут прибавить ваш бонус мастерства к своим броскам костей жизни. Никогда не знаешь, когда одно единственное очко здоровья станет решающим фактором между победой и полным поражением всей группы, поэтому после получения этой способности лучше всего просто отдыхать внутри вашего сосуда.
Ограниченное Желание
Четырнадцатый уровень гений-варлока обладает впечатляющей способностью: вы можете попросить вашего покровителя создать эффект любого заклинания шестого уровня или ниже с временем кастования в одно действие.
Вам не нужны принадлежности, ячейки заклинаний и даже знание самого заклинания. Заклинание можно выбрать из любого списка заклинаний. Формулировка весьма неоднозначна, поэтому вам придется обсудить это со своим Мастером Подземелий и уточнить следующее:
- Используете ли вы свои характеристики для этого заклинания или статистику вашего покровителя.
- Удерживаете ли вы концентрацию на заклинании или ваш покровитель делает это.
Хотя это потенциально разрушительно для игры, недостатком является то, что вы не восстанавливаете автоматически его использование после продолжительного отдыха, как большинство других особенностей. После использования заклинания вам нужно будет бросить 1d4, и число на кости определит, сколько продолжительных отдыхов вам нужно будет сделать, чтобы снова использовать его.
Почему мне стоит играть Гением-варлоком?
Как и с настоящим джинном, ограничения на то, что вы можете сделать с гений-варлоком, зависят от того, насколько творчески вы хотите трактовать правила.
Вы можете спрятать предметы в сосуд гения, похитить кого-то (при условии, что кто-то сможет унести сосуд), и оказывать дополнительное лечение своей группе.
Ограниченное желание сформулировано таким образом, что если ваш MA согласен на это, вы можете сотворить заклинание шестого уровня без концентрации.
Этот класс лучше всего подходит для того, кто хорошо знает заклинания и готов быть немного педантичным в формулировке. Вам будет много вариативности и вы сможете выполнять несколько ролей в зависимости от потребностей вашей группы.
Какой Приданный Дар я должен выбрать?
Поскольку волшебник-джиней довольно вариативен по сравнению с другими волшебниками, вы можете сочетать его с любым Приданным Даром и сделать это работой. Вот преимущества каждого из них.
Приданный Дар |
Описание Преимущества |
---|---|
Дар Книги |
Вы можете получить три дополнительных заклинания любого другого списка, не учитываемых в количестве ваших известных заклинаний. Это позволяет вам иметь больше разнообразия в ваших волшебных вариантах. |
Дар Клинка |
Вы можете призвать оружие ближнего боя в своей руке как действие, вы получаете в нем опытность, и оно считается магическим для сопротивления не-магическим атакам. Таким образом, вам будет легче сражаться на ближней дистанции. |
Дар Цепи |
Вы можете сотворить заклинание “Найди знакомое существо” как ритуал, давая вам знакомое существо, которое может действовать в ваш ход и атаковать вместе с вами. Кроме того, у вас будет маленький питомец, который присоединится к вам в ваших приключениях. |
Дар Талисмана |
Нося талисман, вы можете добавить 1d4 к неудачной проверке способности. Отлично подходит для превращения потенциальных катастрофических неудач в успехи. |
Все они могут быть дополнительно улучшены определенными Эльдрическими призывами.
Какие Эльдрические приемы лучше всего подходят для волшебника-джинея?
В обмен на меньшее количество слотов более низкого уровня волшебники получают эльдрические приемы, которые могут расширить их возможности.
Вам следует брать приемы, позволяющие вам улучшить ваш Дар или улучшить ваше заклинание эльдрического взрыва.
Вот эльдрические приемы, из которых вы можете выбрать.
Эльдрические приемы |
|
---|---|
Требуется заклинание Эльдрический взрыв |
Мучительный Взрыв, Хватка Гадара, Копье Летаргии, Эльдрическое Копье, Отталкивающий Взрыв |
Требуется Дар Клинка |
Эльдрический Удар, Улучшенное Оружие Пакта, Пьяница Жизни, Искривленный Клинок |
Требуется Дар Книги |
Дальний Писец, Дар Защитников, Книга Древних Секретов |
Требуется Дар Цепи |
Вложения Цепного Владельца, Дар Бессмертных Существ, Цепи Карсири, Голос Владельца Цепи |
Требуется Дар Талисмана |
Связь с Талисманом, Защита Талисмана, Упрек Талисмана, Аспект Луны |
Лучшие заклинания для гений-чародея
Шутка в том, что чародеи всегда спамят Мистический Взрыв, и это потому, что это очень хорошее заклинание-кантрип, которое вам всегда следует иметь.
