Как один из защитников Persona 5 Royal защищает идею о более простой Persona 6

Один из защитников Persona 5 Royal поддерживает идею о более простой Persona 6

Persona 5 Royal – это очень амбициозная игра, полная сложных, переплетающихся механик, которые иногда оказываются более запутанными, чем полезными. Хотя некоторые из введенных механик являются значительным улучшением по сравнению с предыдущими играми, в Persona 5 Royal есть несколько таких, которые оказываются недостаточно использованными или в основном игнорируемыми из-за того, что игрокам нужно следить за множеством функций по мере того, как они проходят игру. Эта перегрузка механик проявляется в Конфиданте Итико Охи, и ее непопулярность среди фанатов является убедительным аргументом в пользу того, чтобы Persona 6 упростила свой игровой процесс.

Конфиданты в Persona 5 Royal заменяют механику Социальной связи из предыдущих игр серии, но улучшают ее, предоставляя игрокам эффекты, улучшающие геймплей, при достижении определенного ранга с каждым конфидантом. Конфиданты в Persona 5 Royal, такие как Каваками, помогают повысить эффективность игрока, выполняя мелкие задания, а Хифуми позволяет запасным членам команды выполнять атаки второго уровня. Эти бонусы довольно полезны и естественно вписываются в геймплей Persona 5 Royal, но некоторые навыки, такие как у Охи, имеют очень мало полезности вне тонкой настройки уже ненужной механики.

СВЯЗАНО: В Persona 6 будет очень не хватать одного инструмента из Persona 5 Royal

Persona 6 должна упростить взаимодействие конфидантов с геймплеем

Одна из самых ненужных механик в Persona 5 Royal – это система уровня безопасности, которая увеличивает угрозу Теней во дворце, чем больше игроков замечают враги. В большинстве случаев эта механика не имеет большого значения, так как довольно легко подкрасться к противникам, и игра довольно щедра, когда речь идет о том, сколько времени игроки имеют, чтобы оказаться вне их поля зрения. Даже наказания за увеличение уровня безопасности не представляют большой угрозы, так как игроки часто могут убежать от Теней в мире, а достижение 100% уровня безопасности просто выводит игрока из дворца на день.

Большинству игроков не должно вызывать особых проблем эта механика, но игра предлагает способ облегчить ее, если они столкнутся с трудностями в уровне безопасности. Конфидант Дьявола, Охи, предлагает игрокам навыки, которые уменьшают скорость увеличения уровня безопасности и снижают его после достижения защищенных комнат во дворце. К сожалению, этот навык не так полезен по сравнению с некоторыми игровыми навыками, предлагаемыми другими конфидантами, что делает повышение ранга конфиданта Охи незначительным, когда у игроков есть ограниченное количество игрового времени.

Вероятно, какая-то вариация системы конфидантов или социальной связи вернется в Persona 6, и включение уникальных способностей, связанных с завершением разных рангов конфидантов, также должно вернуться. Однако Persona 6 должна убрать избыточность этих навыков, чтобы уравновесить их полезность для всех потенциальных конфидантов. Persona 5 Royal имеет несколько навыков конфидантов, которые явно гораздо лучше, чем другие. Очевидно, что механика игры может быть слишком раздутой и может получить пользу от упрощенной системы, которая побуждает игроков повышать уровень своих конфидантов со всеми кандидатами, а не только с несколькими, у которых есть лучшие навыки.

Persona 6 должна стремиться найти баланс между механиками Persona 5 Royal и предыдущих игр, таких как Persona 3 и Persona 4. Даже сегодня многие фанаты предпочитают простоту старых игр из-за того, насколько раздутой иногда может показаться Persona 5 Royal. Будет интересно увидеть, какой подход выберет Persona 3 Reload к механикам Persona 5 Royal, так как это может быть шансом для Atlus попробовать найти баланс и установить прецедент для того, чего можно ожидать от будущих игр серии, таких как Persona 6.

Persona 5 Royal доступна для ПК, PS4, PS5, Switch, Xbox One и Xbox Series X/S.

БОЛЬШЕ: Все подтвержденные особенности Persona 3 Reload на данный момент