Система прогрессии в Overwatch 2 начинает свой путь с хорошего старта

Overwatch 2's progression system starts off strong.

Сезон 6 Overwatch 2 является масштабным в плане вновь введенного контента и официально назван “Вторжение” Blizzard. Обновление включает обычного нового героя и боевой пропуск предыдущих обновлений, но также включает совершенно новые игровые режимы, PvE-миссии “Вторжение” и даже привыкание к системе прогрессии героя.

Хотя система прогрессии героев в Overwatch 2 может оказаться в тени долгожданного PvE-контента 6 сезона, она уже заслуживает похвалы своей сложностью. Хотя она все еще находится в начальной стадии, система прогрессии в Overwatch 2 является отличной основой для развития и становления одним из главных элементов игры.

СВЯЗАНО: Overwatch 2 Art показывает, как Сигма выглядел бы в костюме One-Punch Man от Кирико

Overwatch 2: Система прогрессии героев 6 сезона

В недавно добавленной системе прогрессии Overwatch 2 появляется фантастический элемент вознаграждения для постоянных игроков, особенно для тех, кто часто играет одними и теми же героями. Чем больше опыта игрок набирает с определенным героем, тем больше он может заработать подбейджи и в конечном итоге полные беджи для этого героя. Со временем, прогрессируя, игрок может разблокировать такие вещи, как иконки игрока, заголовки игрока и карточки с именем, соответствующие выбранному персонажу.

Эти беджи накапливают прогресс в общем уровне прогрессии для персонажа, и разные уровни приводят к разным и более привлекательным потенциальным наградам. Уже сейчас видно, что эта система прогрессии добавляет гораздо более привлекательный и осязаемый уровень достижений при постоянной игре за определенного героя и его мастерстве. Хотя можно сказать, что это может отвращать игроков от расширения их списка героев, уже стало обычной практикой “главного” героя в Overwatch 2.

Система прогрессии использует этот факт, чтобы дать игрокам еще больше стимула потратить много времени на своих любимых героев. Текущее состояние системы прогрессии уже является фантастическим началом для новой механики, но в ней все еще есть место для развития по мере удобства игроков.

Как можно расширить систему прогрессии в Overwatch 2

Текущие награды системы прогрессии Overwatch 2 являются отличным способом для игрока настроить и тематизировать свой профиль вокруг любимых героев, и это можно легко расширить в будущих обновлениях. Немедленным улучшением текущей системы было бы предложение игрокам скинов для выбранного героя, которые могут меняться в зависимости от достигнутого уровня прогрессии.

Награда высшего уровня для героя могла бы поставляться с легендарным скином, который мог бы быть взят из существующего набора скинов или быть уникальным скином, связанным с владением героем. С течением времени система прогрессии Overwatch 2 могла бы даже предложить своеобразную систему престижа, которая позволила бы игроку разблокировать возможность получить еще больший набор наград.

В будущем было бы разумно для Blizzard предложить глобальные соревнования в рамках классификаций урона, поддержки и танка для героев. Например, это могло бы быть глобальными испытаниями среди всех героев урона, чтобы увидеть, какой герой может набрать наибольшее количество убийств, с испытаниями поддержки, связанными с исцелением и другими способностями классификации. Награды для победившего героя могли бы состоять в увеличении опыта прогрессии на определенное время, или в эксклюзивной косметике или элементах настройки для победителя.

Система прогрессии Overwatch 2 уже обещает быть великолепным введением в геройский шутер, и игроки стремятся подняться в рейтинге. С огромными возможностями для развития и расширения, интересно увидеть, куда эта механика может в конечном итоге привести Overwatch 2.

Overwatch 2 доступна сейчас для PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One и Xbox Series X.

БОЛЬШЕ: Клип Overwatch 2 показывает гениальную игру с телепортом Symmetra, которая спасает товарища в последнюю секунду