«Самый большой мех в Armored Core 6 настолько глупо огромный, что он занимает половину карты Elden Ring»

«Гигантский мех в Armored Core 6 настолько бредово огромен, что закрывает половину карты Elden Ring»

В некоторых областях Armored Core 6 присутствуют обычные машины нормального размера, которые достигают примерно высоты пальцев на обычном мехе Armored Core, что показывает, насколько огромные могут быть эти машины. В еще более драматическом сравнении оказывается, что самый большой мех в последней игре FromSoftware примерно в полтора раза меньше, чем самая крупная игра студии, Elden Ring.

Любопытная исследовательница FromSoftware по имени Zullie the Witch недавно раскрыла абсурдный размер корпуса Strider, который появляется на ранней миссии Armored Core 6. В истории этот переделанный горнодобывающий станок был оснащен освободительным фронтом Рубикон, и в миссии, где вы его партия за партией разрываете на части, он действительно кажется большим. Но насколько он на самом деле огромен? Вместо подходящих бананов для масштабирования Zullie перенесла весь Strider в Elden Ring, что оказалось относительно простой задачей, поскольку обе игры используют один и тот же движок. Информация внутри движка указывает на то, что Strider примерно 4 953 метра в длину, причем самый длинный из его трех сегментов достигает примерно 1 700 метров. 

Перекрываясь с Lands Between в Elden Ring, Strider может занять почти всю область от Caelid до Liurnia, а также большую часть Limgrave, за исключением южного острова. Один Strider занимает примерно половину играбельной поверхности этой RPG с открытым миром, и два Strider, стоящих бок о бок, окажутся длиннее всего Lands Between, включая его центральный океан. 

Я связался с Zullie, чтобы поговорить немного больше о этом огромном мехе и о том, как Armored Core 6 сравнивается с Elden Ring под капотом. Они подтвердили, что “все в Armored Core 6 моделируется точно в масштабе”, поскольку обе игры по умолчанию используют метры. 

“Замятые в Elden Ring имеют высоту 1,7 единицы, стандартный AC в AC6 высотой 10 единиц и т.д., и это просто переводится 1:1 с метрикой”, – объясняют они. В твите они отмечают, что “карта в игре с открытым миром обычно должна быть пропорционально меньше, чтобы не приходилось много ходить по ней. Карты в Armored Core 6 больше по размеру, как от реальных мест, потому что вам не нужно передвигаться пешком”.

Такой большой, как Strider, действительно захватывает ум. Часть здесь заключается в том, что это просто декор в еще более масштабном уровне, но вся миссия с Strider проходит всего за несколько минут, когда вы находитесь в космическом мехе Armored Core. Помните, что люди технически одинакового размера в обоих игровых мирах, просто подумайте, сколько времени займет пройти эквивалентное расстояние в Elden Ring с вашими крошечными, заржавевшими ногами. Больше всего из того, что я видел, это сравнение показывает, насколько быстры и мощны на самом деле Armored Cores. 

“Я не замерял это, но уровни должны быть длиной десятки тысяч метров, может быть, даже сотни в некоторых случаях”, – говорит Zullie об окружении в Armored Core 6, добавляя, что “размер на самом деле не играет большую роль в производительности или дисковом пространстве, поскольку больше роли играют количественные показатели GameTopic и текстуры, поэтому наличие этих гигантских моделей практически не влияет на технический уровень”. 

Я думаю, что пилот Strider’а понадобится этот гайд: Armored Core 6 объясняет вес и перегруженность.