Соулсборн 7 лучших систем боя, упорядоченных по рейтингу

Soulsborne 7 Top-Rated Combat Systems

FromSoftware превратилась из малоизвестной студии, известной преимущественно своими хардкорными играми и механическими играми, в огромного игрока в индустрии, благодаря скромному успеху Demon’s Souls и беспрецедентной популярности Dark Souls, что подняло компанию на небеса. Легко понять, почему с тех пор основное внимание этой студии было сосредоточено на серии Soulsborne.

Связано: FromSoftware: Лучшие сражения с боссами (которые не из Soulsborne)

Каждая игра в этой серии имеет удивительную систему боя, с которой приятно играть, позволяя игрокам легко освоить каждый аспект. Однако владение этой системой требует времени, и некоторые игры Soulsborne просто лучше помогают игрокам наслаждаться ощущением боя по сравнению с другими играми.

7 Dark Souls 2

Многие считают Dark Souls 2 черной овцой серии, что печально. В игре, конечно, есть некоторые хорошие моменты, и она может действительно очаровать игроков своим миром… но отсутствие руководства Миядзаки болезненно ясно в этой игре, поскольку она пытается быть максимально сложной, вместо того чтобы понять, что сделало оригинальный Dark Souls таким шедевром.

Не помогает и то, что бой на самом деле не дает никаких новых ощущений, новые метки статистики и их функциональность на самом деле вызывают разочарование у многих. Идея вложения очков в статистику для i-frames – ужасная идея, которую многие игроки до сих пор не могут перенести.

6 Demon’s Souls

Первая попытка создать игру Soulsborne от FromSoftware имела свои недостатки, но суть боя серии все еще видна в глазах многих. Есть моменты, когда Demon’s Souls кажется немного медленным и архаичным в глазах некоторых… но это неизбежно, учитывая, насколько устарел этот титул.

Связано: Самые жуткие боссы Soulsborne, рейтинг

Хотя ремейк этой игры отлично справился с обновлением визуальной составляющей, отсутствие каких-либо значимых изменений в основной системе боя действительно нанесло некоторый ущерб этому опыту. Однако это незначительная проблема в остальной части прочной системы боя, с которой поклонники игр Soulsborne будут довольно знакомы к этому моменту.

5 Dark Souls 3

Dark Souls 3 была игрой, на которую многие люди с нетерпением ждали, особенно потому, что Миядзаки вернулся, чтобы закрыть серию с блеском. Несмотря на ошибки, нельзя отрицать, что последняя глава Dark Souls – отличный способ закрыть удивительную трилогию, которая запечатлелась в истории игр.

Однако одним из кардинальных грехов Dark Souls 3 является то, что многие его оружия не доставляют удовлетворения, что является большой проблемой, учитывая, что эта игра вышла сразу после Bloodborne! Большое количество оружия не имеет значения, если оно не лучше, чем начальное оружие игрока, что заставляет большинство людей отказываться от экспериментов в пользу более эффективного – и скучного – стиля боя.

4 Dark Souls

Оригинальный Dark Souls является свидетельством того, насколько великолепны уровневое построение и построение мира этой серии. Даже сегодня прохождение Dark Souls поражает игроков своим потрясающим чувством исследования и тем, как оно втягивает так многих людей в свой удивительный мир.

Бой гладкий, простой и невероятно удовлетворительный. Оружие все различно и ощущается эффективным по-своему, что означает, что в основном игрок сам решает, какое снаряжение ему использовать на протяжении всей игры.

3. Elden Ring

Elden Ring – одна из самых успешных видеоигр от FromSoftware на сегодняшний день. Эта игра возвращает потрясающий уровень дизайна уровней студии, в то же время безупречно вписывая открытый мир, который настолько обширен и впечатляющ, что игроки не могут не поражаться его масштабам.

Свою роль, конечно, сыграло то, что Elden Ring модернизировала свою систему боя и добавила множество новых приемов, чтобы сделать игру более захватывающей, чем когда-либо раньше. Кроме того, эта игра также имеет лучшую интеграцию оружия и магии во всей серии Soulsborne, показывая, насколько много FromSoftware усвоили из своих предыдущих проектов.

2. Sekiro: Shadows Die Twice

В отличие от огромного разнообразия оружия, которое было характерно для системы боя в предыдущих играх Souls, в Sekiro: Shadows Die Twice игроки могут использовать только одно оружие. Конечно, есть множество протезов, с которыми игроки могут поиграть… но основа боя зависит от навыка игрока с катаной и от того, насколько хорошо они могут ею управляться в бою.

Искусство отклонения атак станет для игроков привычным делом по мере прохождения игры и изучения стилей атак врагов. Успешное отклонение нескольких атак перед нанесением смертельного контратаки – это замечательное времяпрепровождение, а также интеграция механики скрытности приятно освежает систему боя, которая могла бы стать скучной после некоторого времени.

1. Bloodborne

Даже по сей день быстрая и динамичная боевая система Bloodborne заставляет многих людей считать ее лучшей системой боя в любой игре Soulsborne. Оружие в этой игре ограничено, но практически каждое из них имеет уникальный стиль атаки, который настолько удивителен, что каждый игрок обязательно найдет свое любимое.

Боковое оружие – еще одно прекрасное дополнение, и стрельба по врагу, чтобы сбить его с ног, когда он собирается нанести сильную атаку, всегда остается самым крутым действием. Обмен ударами, восстановление здоровья, быстрое исцеление и смертельный танец с множеством врагов в игре показывают, почему многие считают Bloodborne своей любимой игрой в серии Soulsborne.

Больше: Чем Lies Of P отличается от других игр Soulsborne