10 лучших игр всех времен для Spectrum

Топ 10 игр всех времен для Spectrum выбор истинного геймера

8-битный Spectrum имел множество фантастических игр, охватывая широкий спектр жанров. Вот 10 лучших игр Spectrum, которые должны быть в коллекции каждого серьезного владельца Spectrum.

Звездный землетрясение

(Кредит за изображение: Bubble Bus Software)

Выпущено: 1985

Удивительная аркадная платформер-головоломка Стива Кроа сочетает в себе удивительную играбельность, четкую научно-фантастическую графику и неистовое решение головоломок. Это одна из тех игр, где каждый аспект был отполирован до блеска; будь то мини-мастеркарты, открывающие любые двери, способность временно создавать платформы под собой по желанию или удобные телепорты с паролем, которые легко помогают перемещаться по огромным пещерам. Но именно скорость делает Звездный землетрясение таким захватывающим опытом на Spectrum. Хитроватые лабиринты Кроа требуют серьезного интеллекта чтобы пройти, и это всё происходит в безумном темпе благодаря постоянному появлению врагов, выжимающих энергию. Обязательная игра для каждого поклонника Spectrum, Звездный землетрясение – это чистое блаженство 48к.

Атака муравьев

(Кредит за изображение: Quicksilva)

Выпущено: 1983

Немногие игры ранних восьмидесятых годов были таким атмосферными и ужасающими, как Атака муравьев, первая настоящая домашняя видеоигра, показанная в изометрической перспективе. Призрачная монотонная графика только усиливала запустение заброшенного огороженного города Антешер, и сделала появление титульных членистоногих еще более шокирующим. Обычные игры проводятся в беготне по похожим на могилы сооружениям, отчаянно следуя за зелеными или красными значками на вашем сканере, чтобы обнаружить каждую потерянную душу. Кратковременные нападения муравьев быстры и настойчивы и требуют убежать на более высокие места или сделать хорошо прицельное метание гранат, чтобы избежать их. Одна из немногих игр, действительно позволяющих выбрать пол персонажей, Атака муравьев до сих пор является примером простой концепции, хорошо воплощенной и запечатленной в памяти поколения игроков.

Перевернутые головы

(Кредит за изображение: Ocean Software)

Выпущено: 1987

До 1987 года Ритман и Драммонд играли с подобным изометрическим Бэтменом. Но это с Перевернутыми головами дуэт действительно достиг величия. Сложно описать сейчас насколько это повлияло на игру, превзойдя все остальные 3D-платформеры сразу своими проницательными идеями, кичевой графикой и уверенным стилем геймплея. Ритман – мастер головоломок в стиле Кубика Рубика, и почти каждая комната требует бокового мышления и большого количества ловкости пальцев. Разделение способностей героев Головы и Пяток, так что они могут продвигаться только до определенного уровня отдельно и буквально должны объединитьсya чтобы пройти игру – мастерский ход и типичный для изобретательности, просачивающейся из каждого пикселя этой игры.

Большое побег

(Кредит за изображение: Ocean Software)

Выпущено: 1986

В год катастрофы с шаттлом “Челленджер”, владельцы Spectrum были поражены одной из лучших изометрических приключенческих игр, когда-либо появившихся на резиновом чуде Сэра Клайва. Большой побег происходит в лагере в стиле Кольдицкого лагеря во время Второй мировой войны, а цель – сбежать, прежде чем ваша мораль будет разрушена и не привлечь внимания охраны, чтобы не попасть в карцер. То, что делает игру такой увлекательной, это внимание к деталям и чувство ограничения. Графика тщательно проработана, и умные маленькие штрихи, такие как флаг морали, прожекторы ночью, скрытые туннели и то, как вы возвращаете себя обратно к лагерной рутине, если прекращаете играть, делают игру настоящим классикой. Просто посмотрите на это.

