Почему Fallout 5 будет совершенно не похож на предыдущие игры

Why Fallout 5 will be completely different from previous games

Подводя итоги к выпуску Starfield в конце 2023 года, стало ясно, что Fallout 5 все еще находится в далеком будущем. Эта отдаленная дата выхода означает, что ожидания как от Bethesda, так и от всего жанра будут крайне высокими, когда игра наконец дебютирует.

В конечном итоге, с новым движком, поддержкой Microsoft, недавними и уже существующими RPG Bethesda, а также благодаря времени, Fallout 5 может стать огромным шагом вперед. Фактически, он может быть настолько улучшен, что отличится от любой из существующих игр серии Fallout.

СМ. ТАКЖЕ: Одно местоположение в Fallout 4 устанавливает высокую планку для Fallout 5

Fallout 5 станет огромным шагом вперед для франшизы

Starfield и The Elder Scrolls 6 выйдут раньше, чем Fallout 5, и ведущий к выпуску Starfield, хотя у The Elder Scrolls 6 пока нет даты выхода, указывает на то, что следующие игры от Bethesda находятся в далеком будущем. Особенно учитывая, что The Elder Scrolls 6 может стать последней игрой Тода Говарда во франшизе The Elder Scrolls, качество игры, скорее всего, оставит большой след в серии Fallout.

Учитывая, насколько похожи большинство франшиз Bethesda по своим RPG корням, влияние, которое каждая из этих франшиз продолжает оказывать друг на друга, неоспоримо, поэтому любые улучшения, внесенные в Starfield и The Elder Scrolls 6, непременно перейдут в Fallout 5. Даже в рамках жанра RPG в целом, некоторые из последних игр Bethesda широко считаются веховыми рубежами, устанавливающими высокие стандарты для любой конкуренции. С учетом всех улучшений, которые ожидаются от каждой предстоящей игры, Fallout 5 имеет многое, чему нужно научиться, когда он наконец выйдет.

Предположения от источников внутри индустрии и игрового сообщества указывают на то, что дата выхода Fallout 5 приблизительно планируется на 2030 год, что, если это точно, означает примерно двенадцатилетний перерыв между Fallout 5 и предыдущей игрой, Fallout 76. В отношении франшизы Fallout двенадцать лет – это разница между Fallout 2 и Fallout: New Vegas, что сразу заметно в серии. Для дальнейшего контекста на данный момент самая большая разница между продолжениями любой франшизы Bethesda – это разрыв между Oblivion и Skyrim, примерно в 5 лет. Учитывая, что у Fallout 5 есть в два раза больший промежуток времени между выпусками, чем у самого долгого промежутка во франшизе The Elder Scrolls, ожидается, что Fallout 5 станет огромным улучшением по сравнению с предыдущей игрой Fallout.

Что касается сюжета, Fallout 5 может стать отличной возможностью для продолжения общей истории франшизы, вместо того, чтобы быть еще одним преквелом в серии. Самая последняя игра в серии, предшествующая Fallout 5, была преквелом, и это оказалось двуединственным мечом. Хотя история Fallout 76 даёт больше глубины ранним событиям временной линии игр серии Fallout, она не оставляет долговременного впечатления на франшизу, поскольку некоторые из ее основных конфликтов разрешаются до повторного появления в любой из игр, которые происходят после нее, по крайней мере пока что.

Слияние Bethesda с Microsoft – это партнерство, которое дает Fallout 5 гораздо больше ресурсов и поддержки, и это отличные новости для будущих игр Bethesda. Не только они могут быть более визуально впечатляющими, что уже кажется происходящим с Starfield, но Microsoft может помочь убедиться, что игры Bethesda будут более полированными перед выпуском. У Fallout есть репутация быть ошибочным, поэтому это может быть приветственным изменением.

До сих пор одним из конкретных ресурсов, которыми ожидается, что воспользуется Fallout 5, является новый движок Creation Engine 2, который использует Starfield. За исключением нового движка, пока слишком рано, чтобы точно оценить, чего еще ожидать от Fallout 5. В то же время, учитывая, что дата выхода Fallout 5, вероятно, находится в далеком будущем, можно ожидать нескольких общих улучшений по сравнению с предыдущей игрой Fallout. С перспективой по крайней мере десятилетнего промежутка между выпусками, различия между игровым процессом, визуалами и общим полированием Fallout 5 и его предшественника могут быть значительными.

БОЛЬШЕ: Почему Fallout 5 нуждается в собственном Quarry Junction