Fallout 76 мог бы поучиться парочке вещей у глубоких подземелий FF14

Fallout 76 could learn a couple of things from the deep dungeons of FF14.

Fallout 76 мог испытать разочаровывающий запуск в 2018 году и пережить свою долю взлетов и падений, но игра изменила свою судьбу благодаря значительным улучшениям за последние годы. Благодаря крупным обновлениям и дополнениям, таким как Wastelanders и Nuka World on Tour, игра представила игрокам человеческих NPC, захватывающие квесты и сезонные события, делая игровой процесс более приятным. Несмотря на эти обновления, многие фанаты все еще считают, что Fallout 76 имеет некоторые слабости в плане контента для конца игры, так как его подземелья не содержали необходимый глубокий материал для поддержания интереса у фанатов. Исходя из этой неудачи, Bethesda могла бы взять пример из книги Final Fantasy 14 и внедрить свои глубокие подземелья в постапокалиптической форме.

Глубокие подземелья Final Fantasy 14, такие как Palace of the Dead и Heaven on High, предоставляют игрокам захватывающую побочную игру, которая одновременно служит альтернативным путем прокачки их персонажей. Эти подземелья пользуются большой популярностью в сообществе Final Fantasy, и, воспользовавшись некоторыми успешными элементами из этих пещер, Fallout 76 мог бы оживить свой многопользовательский контент и предложить игрокам новый вызовный способ наслаждаться пустошью еще долго после завершения конца игры.

СВЯЗАННОЕ: Будущие игры Fallout должны вернуться к основам

Свежие локации и боссы могут революционизировать Fallout 76

Глубокие подземелья Final Fantasy 14 были созданы на основе множества тематических встреч. Palace of the Dead и Heaven on High FF14 предлагают игрокам случайно генерируемые этажи, каждый из которых содержит уникальные локации и монстров для преодоления. Уровни в Palace of the Dead имеют тему заброшенных исследовательских учреждений, в то время как Heaven on High сосредоточена на плавающих островах в море облаков. Привлекательный дизайн игры является важным фактором успеха игры, и внедрение подобного разнообразного эстетического стиля добавило бы некоторую необходимую глубину в достаточно монотонный игровой опыт Fallout 76.

Один из способов, которым разработчик может воссоздать этот механизм, заключается в том, чтобы позволить игрокам исследовать различные зоны внутри подземелий в Fallout 76, каждая из которых содержит свой набор испытаний и врагов. Эти зоны могли бы достигать своего пика в сражении с боссом, требующим координации и командной работы для успеха. Введение серии встреч, связанных общей темой, которая остается верной постапокалиптическому стилю Fallout, могло бы создать более удовлетворительный опыт конца игры для игроков.

Еще один способ улучшения подземелий в Fallout 76 – это создание встреч, требующих объединения усилий игроков, но все же позволяющих индивидуальные механики игры для каждого. Взаимодействие между групповой игрой и индивидуальными возможностями игроков гарантировано создаст ощущение сообщества среди игроков, и это могло бы сократить разрыв в опыте между ветеранами Fallout и новыми фанатами.

Глубокие подземелья Final Fantasy 14 умело используют основные механики основной игры и превращают их в уникальные и сложные испытания. Fallout 76 может применить аналогичную стратегию, интегрировав свои элементы игры для одного игрока в популярные многопользовательские рейды. Используя стратегическую постройку, сочетание различных способностей и оружия персонажей, игроки могут справиться с встречами, требующими более высокого уровня навыков и креативности. Например, игроки могут перемещаться по опасным средам, используя структуры C.A.M.P. в Fallout 76, чтобы преодолеть препятствия и врагов. Кроме того, различным игрокам могут быть назначены специальные роли, поощряющие использование определенных навыков и тактик.

Fallout 76 несомненно прошел долгий путь с момента своего запуска, предоставляя новым игрокам значительно улучшенный и увлекательный опыт. Планы на будущий контент игры и готовность Bethesda слушать отзывы игроков дает надежду на долгую жизнь сервиса. Решение проблем долгосрочных игроков, особенно в плане обновлений, основанных на сюжете, и контента для конца игры, будет важным для ее дальнейшего успеха. В целом, Fallout 76 теперь стоит того, чтобы его исследовать, особенно для новичков, и с дальнейшим улучшением подземелий, игра может усилить постапокалиптический опыт и закрепить привлекательность Fallout.

Fallout 76 доступна на PC, PS4 и Xbox One.

ПОДРОБНЕЕ: Расширение Dawntrail в Final Fantasy 14 принесет смену стражей