Местоположение и прохождение лагеря гоблинов в игре Baldur’s Gate 3

Лагерь гоблинов в Baldur's Gate 3 местоположение и прохождение

В Baldur’s Gate 3 игроки скорее всего рано или поздно захотят посетить Гоблинский лагерь, особенно если они хотят спасти Тифлингов-беженцев и выследить потерянного друида Халсина. Игроки также захотят заглянуть туда за полезными добычами, разбросанными повсюду.

В Baldur’s Gate 3 игроки в конечном итоге захотят посетить Гоблинский лагерь, если они хотят узнать больше о Абсолюте и Личиночных червях Мозгожеров. Независимо от того, будут ли они очищать лагерь или помогать им вторгаться в Друидову рощу, затратить время на тщательное исследование Гоблинского лагеря стоит усилий.

СВЯЗАНО: Baldur’s Gate 3: Лучшие способы использования Магической Руки

Как найти Гоблинский лагерь

Игрокам, желающим посетить Гоблинский лагерь, нужно направиться на запад после выхода из изумрудной рощи (из основных ворот, где произошла нападение гоблинов), пройти через Загнившую деревню и выйти на другую сторону, чтобы найти Гоблинский лагерь на западном краю карты.

Однако попасть внутрь может оказаться немного сложным. Если игроки решили освободить Саззу из тюрьмы в изумрудной роще, она поговорит с охранниками и пустит команду внутрь. В противном случае игроки должны будут переговорить с охранником (возможно, придется намазать личиночным экскрементом на свое лицо), использовать своего Личиночного червя, чтобы убедить охранника пустить их внутрь, или сразиться с охранниками и попытаться остановить их от поднятия тревоги.

СВЯЗАНО: Baldur’s Gate 3: Все Особенности (& Что они делают)

Гоблинский лагерь

Пройдя мимо охранников и попав в Гоблинский лагерь, игроки заметят, как Воло выступает на сцене. Взаимодействие с ним приведет к его увлечению гоблином, в любом случае, что фактически будет полезно, так как это позволит игрокам спасти его позже.

Гоблин слева от входа рассказывает о “Погоне за Курицей” и приглашает игрока принять участие, если они спросят об этом. Если игрок сразил Оулбера в этой области, но пощадил его малыша, то он съел Курицу и занял ее место в игре. Игрокам, надеющимся выиграть эту игру, либо нужно будет двигаться точно, чтобы подтолкнуть Курицу/Оулбера к цели, либо использовать “Говорить с животными”, чтобы убедить его бежать к цели самостоятельно.

В любом случае, победа в “Погоне за Курицей” – удобный способ заработать немного дополнительных денег. После этого игроки должны отправиться в восточную часть лагеря, чтобы найти Маяк, что сделает поездки в Гоблинский лагерь намного проще. Здесь есть гоблин по имени Крушитель, хвастающийся своими подвигами, и игроки могут запугать его, чтобы заработать некоторые очки у Лае’зель. Вместо этого, убив его, игроки смогут получить “Кольцо Крушителя”, дающее носителю дополнительные 3м движения. Игроки, выбравшие происхождение “Темное Побуждение”, получат здесь уникальный вариант диалога.

Игроки могут пройти мимо Крушителя и взобраться на верхнюю часть лагеря, где они могут найти “Стимка”. Если не удалось убедить Стимка (DC: 15 проверка Обмана), это приведет к очень трудной схватке. Пройдя мимо Стимка, игроки могут найти Беседку, где “Буйаг Пиддл” читает книгу. Игроки могут убедить его отдать книгу, заработав одобрение Шэдоухарт, пройдя проверку умений Переговоров или Запугивания с DC: 10. Игроки также могут использовать Мудрость Иллитидов, чтобы заставить его отдать книгу.

Когда игроки закончат исследовать эту область, пора войти через главные двери на северном конце лагеря. Это приведет в Сокрушенный Санктуарий.

