На сайте ESRB появилась коллекция игр про Феликса Кота.

Коллекция игр о Феликсе Коте теперь доступна на сайте ESRB.

На сайте ESRB появилась коллекция Felix the Cat.

Как заметил пользователь Reddit в разделе Nintendo Switch, в этой коллекции игроки будут “путешествовать по пиксельным 2D-окружениям, используя гаджеты и транспортные средства, чтобы победить маленьких карикатурных существ”. Коллекция, по всей видимости, появится на ПК, PS4, PS5 и Nintendo Switch.

К сожалению, пока нет никаких упоминаний о версии для Xbox.

Felix the Cat (NES) прохождение.

“Это коллекция экшн-платформеров, в которой игроки помогают Феликсу спасти его подругу от злого профессора”, – заявила ESRB, присвоившая игре рейтинг “Для всех” и отметив, что в игре есть незначительное фантастическое насилие и “отсутствие интерактивных элементов”.

“Игроки будут перемещаться по пиксельным 2D-окружениям, используя гаджеты и транспортные средства (например, перчатку со шипами, танк, подводную лодку), чтобы победить маленьких карикатурных существ. Враги обычно падают с экрана при попадании; некоторые боссы атакуют с помощью стреляющих пистолетов, карикатурных бомб и небольших взрывов”.

В настоящее время неясно, какие именно игры включены в эту “коллекцию”, и будет ли она доступна в физическом формате или только в цифровом. Оригинальная игра Felix The Cat была выпущена на NES еще в 1992 году. Она была разработана Hudson Soft и в следующем году портирована на Game Boy.

Конами в первый раз не участвовала в разработке и выпуске игры, однако ESRB ссылается на Konami Digital Entertainment как на издателя этой коллекции. Пока что у нас нет никакой дополнительной информации о самой игре, не говоря уже о дате выхода. Мы сообщим вам об изменениях, если они произойдут.

“Я обожал эту игру на NES, когда был ребенком”, – сказал один пользователь Reddit, возможно объясняя, почему Konami стремится использовать ностальгию. “После [Super Mario Bros. 3] это был мой, пожалуй, любимый платформер”.

“Один из лучших платформеров на NES!” – утверждает другой пользователь.

А пока мы говорим о Konami; на прошлой неделе я рассмотрел первый проект Silent Hill (хотя это не совсем игра), который мы видели за последние 11 лет – Silent Hill Ascension.

“Нестабильная структура Ascension и неоднородная система прогрессии делают ее сложнонаходимой и больно трудной для рекомендации кому-либо, кроме самых убежденных фанатов Silent Hill, а их сейчас все меньше и меньше”, – писал я тогда.