Anime Expo Глубокое погружение в синергию между Webtoon и мангой

Anime Expo A deep dive into the synergy between Webtoon and manga.

За последнее десятилетие вертикальные веб-комиксы, известные как “вебтунзы”, стали одними из самых популярных массовых медиа как в Азии, так и во всем мире. Когда издатели, создатели и руководители некоторых из самых популярных серий и платформ вебтунзов посетили прошлой неделе Anime Expo, обсуждения и панели, посвященные этому новому медиа, представили тщательную матрицу между популярным развлечением среди поклонников аниме: печатное или цифровое (и больше); корейское и японское (и больше); манга или вебтунз (или ни то, ни другое).

Как именно появились вебтунзы, почему они так популярны и как они взаимодействуют (или противостоят) основной японской манге? Количество истории, познавательных фактов и соображений, необходимых для понимания этих новых медиумов, кажется почти таким же длинным, как самым вертикальным комиксам, или почти таким же длинным, как очередь на вход на Anime Expo.

Цифровые комиксы и возрождение формата вебтунзов

Утром на Anime Expo на панели под названием “Горизонтальное к вертикальному” собрались представители нескольких ведущих издателей манги и вебтунзов, чтобы обсудить историю и стиль формата вебтунзов. Представители Webtoon (платформы для вебтунзов, ранее известной как Naver Webtoon), Yen Press, Tappytoon и Tokyopop обсудили историю медиума от новинки начала 2000-х годов до основного явления поп-культуры.

В начале 2000-х годов автор комиксов и известный “теоретик комиксов” Скотт Макклауд придумал термин “бесконечный холст” для описания нового потенциала графического рассказа в эпоху интернета. Поскольку комикс в интернете не ограничен рамками печатной страницы, возможность направлять внимание читателя в любом направлении открывала огромные возможности для новых историй. Хотя такое переопределение комиксов для интернета не произошло в таком утонченном или экспериментальном стиле, простота использования вертикальной прокрутки стала особенно популярной спустя десятилетие, особенно на смартфонах.

Именно здесь история особенно сосредоточена на Корее, где “вебтунзы” традиционно ассоциируются с тем же, что и “манга” в Японии. Поскольку финансовое положение большей части Восточной Азии было нестабильным в конце 90-х и начале 2000-х годов, многие поклонники комиксов, такие как в Корее, предпочитали делиться историями в интернете, чем тратить деньги на покупку манги или заниматься ее выдачей и обменом. Поскольку идея чтения комиксов онлайн стала особенно привлекательной в этих обстоятельствах, тенденция к веб-комиксам со временем совместно сосуществовала с уклоном в формат прокрутки и создала “вебтунзы”, которые мы знаем сегодня.

СМ. ТАКЖЕ: Anime Expo: Все основные моменты манги от Square Enix и Viz

Вебтунзы – как формат влияет на ощущения

Особенности “манги”, “вебтунзов” и “комиксов” могут образовывать своеобразную диаграмму пересечения культурных и технологических путей, которые сложно полностью описать в письменной форме. Много абстрактных концепций для описания комиксов? Давайте сосредоточимся на более практическом элементе – как физическое действие прокрутки, обычно предназначенное для смартфонов, влияет на поток истории. Как описал Дэвид Ли, вице-президент вебтунзов Naver, на Anime Expo, “телефон – это как кинематографический холст”. Когда читатель прокручивает каждую панель, ощущение единого движения может приблизить вебтунзы к другим формам медиа, которые более зависят от времени и движения, например, видео.

Такие мысли разделил Тони Уивер мл., создатель серии вебтунзов The UnCommons, произведенной компанией Weird Enough Productions, представляющей POC, и имеющей более 600 тысяч просмотров на платформе вебтунзов Naver в Северной Америке. Во время обсуждения на девятой годовщине Webtoon на Anime Expo Тони отметил влияние аниме-сериала Eureka Seven от легендарной студии Studio Bones, развивая чувство действия в его комиксе, отмечая, что движение тесно связано с ощущением участия пользователя, которое возникает благодаря физическому действию вертикальной прокрутки. “Вертикальность” вебтунзов также может проявляться в том, как сами истории представлены – некоторые комиксы, такие как Hellbound, специально используют прокрутку, чтобы их действие казалось динамичным, в то время как тематика Tower of God изображается через прокрутку, создавая ощущение пространства.

Влияние и отличия вебтунзов от традиционной манги

Платформа Naver для вебтунзов в Японии известна как Line Manga, и многие из японских вебтунзов на этой платформе просто считаются мангой. Хотя “манга” в некоторых случаях является общим термином для комиксов в Японии, определенные стилистические особенности обычно проявляются во многих популярных вебтунзах – будь то сделанные в Корее, Японии или где-либо еще. В то время как мангу славят за использование цвета только на обложке собранных танкобонов и ограничение черно-белой графики внутри комикса, вебтунзы часто используют цвет как один из основных компонентов, часто создавая градиенты между вертикальными панелями, а также ярко-отличительные цветовые палитры, например, в Hand Jumper, студенческом проекте художника Sleepacross, который набрал более 15 миллионов уникальных просмотров в разных эпизодах. Также те, кто много смотрят мангу и вебтунзы, часто замечают, что стиль искусства вебтунзов часто более реалистичен и приглушен, чем интенсивные стилизованные выражения, особенно глаза, которые являются общей чертой манги.

В современных условиях пересечения с другими медиа вебтунами, они остаются популярными благодаря кросс-платформенной синергии. Платформа Webtoon компании Naver размещала лицензированные истории на основе всего, начиная от комиксов DC до Assassin’s Creed. Аниме 2020 года “Башня бога” было анимировано японской студией Telecom как адаптация корейского вебтун, а в 2022 году оригинальное аниме Yurei Deco от Science Saru получило адаптацию вебтун на платформе Line Manga. В сфере аниме и манги, которые тесно связаны с особенностями японского производства, вебтуны являются средством адаптации и экспериментирования с похожими искусством и историями на разных платформах, созданными авторами из любой точки мира.

Все технические детали, связанные с вебтунами, в конечном итоге служат их реальному содержанию – попаданию историй к комикс-фанатам. Как сказал Тони из The UnCommons: “В конце дня это просто истории. История – это история. Независимо от того, в какой среде вы рассказываете ее”. И пока истории остаются хорошими, эта среда обязательно останется на вершине.

Подробнее: Anime Expo: Новые детали озвучены для стоп-моушн аниме “Pokemon Concierge” от Netflix