Большая иллюзия выбора в Baldur’s Gate 3 – благословение в обманчивом обличье

Baldur's Gate 3 - the grand illusion of choice in a deceptive guise

СПОЙЛЕРЫ ДЛЯ ИГРЫ BALDUR’S GATE 3 ВПЕРЕД

Baldur’s Gate 3 – это игра, где выбор имеет значение, и в большинстве случаев игроки имеют полную свободу в своих решениях. Игроки могут войти в важную область и убить каждого НИПа, включая важных давателей заданий или повторяющихся персонажей, задолго до продолжения основной истории. Есть спутники, которых игроки могут отвергнуть или прямо убить, иногда независимо от того, играют ли они в BG3 в темную сторону. И финальная судьба каждого спутника зависит только от рук игроков.

Однако, даже лучшие игры с выбором должны иметь некоторый уровень иллюзии выбора. Если сравнивать Baldur’s Gate 3 с кампанией по игре Dungeons and Dragons, то Larian Studios – это ведущий игры, и любой ведущий знает, что иногда даже самые жестокие убийцы должны быть перенаправлены. Это проявляется в том, что некоторым ключевым персонажам нельзя нанести смертельный урон до определенных моментов в истории, например, Рафаэль. Даже самые кровожадные игроки не сомневаются в том, что они могут его победить, но судьба другого персонажа ставит иллюзию выбора на первый план. Вкратце, Император предлагает игрокам несколько иллюзий, и то, как они взаимодействуют или прозревают их, влияет на их отношения с ним.

СМ. ТАКЖЕ: Что такое Strange Ox в Baldur’s Gate 3

Baldur’s Gate 3: Можно ли на самом деле убить Императора?

Любой игрок Baldur’s Gate 3 будет немного подозревать Императора задолго до появления его щупалец. Игроки впервые встретятся с ним в качестве Стража/Посетителя во сне в BG3, но даже в такой форме они изначально сомневаются в причинах, по которым их спасли, как и почему и как они защищены от Абсолютности и тому подобное. Но в отличие от Гейла, Уайла, тифлингов из Друидской рощи, лагеря в Подземном мире и так далее, игроки не могут убить Стража/Императора. Он не похож на Рафаэля, где игра обеспечивает, что никогда не будет возможности; на самом деле игрокам предоставляется много ложных возможностей, чтобы убить его. Первая возникает, когда Влаакит требует, чтобы игроки вошли в Астральную Призму, чтобы убить кого-то там (что может быть или не быть Императором, они узнают позже). Здесь Император/Страж опускается на колени перед игроком, предоставляя поклонникам возможность убить его.

Но это оказывается обманом, так как игроки не смогут убить Стража BG3 в Астральной Призме. Позже, когда игроки узнают, что Страж на самом деле – это Мозговой Пиявка, у них появляется выбор сражаться с ним. Этот боевой сценарий сложен, потому что игроки не только враждебны по отношению к Императору, но и атакуются Гитянки. Победа над Императором заставляет его сказать игрокам, что они умрут вместе с ним (что подтвердит Рассказчик BG3), и это правда. Они могли бы союзиться с ним здесь, чтобы победить Гитянки, но убийство его приведет к концу игры.

В процессе игры игроки будут узнавать больше о истинной личности Императора в Baldur’s Gate 3, и часто это похоже на то, что игра намеренно делает так, чтобы игроки хотели доверять ему в один момент, но не в другой. Но в конечном итоге, Император является единственной причиной того, что игроки не превращаются в Мозговые Пиявки раньше положенного срока, и они узнают, что для уничтожения Незербрейна (если они выбирают этот путь) необходима Мозговая Пиявка. К счастью, если игроки не доверяют Императору, не одобряют его методы или предпочитают Гитяноки Мозговым Пиявкам, они в конечном итоге смогут убить его. Для этого требуется выполнить несколько заданий и подобрать правильное время, так как они могут использовать специальный молот, чтобы освободить Орфея, который, как и Император, может защитить игроков.

Baldur’s Gate 3: Иллюзия выбора Императора намеренна

Убить Императора в этот момент, особенно когда игроки не доверяли ему с самого начала, крайне удовлетворительно. Но это также крайне железнодорожное решение. В целом, многим игрокам в настольные игры не нравится, когда ведущий игры ведет события в определенном направлении, чтобы лишить игроков жизнеспособных и разумных выборов в пользу одного исхода. В большей части, таковым кажется и Император. Игрокам предоставляется множество вариантов, чтобы стать убийцей на каждого, за исключением Императора. Для персонажей Baldur’s Gate 3, таких как Рафаэль, который был бы слишком сильным для недостаточно прокачанных персонажей, даже не предоставляется возможности убить его. Это показывает явное неравенство сил, но получить возможность убить Императора, но не иметь возможности сделать это до определенного времени, является чистой иллюзией выбора. Конечно, следует отметить, что ключевыми словами для выбора являются “жизнеспособные и разумные”, но учитывая, что Орфей находится в Астральной Призме, убийство Императора могло привести к тому, что он стал бы их защитником, добровольно или нет.

В то же время, сама эта иллюзия выбора намеренно демонстрируется как иллюзия. У Императора есть свои положительные и отрицательные качества, но в основе всего этого лежит его явное манипулирование игроком. Он не хочет, чтобы они оказались в Гитианкийском детдоме, но если они все же пойдут и встретятся с ним в Астральной Призме, он станет на колени и даст им “силу”, чтобы убить их, создавая иллюзию, в которую игроки могут верить. Когда он раскрывается как Паразитический Ум, это происходит во время атаки Гитианкиев, где он кажется жертвой, что игроки позже узнают не так. Если игроки заключают сделку с Рафаэлем или иным образом получают Орфический Молот в BG3, он откровенно откажется от них и запутает их. Он манипулятивен, возможно, даже более, чем Рафаэль, который хотя бы ясно выражает свои желания, и это делает иллюзию выбора его делом.

В конечном итоге, игрокам предлагаются ложные выборы, пока не станет ясно, что игра позволит им убить Императора; до тех пор они получают его защиту, независимо от его манипуляций. Иллюзия выбора обычно не вызывает восторга, но здесь она имеет смысл, потому что дополнительно развивает его характер. Доверять ли Императору в BG3 или нет – решает игрок и то, что он узнает, но его манипуляции лежат на нем, и результативная иллюзия выбора прекрасно вписывается в контекст Baldur’s Gate 3. Даже там, где игрокам отказывают в выборе, это служит основным темам игры и говорит о том, почему Baldur’s Gate 3 получил такие хорошие отзывы.

Baldur’s Gate 3 уже доступна на ПК, выйдет для PS5 6 сентября и ожидается на Xbox Series X/S к концу 2023 года.

БОЛЬШЕ: Baldur’s Gate 3 имеет один очевидный путь для DLC