Atic Atac

(Изображение: Ultimate Play the Game)

Выпущена: 1983

Ни один список “идеальных десяти” игр для Spectrum не будет полным без уверенного выступления от братьев Стэмпер и их замечательной метки Ultimate. Atic Atac входит в список с небольшим отрывом (так много игр от Ultimate являются настоящими классиками), потому что она заложила основу для доминирования Ultimate на Spectrum. В игре вы играете за Рыцаря, Волшебника или Смертного, Atic Atac – это аркадное приключение с видом сверху, состоящее из более чем 200 комнат в готическом замке, заселенном бесчисленными приспешниками, а также Франкенштейном, Квазимодо, Мумией и, конечно же, графом Дракулой. Это быстрая и сложная игра, которая и сегодня обеспечивает часы развлечения.

Quazatron

(Изображение: Hewson Consultants)

Выпущена: 1986

Мы выходим за границы обычного списка лучших десяти игр для Spectrum, потому что Quazatron Стива Тернера обычно не считается одной из лучших игр. Но ведь это наш список, верно? И что, если она украла новаторскую систему “ухватывания” из C64 Paradroid и лифты на другие уровни напоминают оригинал, Quazatron продается отдельно благодаря своей оригинальности, вы не можете отрицать умное использование цвета, детализацию роботов и геймплей, вдохновленный игрой Marble Madness. То, что делает Quazatron такой великой игрой для Spectrum, – это желание игрока сражаться и разобрать лучшие части из своих товарищей-роботов, усиливать свои способности и очищать каждый уровень прежде, чем спуститься на следующий. Прекрасная игра.

Back To Skool

(Изображение: Microsphere)

Выпущена: 1985

Вместе с оригинальной игрой Skool Daze, Skool представляет собой лучший пример программирования в спальне – поистине британскую, полную деталей и весьма играбельную. Как можно игнорировать эту игру, которая должна была понравиться шумным подросткам? Игра позволяет игроку индивидуально называть персонажей, имена которых были мастерски созданы Реди, что позволяло нам моментально выбрать свое имя и связаться с ними. Что делает Back to Skool такой великой игрой для Spectrum, это то, как она играет и уровень детализации, напоминающий городскую школу, включая езду на велосипеде по школе, стрельбу из пистолета с водой, вызывание мыши, чтобы девушки прыгали, и, конечно же, избегание плети злого мистера Уокера. Прекрасные, прекрасные воспоминания…

Jet Set Willy

(Изображение: Software Projects)

Выпущена: 1984

Сиквел игры Manic Miner происходит в огромном особняке (купленном на деньги, заработанные на шахтах, без сомнения) и одновременно захватывает и приводит в ярость. Легендарный геймер Мэтью Смит подарит вам дополнительные жизни, чтобы помочь вам собрать 83 мигающих объекта – и они вам понадобятся, поскольку уровень сложности в комнатах, например, Banyan Tree, Out on a Limb и Forgotten Abbey, просто безумный! Комичные персонажи, вдохновленные группой Монти Пайтон и безжалостный геймплей Мэтью Смита, закрепили место JSW в истории Spectrum и породили сотни клонов, лучшим из которых, наверное, является Rollercoaster от компании Elite.

Rebel Star

(Изображение: Firebird Software)

Выпущена: 1986

Азартнее, чем предыдущее шедевр Чаоса Голлопа, Rebel Star – это пошаговая научно-фантастическая стратегическая игра, в которой вы управляете одним из двух противоборствующих сил в битве на лунной базе (за £1.99 также была двухместная игра на обратной стороне кассеты!). То, что делает Rebel Star великой игрой, – это чистая стратегия и хитрость, которые должны быть использованы для достижения успеха; использование наилучших возможностей и различных видов вооружения ваших сил. Джулиан Голлоп, где ты сейчас?

Элита

(Фото: Elite Systems)

Дата выпуска: 1985

Ни один топ-10 не может существовать без обязательного преобразования этой эпической космической торговой игры, и эта версия от Torus остаётся верной оригинальному видению Белла и Брабена, в то же время добавляя некоторые улучшения. Однако при игре в эту игру ощущения могут быть смешанные, так как “Элита” стала первой игрой, использующей антипиратскую систему Lenslock, которая почти равными долями раздражала как законных покупателей, так и пиратов. К счастью, “Элита” того стоила: впечатляющая плавность и безмерное количество кадров в секунду, впечатляющие фиолетовые взрывы и для модели 128k, даже три специальные миссии.