СВЯЗАНО: Baldur’s Gate 3: Лучшие амулеты, которые можно получить в акте 1, по ранжиру

Сокрушенный Санктуарий

Войдя в Разрушенный Святилище, игроки, скорее всего, вызовут диалог со Шэдоухарт, если она в команде. После того, как она закончит выражать свое негодование от того, что она находится в (разрушенном) храме Селуны, игроки смогут пройти немного дальше и вызвать диалог с охранниками. Игроки могут использовать различные навыки, основанные на харизме, чтобы пройти мимо охранников, хотя дроу будут пропущены без второй мысли, и Сазза уговорит охранников пропустить команду, если она здесь.

Прошедшие охранников игроки увидят прямо перед собой жрицу Гут. Поговорив с ней, предоставится возможность быть помеченным “Знаком Абсолюта”, что поможет им более легко обмануть культистов, заставив их верить, что партия на их стороне. Она также предложит помочь игроку избавиться от иллитидского личинки за его глазом.

Принятие предложения Гут приведет к тому, что она пригласит команду в свою часовню, чтобы обсудить вещи в частности. Попав внутрь, игрокам будет гораздо легче совершить ее убийство без постороннего вмешательства, если они хотят. Принятие ее предложения об удалении личинки, а затем приведение его в исполнение – ужасная идея, так как она попытается опоить активного персонажа и, если удастся, связать его. Игрокам тогда придется попытаться сбежать или полагаться на помощь Кориллы, убийцы, которая появится и справится с Гат. Часовня, в которую приводит Гат, имеет дверь, ведущую в Оскверненный Храм, где находится ее спальня и коридор, ведущий к лунной головоломке. Решение этой головоломки откроет путь в Селунскую станцию в Подземном мире.

Убийство жрицы Гут позволяет игрокам получить иллитидскую личинку, а также талисман Абсолюта и военную доску Абсолюта. Первый позволяет владельцу использовать помощь один раз за долгий отдых и также дает преимущество при спасении от смерти, а вторая является щитом, позволяющим владельцу использовать героизм и также дает +1 ко всем спасброскам, если у него есть Знак Абсолюта. У нее также есть некоторые полезные свитки и зелья.

СВЯЗАННО: Как разговаривать с животными в Baldur’s Gate 3

Игроки могут направиться направо от места, где была найдена Гут, чтобы найти место, где гоблины держат одного из пленных искателей приключений. Здесь также находится последователь Ловиатара по имени Абдирак, который может дать баф “Любовь Ловиатара” персонажу, если он выдержит три его пытки. Игроки могут поговорить с гоблинскими пытателями в комнате справа от комнаты Абдирака, чтобы узнать, что их допрос идет не очень хорошо. Успешная проверка навыка обмана может заставить их уйти, а дроу могут вообще пропустить проверку навыка. Поговорив с заключенным, игроки смогут получить информацию о том, что исследователи искали, и получить возможность освободить его.

После того, как заключенный был освобожден или допрошен, игрокам следует отправиться на север от комнаты Абдирака, чтобы найти комнату, где находится Воло, который находится в плену у одного из гоблинов. Поговорив с этим гоблином, по имени Гриббо, игроки могут попытаться убедить ее сдаться и отдать Воло им. Неудача в этом случае игроки всегда могут подождать, пока она уйдет, и взломать замок. Воло будет благодарен за помощь и использует зелье невидимости, чтобы сбежать, но не до того, как обещает присоединиться к группе в их лагере (независимо от того, хотят ли они его там). Дальше на север от этой комнаты, на правом краю этой карты, находится вход в Ворговые загоны. Игрокам может быть хочется разобраться с Ворговыми загонами, прежде чем они продолжат исследовать эту область, так как это довольно небольшое отклонение, и там можно найти важного персонажа.

Игроки могут отправиться влево от входа в Ворговые загоны, чтобы найти Минтхару, ту, на которую гоблины ссылается как “Дроу”. Она планирует нападение на Изумрудную Рощу и будет благодарна, если группа скажет ей, где ее найти. В альтернативном случае, если Сазза была освобождена, она сама расскажет ей, где ее найти, фактически принимая это решение за игрока. Если Минтхара узнает местонахождение рощи, единственный способ остановить ее от начала нападения через день (после долгого отдыха группы) – это уничтожить ее здесь. (Игроки все равно могут поддержать Изумрудную Рощу и помочь им отбить атаку после прибытия нападающих, конечно.) Минтхара – довольно сильная дроу-паладин, но игроки, которым не важны некоторые добычи, могут легко выбросить ее в бездонные ямы около ее местоположения, если они хотят убить ее.

