Что Барбенхаймер может научить нас о Starfield, Spider-Man 2, Super Mario Bros Wonder и Baldur’s Gate 3
Уроки Барбенхаймера для Starfield, Spider-Man 2, Super Mario Bros Wonder и Baldur's Gate 3
Немного словосочетаний, которые заставляют меня быстро закатывать глаза, как “войны консолей”. Будь то связано с бесконечными дебатами, которые сопровождают каждый новый цикл консолей, выпуск эксклюзивов одновременно на разных платформах или игроки, привязывающие свою удачу к одной или другой безликой много-миллиардной долларовой компании – видеоигровая культура всегда имела тенденцию ставить крутые вещи друг против друга, потому что… ну, я не до конца понимаю почему. Марио против Соника. Сега против Нинтендо. PS5 против Xbox Series X. Остановите меня, если вы уже слышали эту историю.
В ближайшие недели и месяцы нас ожидают еще две подобные ситуации. Baldur’s Gate 3 уже сотряс игровую индустрию на ПК, но теперь готовится к выходу на PS5 – 6 сентября, в тот же день, когда ожидается долгожданный Starfield от Bethesda. Через несколько недель, 20 октября, на PS5 появится Marvel’s Spider-Man 2; а также Super Mario Bros. Wonder на Switch.
И, несмотря на то, насколько это звучит невероятно, я думаю, что все вышеперечисленное могло бы, и, вероятно, должно было бы, взять на вооружение подход Барбенхаймера.
Spideywonder
Обзор Baldur’s Gate 3: “Новый золотой стандарт для RPG”
Очевидной силой, стоящей за такими явлениями, как “войны консолей”, является, конечно, деньги. Создание соперничества для продвижения продаж и публичности – это не ново и распространено в других сферах медиа и развлечений помимо видеоигр. Топовая музыка борется за первое место по всему миру каждую неделю, также как и лучшие телешоу и спортивные мероприятия, выходящие в самые востребованные промежутки времени. Эквивалентом такой ситуации в кино является случай, когда два блокбастера появляются в одну и ту же неделю, иногда даже в один и тот же день, и борются за первое место в прокате в день открытия. Недавно такая ситуация произошла и в мире поп-культуры событием под названием Барбенхаймер.
И хотя эта привлекательная смесь стала очень безнравственным маркетинговым инструментом для разжигания ажиотажа и продвижения двух самых ожидаемых фильмов года – “Барби” от Греты Гервиг и “Оппенгеймер” от Кристофера Нолана – на уровне зрителей она стала праздником. На публике в социальных сетях люди наряжались в розовые и черные наряды, совместно планировали, когда лучше посмотреть каждый фильм и в каком порядке, и вместе наслаждались днем, когда кинематограф остановился. Вкратце, Барбенхаймер был не Барби против Оппенгеймера, а Барби и Оппенгеймер.
Так не было бы замечательно, если бы мы применили тот же подход к видеоиграм? Вместо того чтобы кричать о том, что одна игра или одна платформа лучше других, мы могли бы, не знаю, просто наслаждаться тем фактом, что мы все получаем удовольствие? Это, конечно, не революционное предложение, но в последнее время оно очень занимает мои мысли. Может быть, это связано с возрастом, или с тем, что после пары плохих лет с отсрочками игр мы сейчас находимся в потрясающем, хотя и слегка пугающем, потоке новых релизов – настолько, что я гораздо больше склонен праздновать то, где мы сейчас находимся, чем искать причины для порицания других, которые просто хорошо проводят время.
Ранее в этом месяце я писал о том, что от новостей о GTA 6 до Baldur’s Gate 3, Starfield и Spider-Man 2, 2023 год может стать одним из самых великих лет для игр в этом веке. После впечатляющего показа на Summer Game Fest я сказал, что не имеет значения, кто “выиграл” не-Е3, 2024 год будет просто потрясающим для видеоигр. И, в свете заявлений, сделанных во время продолжающейся сделки по приобретению Microsoft-Activision, моя коллега Джасмин Гулд-Уилсон сказала: Теперь, когда войны консолей завершились, пора отказаться от самоограниченной лояльности и купить PS5.
Baldursfield
Не пойми меня неправильно, эти чувства разделяют многие игроки сегодня, но громкая группа троллей и контраргументаторов всегда казалась громче в самые праздничные моменты. В отношении сравнения с Барбенхаймером, логистика, очевидно, отличается, когда речь идет о выпуске видеоигр, но принцип необязательно такой же. Может быть, вы проведете полдень качаясь на крышах в Нью-Йорке, а вечером займетесь последней психоделической платформером Марио. Возможно, вы разделите время в начале сентября между празднованием Baldur’s Gate 3 на PS5 и путешествием по звездам в Starfield на Xbox Series X.
Я не знаю, может быть, я идеалист. Может быть, соперничество теперь настолько неотъемлемо в культуре видеоигр – от их продвижения до голосового чата и соревновательной сцены – что ситуации, подобные Барбенхаймеру, просто не могут произойти. Но для меня главное – развлекаться. И я хочу, чтобы и вы развлекались. И в этом нет ничего плохого. Иногда все просто черное и белое. Или даже черное и розовое.
Вот некоторые из самых ожидаемых игр 2023 года, чтобы добавить в свой список желаний.