Если вы хотите использовать заклинания, отличные от Мистического Взрыва, вот несколько других, которые следует рассмотреть при игре на этом классе.
Какие вида лучше всего подходят для гений-чародея
Вот преимущества некоторых из лучших видов для гений-чародея. Обратите внимание, что Mordenkainen Presents: Monsters Of The Multiverse позволяет вам выбрать, где вы хотите разместить повышение своих характеристик на вашем первом уровне. Это означает, что вы выберете то, что вам нужно, вместо использования приведенных ниже повышений для каждого вида в Книге игрока.
Вид |
Преимущества |
---|---|
Человек |
Если вы обычный человек, вы можете получить плоское повышение ваших характеристик бесплатно, что позволит вам создать сбалансированную сборку, если вы хотите сыграть персонажа, умеющего все. Если хотите, можете выбрать вариант человека, чтобы получить дополнительный фит для бесплатной улучшенной связанности, предлагающей вам некоторые полезные бонусные способности. |
Эльф |
Увеличение ловкости, чтобы повысить вашу класс брони, всегда приятно, потому что маги обычно не носят доспехи, но еще более полезна способность быть невосприимчивым к усыплению магией, что означает, что вам не нужно беспокоиться о надоедливом состоянии, которое очень распространено, и вы получаете несколько дополнительных заклинаний с некоторыми подвидами, такими как Высший и Темный эльфы. |
Полуэльф |
Повышение харизмы хорошо, потому что вы используете харизму для как заклинаний, так и для определения вашего уровня сложности спасброска от заклинаний, поэтому вы хотите, чтобы она была максимально высокой. Как и с эльфами, вы также становитесь невосприимчивым к усыплению магией. |
Драконорожденный |
Этот вид использует вашу харизму, чтобы сделать ваши заклинания сильнее, а также вы получаете дополнительную стойкость, позволяющую вам получать меньше урона от большего количества типов магических атак. Кроме того, ваше дыхание дает вам дополнительную возможность атаки один раз за длительный отдых. |
Дьяволик |
Вы получите улучшение харизмы, чтобы быть сильнее волшебником, и также получите стойкость к огненному урону, поэтому это очень хорошо, если вы не выбрали ifreeti в качестве покровителя. Вы также можете получить доступ к другим заклинаниям, чтобы расширить ваш список заклинаний. |
Генаси |
Для генаси хорошо сопротивление элементам и доступ к дополнительным заклинаниям. Однако самое интересное в них заключается в том, что поскольку генаси происходят от джиннов, ваш покровитель может быть вашим прадедушкой, если вы хотите забавную взаимодействие. |
Лучшие фиты для гений-чародея
Вот несколько рекомендуемых фитов, если вы решите использовать эту особенность вместо увеличения ваших характеристик.
Фит |
Преимущества |
---|---|
Военный чародей |
Позволяет вам колдовать, вместо того чтобы делать рукопашные атаки при возможности, и предоставляет вам преимущество при проверках на поддержание концентрационных заклинаний. Вы также можете колдовать, используя соматические компоненты, держа пактовое оружие. |
Элементальный специалист |
Позволяет вам усиливать сопротивления при колдовании заклинаний определенного типа урона. Это работает лучше всего, если ваш покровитель – джинн, ifreeti или марид. |
Метамагический специалист |
Позволяет вам изучить два варианта метамагии из класса волшебника и предоставляет две точки магии. Возьмите быстрое колдовство, чтобы вы могли атаковать и войти в ваш сосуд в тот же ход. |
Эксперт по арбалетам |
Большая часть преимущества не пригодится вам, если у вас нет арбалета, но это всё равно полезно, потому что вы не получаете штрафов при колдовании дальнобойных заклинаний против ближайших врагов. |
СЛЕДУЮЩЕЕ: Dungeons & Dragons: Список лучших инвокаций Варлоков, с рейтингом