Baldur’s Gate 3 устанавливает высокую планку для Dragon Age Dreadwolf и Mass Effect 4

Baldur's Gate 3 raises the bar for Dragon Age Dreadwolf and Mass Effect 4.

Даже если члены команды Larian Studios говорят, что заглавие не ставит перед собой целью “поднять планку” и устанавливать нереалистичные стандарты для других RPG, трудно не согласиться с тем, что Baldur’s Gate 3 является одной из самых важных ролевых игр в недавней памяти. Не только оригинальные две игры серии признаются двумя из лучших CRPG, когда-либо созданными, но команда, стоящая за Baldur’s Gate 3, уже доказала свою способность через свою работу над удивительной серией Divinity: Original Sin. С окончанием 6-летнего цикла разработки заглавия и его скорым релизом будет интересно увидеть, как восприятие Baldur’s Gate 3 повлияет на будущие релизы BioWare.

Как оригинальный хранитель прав на Baldur’s Gate и разработчик первых двух игр серии, BioWare безусловно является одним из самых важных разработчиков западных RPG. Фактически, именно работа студии над Baldur’s Gate принесла ей лицензию Star Wars и возможность создать одну из лучших RPG всех времен: Star Wars: Knights of the Old Republic. BioWare продолжила создавать невероятные франшизы с помощью Mass Effect и Dragon Age, и передача эстафеты Baldur’s Gate Larian теперь ставит мяч в поле BioWare для предстоящих релизов обеих серий.

СМ. ТАКЖЕ: Baldur’s Gate 3: Как версия для PS5 отличается от PC

Baldur’s Gate 3 стремится восстановить старые жанровые элементы

Несмотря на все способы, с помощью которых многие западные RPG продвигают жанр вперед, подход Larian к Baldur’s Gate 3 освежающ, поскольку он обращается к прошлому в терминах механики игры и повествования. Перед релизом игры было много разговоров о продолжительности игры и количестве промежуточных видеороликов, возрождающих дебаты об этих функциях, которые долгое время были в спячке, поскольку жанр становился все более современным. Судя по всему, Baldur’s Gate 3 стремится сохранить все тонкости и тщательные детали, присущие лучшим кампаниям Dungeons and Dragons, и предоставить игрокам одно из самых чистых ролевых впечатлений за последние годы.

Это не должно удивлять никого, знакомого с предыдущей работой Larian, поскольку у студии уже есть другая невероятная франшиза – Divinity: Original Sin. Настройка персонажа, создание сборок, важность выбора и несколько исходов в каждой ситуации – все это важные элементы из игр Divinity, которые Larian теперь может реализовать и улучшить под лицензией Dungeons and Dragons с использованием уникальных правил этой популярной настольной RPG.

Как Baldur’s Gate 3 может повлиять на Dragon Age: Dreadwolf и Mass Effect 4

Уникальный подход Baldur’s Gate 3, как “классической” RPG, созданной в современном движке, может повлиять на будущие релизы BioWare, заставив их вновь прийти к своим истокам вместо отказа от RPG-традиции в пользу современного удобства и доступности. В то время как франшиза Dragon Age всегда отражала прошлое BioWare в качестве разработчика и его культовую работу над играми Baldur’s Gate, серия Mass Effect является совершенно другой сущностью. Каждая игра в важной космической RPG BioWare постепенно смещалась в сторону “экшена” ARPG.

Dragon Age: Dreadwolf, надеюсь, скоро окажется в таком состоянии, что BioWare раскроет о нем больше информации, что означает, что влияние релиза и восприятия Baldur’s Gate 3 будет минимальным, в лучшем случае. Mass Effect 4, с другой стороны,,, вероятно, все еще находится в ранних стадиях разработки и, безусловно, несет на себе вес всей франшизы. Будучи одним из самых талантливых разработчиков западных RPG и имея невероятную библиотеку игр в своем активе, уверенность Baldur’s Gate 3 как RPG может заставить Mass Effect 4 последовать ее примеру.

Baldur’s Gate 3 выходит 3 августа на PC и 6 сентября на PS5. Версия для Xbox Series X/S находится в разработке.

ПОДРОБНЕЕ: Почему стоит играть за монаха в Baldur’s Gate 3