Cities Skylines 2 только что решила одну из самых больших проблем оригинала
Cities Skylines 2 just solved one of the biggest problems of the original.
Градостроители не именно доминируют в индустрии как другие жанры, но опыт, который они предоставляют, зачастую более увлекательный, чем самые крупные шутеры и RPG-приключения на рынке. Между созданием жилых и коммерческих зон и обеспечением города достаточным количеством электроэнергии, чтобы свет не погас, легко потерять счет времени. Cities: Skylines 2 намерена присоединиться к долгому списку градостроителей, которые заставляют геймеров счастливо терять это чувство времени, и после громкого успеха оригинальной Cities: Skylines от Paradox Interactive разработчик намерен расширить опыт почти во всех возможных направлениях.
Cities: Skylines процветала благодаря множеству базовых функций игры, а также ее глубокому колодцу DLC, которые делали еще проще создание города своей мечты для геймеров. Cities: Skylines 2 расширяет базовый опыт, внедряя множество DLC оригинала с самого начала, а также другие совершенно новые механики. Многие из этих функций упрощают опыт Cities: Skylines, например, автоматическое прокладывание водопроводных труб под дорогами вместо их установки вручную. Одна особенная новая функция, однако, решает некоторые из самых больших проблем связанных с полигонами для ТБО.
СВЯЗАНО: У Cities: Skylines 2 есть веская причина для отсутствия мультиплеера
Проблема полигонов для ТБО в Cities: Skylines
Хотя в Cities: Skylines было весело строить мерцающий мегаполис, игра также не стеснялась грязной работы, связанной с управлением городом. Как и в случае с другими градостроителями, такими как SimCity, сбор мусора был важной функцией Cities: Skylines. Все, что должны были сделать игроки, это приобрести полигон для ТБО, разместить его в удобном месте и позволить контейнерам с мусором ездить по городу и сбрасывать его на полигон. На бумаге это казалось таким же простым, как и другие функции Cities: Skylines, например, обеспечение чистой водой каждого жителя. К сожалению, сбор мусора не всегда был простой задачей в переносном смысле.
Из этой механики полигонов для ТБО часто возникали две проблемы, особенно в городах, которые становились довольно большими. Во-первых, они заполнялись довольно быстро, заставляя игроков перемещать мусор на отдельный полигон или завод по сжиганию. Это фактически делало этот полигон бесполезным для сбора мусора, заставляя игроков строить новые. Однако игроки были ограничены только одним видом полигона, что создавало своего рода циклическую насыщенность полигонами, которая часто мешала обычно доступной природе Cities: Skylines. К счастью, Cities: Skylines 2 внедряет интуитивное и обманчиво простое исправление.
- Почему Dream не сожалеет о показе своего лица
- Ремейки Persona 1 и 2 сталкиваются с большим препятствием, чем Pers...
- Игрок в Pokemon Scarlet and Violet имеет чрезвычайную удачу после н...
Как Cities: Skylines 2 решает проблему полигонов для ТБО
В Cities: Skylines 2 разработчик Paradox Interactive стремится оптимизировать опыт по сравнению с первой игрой. Полигоны для ТБО играют важную роль в этой оптимизации, поскольку игроки больше не ограничены прямоугольной формой полигона. Теперь игроки могут рисовать свои собственные размеры полигонов для ТБО в соответствии со своими потребностями. Это не только должно упростить сбор мусора для многих игроков Cities: Skylines 2, но также даст градостроителям большее чувство выбора. Вместо того, чтобы прокладывать дороги и другие здания вокруг размеров полигона, энтузиасты градостроительства могут рисовать свои полигоны для адаптации к окружающей местности.
Градостроители такие детальные, как Cities: Skylines, встречаются редко, так как SimCity упал с высоты многие годы назад, поэтому увидеть, что Paradox Interactive тщательно улучшает сиквел, должно быть хорошей новостью для жанра. Разработчик в последние несколько недель детализировал некоторые из самых крупных изменений и улучшений, которые ждут геймеров в Cities: Skylines 2, публикуя видеообзоры на YouTube, и эти новые механики полигонов для ТБО, вероятно, только вершина айсберга. Время покажет, достаточно ли этих улучшений, чтобы поднять Cities: Skylines 2 над высоким положением оригинала.
Cities: Skylines 2 выходит 24 октября на PC, PS5 и Xbox Series X/S.
БОЛЬШЕ: Уникальные здания в Cities: Skylines 2 должны быть больше, чем декорацией