Fallout 76 мог бы поучиться парочке вещей у глубоких подземелий FF14
Fallout 76 could learn a couple of things from the deep dungeons of FF14.
Fallout 76 мог испытать разочаровывающий запуск в 2018 году и пережить свою долю взлетов и падений, но игра изменила свою судьбу благодаря значительным улучшениям за последние годы. Благодаря крупным обновлениям и дополнениям, таким как Wastelanders и Nuka World on Tour, игра представила игрокам человеческих NPC, захватывающие квесты и сезонные события, делая игровой процесс более приятным. Несмотря на эти обновления, многие фанаты все еще считают, что Fallout 76 имеет некоторые слабости в плане контента для конца игры, так как его подземелья не содержали необходимый глубокий материал для поддержания интереса у фанатов. Исходя из этой неудачи, Bethesda могла бы взять пример из книги Final Fantasy 14 и внедрить свои глубокие подземелья в постапокалиптической форме.
Глубокие подземелья Final Fantasy 14, такие как Palace of the Dead и Heaven on High, предоставляют игрокам захватывающую побочную игру, которая одновременно служит альтернативным путем прокачки их персонажей. Эти подземелья пользуются большой популярностью в сообществе Final Fantasy, и, воспользовавшись некоторыми успешными элементами из этих пещер, Fallout 76 мог бы оживить свой многопользовательский контент и предложить игрокам новый вызовный способ наслаждаться пустошью еще долго после завершения конца игры.
СВЯЗАННОЕ: Будущие игры Fallout должны вернуться к основам
Свежие локации и боссы могут революционизировать Fallout 76
Глубокие подземелья Final Fantasy 14 были созданы на основе множества тематических встреч. Palace of the Dead и Heaven on High FF14 предлагают игрокам случайно генерируемые этажи, каждый из которых содержит уникальные локации и монстров для преодоления. Уровни в Palace of the Dead имеют тему заброшенных исследовательских учреждений, в то время как Heaven on High сосредоточена на плавающих островах в море облаков. Привлекательный дизайн игры является важным фактором успеха игры, и внедрение подобного разнообразного эстетического стиля добавило бы некоторую необходимую глубину в достаточно монотонный игровой опыт Fallout 76.
Один из способов, которым разработчик может воссоздать этот механизм, заключается в том, чтобы позволить игрокам исследовать различные зоны внутри подземелий в Fallout 76, каждая из которых содержит свой набор испытаний и врагов. Эти зоны могли бы достигать своего пика в сражении с боссом, требующим координации и командной работы для успеха. Введение серии встреч, связанных общей темой, которая остается верной постапокалиптическому стилю Fallout, могло бы создать более удовлетворительный опыт конца игры для игроков.
- Персона 6 должна вернуть структуру социальной связи из P3 и P4
- 5 Игр с открытым миром, в которых самое приятное исследование
- Блич Самые харизматичные персонажи
Еще один способ улучшения подземелий в Fallout 76 – это создание встреч, требующих объединения усилий игроков, но все же позволяющих индивидуальные механики игры для каждого. Взаимодействие между групповой игрой и индивидуальными возможностями игроков гарантировано создаст ощущение сообщества среди игроков, и это могло бы сократить разрыв в опыте между ветеранами Fallout и новыми фанатами.
Глубокие подземелья Final Fantasy 14 умело используют основные механики основной игры и превращают их в уникальные и сложные испытания. Fallout 76 может применить аналогичную стратегию, интегрировав свои элементы игры для одного игрока в популярные многопользовательские рейды. Используя стратегическую постройку, сочетание различных способностей и оружия персонажей, игроки могут справиться с встречами, требующими более высокого уровня навыков и креативности. Например, игроки могут перемещаться по опасным средам, используя структуры C.A.M.P. в Fallout 76, чтобы преодолеть препятствия и врагов. Кроме того, различным игрокам могут быть назначены специальные роли, поощряющие использование определенных навыков и тактик.
Fallout 76 несомненно прошел долгий путь с момента своего запуска, предоставляя новым игрокам значительно улучшенный и увлекательный опыт. Планы на будущий контент игры и готовность Bethesda слушать отзывы игроков дает надежду на долгую жизнь сервиса. Решение проблем долгосрочных игроков, особенно в плане обновлений, основанных на сюжете, и контента для конца игры, будет важным для ее дальнейшего успеха. В целом, Fallout 76 теперь стоит того, чтобы его исследовать, особенно для новичков, и с дальнейшим улучшением подземелий, игра может усилить постапокалиптический опыт и закрепить привлекательность Fallout.
Fallout 76 доступна на PC, PS4 и Xbox One.
ПОДРОБНЕЕ: Расширение Dawntrail в Final Fantasy 14 принесет смену стражей