Обыскав тело Минтары, вы получите некоторую броню из паутинных нитей, сапоги шагающего, и Ксианд. Последний – уникальная булава, которая применяет Зажигание фей на существо, если владелец промахивается по этому существу атакой. Броня из паутинных нитей – отличная легкая броня, которая дает +1 к проверкам скрытности и преимущество при спасброске по телосложению. Сапоги шагающего дают носителю дополнительные 1,5 метра движения при концентрации на заклинании, но они средняя броня и поэтому полезны только заклинателям, способным носить такой вид брони. Игроки также могут взять ее Личинку и использовать ее, чтобы разблокировать новую силу Иллитида.

В качестве альтернативы, сторонничество Минтары и помощь ей в набеге на Изумрудную рощу позволяет набрать ее в отряд позже, но за то, что вы не сможете набрать Друида Халсина.

СМ. ТАКЖЕ: Baldur’s Gate 3: Как встретиться с Минтарой

Западнее Минтары находится тронный зал Дрора Рэгзлина, хобгоблина Истинной Души, который пытается допросить мертвого Иллитида из Наутилоида с помощью свитка “Говорящий с мертвыми”. Игроки могут позволить ему продолжить, сделать проверку Мудрости, чтобы перехватить допрос или уйти, прежде чем Мозгоклюй не раскрыл партию. Успешное перехватывание допроса – отличный способ получить больше информации, но игрокам следует быть осторожными при выборе вариантов, которые могут намекнуть Рэгзлину на их манипуляции. Слишком очевидное поведение, выбирая слишком много таких вариантов, может привести к тому, что он начнет драку с группой.

Дрор Рэгзлин и его гоблинские союзники могут быть довольно трудным противником, но позиционирование разбойника на перекрытиях над комнатой (с помощью лестницы) для нанесения смерти с безопасной точки зрения значительно упростит задачу. Игроки также могут воспользоваться ямой, ведущей вниз к паучьему загону, чтобы устранить некоторых противников с помощью хорошо прицельного толчка. Рэгзлин – опасный боец, который владеет Ломом Веры, булавой, которая наносит дополнительный урон силой 1к6 и может оттолкнуть цели на 5 метров. Лучше либо обездвижить его, устраняя множество его приспешников, либо сосредоточиться на нем в первую очередь, чтобы минимизировать урон, который он может нанести.

Победа над Дрором Рэгзлином позволяет игрокам получить Лом Веры и его Личинку Иллитида. Игроки могут подняться по лестнице в область за его троном, чтобы найти сокровищницу, замок которой можно взломать.

Последняя заметная область в Разрушенном Святилище – на юго-западе, около Часовни Жрицы Гут. Здесь находится торговец по имени Роа Мунглоу, который продает ряд полезных предметов. В частности, это включает “Шепчущее Обещание”, кольцо, которое дает бонус 1к4 к броскам атаки и спасброскам в течение двух ходов после того, как носитель исцеляет существо.

СМ. ТАКЖЕ: Baldur’s Gate 3: Лучшие заклинания 1-го уровня, ранжированные

Волчьи загоны

После входа в Волчьи загоны, игроки быстро найдут гоблинов, замучивающих медведя. Если игроки действительно хотят спасти Друида Халсина, им нужно вмешаться, чтобы помочь медведю. Игрокам следует как можно быстрее устранить трех гоблинов, которые бегут за подкреплением, а затем устранить остальных гоблинов и их волков, чтобы спасти медведя. Медведем оказывается сам Халсин, который благодарит группу и, если они еще этого не сделали, просит их устранить лидерство в лагере гоблинов.

Baldur’s Gate 3 уже доступна для ПК и Mac, а 6 сентября 2023 года она выйдет на PS5.