Скайрим все решения головоломок храма Скулдафна

Skyrim All Solutions to Skuldafn Temple Puzzles

Быстрые ссылки

  • Решение головоломки 1 Храма Скульдафн
  • Решение головоломки 2 Храма Скульдафн
  • Решение головоломки с дверью алмазного когтя

The Elder Scrolls 5: Skyrim рассказывает историю поисков Драконорожденного, чтобы победить Алдуина, Пожирателя Миров. Чтобы столкнуться с этим древним врагом, игрокам нужно продвигать основную сюжетную линию и завершить квест “Павший”, в котором Драконорожденный должен поймать дракона. После этого, отправление в Скульдафн продвинет сюжет.

СВЯЗАННОЕ: Skyrim: Решение головоломки столпа в Саартале

Драконорожденному необходимо отправиться в Скульдафн в рамках квеста “Гнездо Пожирателя Миров” в Скайриме. Во время этого квеста игроку нужно пройти через зараженные драуграми руины Храма Скульдафн и найти путь, ведущий в Совнгард. Предпосылка проста, но головоломки в Храме Скульдафн могут замедлить некоторых игроков.

Решение головоломки 1 Храма Скульдафн

При входе в Храм Скульдафн игрокам нужно двигаться на север через небольшую комнату, заполненную драуграми, и подняться по лестнице. На вершине лестницы они окажутся в большой комнате, окруженной гробами. Продолжение движения на север приведет к пробуждению драугров, ожидающих в этих гробах, поэтому игрокам следует справиться с ними, прежде чем идти дальше.

СВЯЗАННОЕ: Skyrim: Решение головоломки в Ансильвунде

Прежде чем игроки смогут достичь следующей области, им придется решить головоломку, связанную с тремя столбами в центре комнаты. На каждом из этих столбов выгравированы три разных символа животных, и каждый столб должен находиться в определенном положении, чтобы открыть ворота на северной части комнаты.

Чтобы открыть оба ворота, игрокам следует следовать этим шагам:

  • Западный столб должен быть повернут так, чтобы символ кита смотрел на запад.
  • Восточный столб должен быть повернут так, чтобы символ змеи смотрел на восток.
  • Центральный столб должен быть повернут так, чтобы символ ястреба смотрел на север.
  • После этого, потянув за рычаг, правая ворота откроются.
  • Центральный столб затем должен быть повернут еще раз так, чтобы символ змеи смотрел на север.
  • Потянув за рычаг, левые ворота откроются.

Обе двери останутся открытыми после выполнения этих шагов, позволяя игрокам получить доступ к обоим областям. Чтобы найти следующую головоломку, Драконорожденному нужно пройти через дверь слева.

Решение головоломки 2 Храма Скульдафн

Вторая головоломка Храма Скульдафн находится в комнате, сразу после области, полной морозных пауков. Как и в предыдущей головоломке, три столба с символами животных, выгравированными на них, должны быть повернуты, чтобы открыть путь вперед.

Чтобы опустить разводной мост и получить доступ к следующей области, игроки должны следовать этим шагам:

  • Столб рядом с дверью на первом этаже должен быть повернут так, чтобы символ змеи смотрел на запад.
  • Южный столб на втором этаже должен быть повернут так, чтобы символ ястреба смотрел на север.
  • Северный столб на втором этаже должен быть повернут так, чтобы символ кита смотрел на юг.
  • Когда все столбы находятся в правильном положении, потянув за рычаг в центре комнаты, разводной мост опустится.

Решение головоломки с дверью алмазного когтя

Используя недавно опущенный подъемный мост и следуя по тропе вперед, игроки в конечном итоге столкнутся с Дверью Драконьего Когтя. Прежде чем игроки смогут открыть эту дверь, им сначала нужно победить поблизости Владыку Смерти Дровгра и обыскать его тело, чтобы получить Алмазный Коготь.

Получив Алмазный Коготь, игроки могут переставить кольца на двери так, чтобы верхнее кольцо отображало символ лисы, центральное кольцо отображало символ бабочки, а нижнее кольцо отображало символ дракона.

Взаимодействие с ключевым отверстием на двери вызовет открытие двери, предоставляя игрокам доступ к заключительной области Храма Скульдафн.

The Elder Scrolls 5: Skyrim доступна для PS3, PS4, PS5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch и ПК.

БОЛЬШЕ: Решение головоломки “Слеза Пепла” в Скайриме: Пепел.