Почему Кровавые Подземелья в Bloodborne остаются одним из лучших достижений FromSoftware
Почему Кровавые Подземелья в Bloodborne так хороши?
Возможно, нет другой игры в впечатляющей библиотеке FromSoftware, которую бы всеобще признавали, как Bloodborne. Даже несмотря на все награды и продажи, у Elden Ring всё же были критики, которые пожаловались на переход к формату открытого мира после предыдущих игр FromSoftware, где аккуратно созданные полуоткрытые пространства творчески переплетались друг с другом через ярлыки и скрытые проходы. Почти через 10 лет после его выхода многие по-прежнему считают Bloodborne абсолютным вершиной формулы Soulsborne, разработанной FromSoftware. Помимо готической, превращающейся в космический ужас атмосферы, агрессивного боевого стиля и невероятных боссов, одной из лучших особенностей игры, пожалуй, являются её Чаши Подземелий.
После победы над Blood Starved Beast, который славится своими навыками игры, игроки получают доступ к Phtumeru Chalice за 2500 Blood Echoes. Хотя технически это момент, когда Чаши Подземелий открываются и становятся доступными для попыток, они представляют собой одни из самых лабиринтных и сложных испытаний в уже сложной игре. Чаши Подземелий представляют собой удовлетворительное задание после прохождения игры с процедурно генерируемыми элементами, и являются уникальным и невероятным достижением от FromSoftware, которое ещё не было повторено в другой игре в стиле Soulslike.
СВЯЗАННОЕ: Лучшие игры FromSoftware в стиле Souls
Чаши Подземелий Bloodborne – Игра внутри игры
Открытие Чаш Подземелий Bloodborne открывает совершенно новый способ игры в уже невероятную игру. Разделенные по сложности на основе их глубины, с одноэтажными подземельями, которые легче опасных пятиэтажных, игроки могут спуститься в таинственные руины под Ярнамом в любой момент, при условии, что у них есть нужная чаша для этого. Попав в одно из Подземелий, игроки перемещаются по предопределенному порядку комнат и сражаются с различными боссами. Даже базовые одноэтажные подземелья могут быть невероятно сложными, но с большим вызовом приходит большая награда, включая огромное количество Blood Echoes, экипировку и предметы, уникальные для Чаш Подземелий.
Победа над последним боссом Подземелья Чаши дает Корневую Чашу, которая может использоваться для генерации процедурно создаваемых подземелий для ещё большего разнообразия и возможности повторного прохождения. С возможностью играть в Чаши Подземелий в кооперативе или делиться процедурно созданными подземельями с другими посредством кодов, Чаши Подземелий открывают целый уровень игрового процесса Bloodborne, который значительно отличается от критического пути, который игроки проходят в основной игре. Сами подземелья являются одними из лучших испытаний, которые игра предлагает, и не масштабируются с NG+, поэтому игроки могут провести в них десятки, если не сотни часов в повторных проходах со своими любимыми сборками.
- Это самые непопулярные древа навыков в Скайриме
- Удивительное предложение на PS5 позволит вам сэкономить 50 долларов...
- Пользовательское соглашение Baldur’s Gate 3 на самом деле сто...
Помимо дополнительного уровня глубины и вызова, которые Чаши Подземелий предоставляют в Bloodborne, они служат прекрасным доказательством концепции Soulslike рогалика с использованием процедурной генерации. Процедурная генерация в Soulslike не является новой, поскольку и Remnant: From The Ashes, и Remnant 2 используют этот механизм по-разному, но мысли о том, что сама FromSoftware создаст Soulsborne игру, которая объединит в себе и процедурную генерацию, и элементы рогалика, представляют собой привлекательную перспективу. Учитывая, что Чаши Подземелий уже являются “игрой внутри игры” для Bloodborne, нетрудно представить, как расширенная версия этой идеи может стать самостоятельным заголовком.
Учитывая, что FromSoftware всегда шел своим путем в течение более чем 30 лет истории разработки, неудивительно, что многие лучшие идеи Bloodborne не были повторены в других играх студии. Каждая игра, которая принимает формулу Soulsborne, делает это собственными уникальными механиками и эволюцией оригинального шаблона, использованного в Demon’s Souls и Dark Souls, поэтому FromSoftware не будет впихивать Чаши Подземелий из Bloodborne в другую игру без серьезной причины. Однако, многие надеются на ремастер или сиквел Bloodborne, и несомненно, Чаши Подземелий должны вернуться и являются одной из лучших частей одной из лучших игр FromSoftware.
Bloodborne доступна сейчас на PS4.
БОЛЬШЕ: Лучшие фармы в каждой игре Soulsborne от FromSoftware