«Baldur’s Gate 3 решает одну надоедливую проблему RPG с помощью одного маленького символа»

Baldur's Gate 3 преодолевает проблему RPG с помощью символа.

Изображение: Larian Studios через GameTopic

Восхищение восклицательному знаку!

Baldur’s Gate 3 сразу после обучения и начала приключения нагромождает на вас массу информации. Есть много новых членов команды, которых можно нанять, каждый со своими желаниями и потребностями, и тонны квестов, с которыми нужно справиться. К счастью, Larian Studios хорошо справляется с организацией всего этого. Один из лучших примеров – ваш лагерь и небольшая иконка, которую я научился ценить и восхищаться: восклицательный знак.

Вы можете играть в одиночку или с небольшой группой союзников, если они хотят, но если вы общительный тип, вы можете быстро набрать целую тучу RPG-спутников. Вы не можете взять их всех с собой; это будет немного похоже на цирковую машину, если все ваши союзники будут бродить вокруг. Вместо этого вы берете с собой трех друзей на текущие квесты, а все остальные ждут в лагере.

Важно, что вы можете посетить лагерь в любое время, чтобы поболтать с коллегами, которых вы оставили позади, или чтобы устать и отдохнуть. Это приятно напоминает, скажем, космический корабль “Нормандия” из Mass Effect, но есть одно улучшение: вы можете реально узнать, когда ваша команда имеет что-то новое сказать, благодаря восклицательному знаку над их головами. Это, конечно же, очень маленькая часть игры в целом, но она спасает от множества потенциальных головных болей.

В RPG-городах всегда есть искушение прогуляться и поговорить со всеми, на случай, если есть кусочек нового диалога или интересная реакция. Обычно NPC просто говорит фразу, чтобы выразить, что у него сейчас нет времени поболтать, например, когда Гаррус Вакариан говорит вам, что он занят калибровкой корабля. Не уверенный, занят ли он все еще, когда вы видите его в следующий раз, вы можете еще раз обратиться к нему и услышать ту же самую фразу диалога. Это быстро раздражает.

В Baldur’s Gate 3, вещи могут происходить естественным образом, когда вы останавливаетесь и отдыхаете на ночь, особенно если вы делаете что-то вроде, скажем, приглашаете архивного врага парня в свою команду. Но в случаях, когда ваши члены команды не берут инициативу, а наоборот, задумчиво смотрят на пылающие пламя костра, вы обязательно увидите восклицательный знак, чтобы знать, что это хорошее время для разговора. Эти разговоры обычно содержат лучшие моменты ролевой игры в игре, и это хороший шанс заработать одобрение, выказывая сочувствие или поддержку потенциальным друзьям или романтическим партнерам.

На данный момент я получаю огромное удовольствие от Baldur’s Gate 3, не только из-за огромного количества приключений, которые я могу совершить, но и из-за того, как элегантно все организовано. Я, например, ценю вклад простого, но могущественного восклицательного знака.