7 самых простых игр из серии Final Fantasy, ранжированные

7 простых игр из серии Final Fantasy

Будучи одной из самых известных игровых франшиз в истории, серия Final Fantasy стала легендарной среди множества поклонников игр благодаря различным вдохновениям, которые она оказала на остальную индустрию. Однако, у фанатов франшизы Final Fantasy были некоторые жалобы в разное время из-за изменяющейся сложности игр.

Связанное: Рейтинг главных злодеев Final Fantasy

Final Fantasy всегда была прежде всего о повествовании, создании удивительных миров и персонажей, в которых игроки могут погрузиться. Но для таких длинных игр сложность боя также является очень важным аспектом, и поэтому игры Final Fantasy часто оцениваются фанатами по тому, насколько они сами себя усложняют.

7 Final Fantasy 9

Многие считают Final Fantasy 9 менее значимым во франшизе, но это был отличный возврат к тому, что сделало франшизу великой с самого начала и все еще заслуживает ремейка в какой-то момент. Это был замечательно веселый вход, который должен быть лучше запомнен, чем он на самом деле внутри франшизы. Хотя он не такой легкий, как некоторые из предшествующих ему входов, в этой версии все равно есть средний уровень сложности.

Хотя есть особенно сложное финальное подземелье, большинство подземелий, которые игрокам приходится проходить, вполне легкие. Есть несколько сложных супер-боссов на протяжении всего прохождения, но большинство боев, с которыми сталкиваются игроки в этой игре, не вызовут трудностей для большинства игроков, особенно для тех, кто привык к такому стилю игры.

6 Final Fantasy 12

Некоторые входы в франшизу Final Fantasy находят свою сложность в старомодных системах боя и управлении, а другие – в монотонной борьбе, которую представляет бой. Однако Final Fantasy 12 – это один из входов, в которых игрокам приходится преодолевать наибольшее количество врагов и при этом не сталкиваться с большими трудностями.

СВЯЗАНО: Игры в стиле Soulslike с лучшей коллекцией боссов

Final Fantasy 12 – один из самых интересных входов, поскольку франшиза пыталась полностью изменить себя после того, как другие недавние входы были критикованы за слишком большое сходство. Эти изменения сделали игру немного легче, чем некоторые из соседних входов, хотя она все же представляет некоторую сложность, и единственная настоящая сложность заключается в борьбе с большим количеством врагов. Было бы здорово увидеть ремейк для этого входа в ближайшем будущем.

5 Final Fantasy 7

Самый известный вход в франшизу Final Fantasy не такой легкий, как некоторые другие, но в целом это такая любимая игра, потому что она уменьшила сложность по сравнению с многими другими входами, которые вышли до нее. Компания Squaresoft хотела, чтобы эта игра стала хитом на Западе, поэтому они упростили сложность, и это сработало для них.

В Final Fantasy 7 не было никакого особого аспекта или метода, который бы разрушил игру, она просто сделала системы боя легкими для изучения и не слишком сложными для освоения. Однако большинство фанатов лишь предлагает, что сложность в целом немного низкая по сравнению с тем, что они предпочли бы, вместо того, чтобы быть абсурдно низкой. Множество различных версий этой игры продолжают уменьшать сложность еще больше.

4 Final Fantasy 6

История Final Fantasy 6 помогла уравнять франшизу на таком уровне, чтобы Squaresoft могла полагаться на надежность следующего входа, даже на Западе. Однако это был определенно вход, который начал определять франшизу в других аспектах, включая уменьшение сложности, которое в основном произошло благодаря добавлению большего количества членов команды и тому, что они сделали такую огромную разницу.

Связано: Лучшие JRPG на PS5

Увеличение числа членов команды привело к тому, что весь боевой система стала намного легче для игры на протяжении всей игры, начиная с того момента, когда игроки имели только несколько членов в своей команде. К сожалению, баланс между добавлением участников команды и борьбой в битве, возможно, так и не был достигнут в современных входах франшизы, хотя пиксельный ремастер этой игры все еще является красиво веселым ретро прохождением.

3 Final Fantasy 8

Большая проблема с сложностью в Final Fantasy 8 заключается в том, что разработчики попытались добавить систему Соединения, позволяющую игрокам улучшать свои характеристики с помощью магии. Хотя это внесло интересный уровень стратегии в формат, который ранее не предлагал много в этом направлении, оно сделало игру слишком простой для игроков.

Как только игроки начали понимать, как подчинить своих персонажей этой системе, они обнаружили, что Final Fantasy 8 будет слишком легким опытом, если они не нацелены делать его сложнее для себя. Это было несчастьем и в сочетании с врагами, которые повышали свой уровень вместе с группой, сделало большую часть игры довольно глупым опытом.

2 Final Fantasy 15

Вызов в Final Fantasy 15 чрезвычайно низкий, что привело к сообщению от разработчиков, что это игра как для долгожителей серии Final Fantasy, так и для полных новичков. Будут ли фанаты действительно наслаждаться боевыми аспектами при такой низкой сложности, каждому фанату предстоит ответить самому.

Final Fantasy 15 имел огромный успех и удерживал серию в удобной позиции, но игроки часто уходили с плохой игрой без наказания. Было так много расходных материалов и системы лечения были настолько безумно мощными, что это безусловно самая легкая игра в серии Final Fantasy.

1 Final Fantasy 16

Без сомнения, самой легкой из всех является самая последняя часть в серии Final Fantasy. Продолжая фокусироваться на доступности, которая была явно проявлена во всем Final Fantasy 15, многие игроки, которые любили JRPG серию за сложные сражения, снова оказались разочарованы новой частью, которая только что вышла.

Как и в любой игре, у игроков есть возможность усложнить себе игру, но есть опции, такие как предметы, которые могут быть экипированы и автоматически выполнять сложные комбинации движений для игроков, без их участия. Это помогает сделать бои в большинстве Final Fantasy 16 простыми по сравнению с более старыми частями, и, безусловно, это самая легкая из всех.

Больше: Final Fantasy 16: Испытания, чтобы сделать игру сложнее