Почему Marvel’s Spider-Man 2 может понадобиться новый подход к коллекционным предметам
Новый подход к коллекционным предметам в Marvel's Spider-Man 2
Коллекционируемые предметы – это одна из основных черт жанра открытого мира. Будь то экшн-адвенчура или РПГ, каждая игра с открытым миром имеет хотя бы несколько различных предметов, которые игрокам рекомендуется собирать: от новых частей снаряжения до артефактов, расширяющих сюжет игры, и цветов, которые можно использовать для открытия новых косметических опций. Серия Spider-Man от Insomniac не исключение, и как Marvel’s Spider-Man, так и Miles Morales содержат множество уникальных коллекционных предметов. Но в то время как коллекционные предметы в двух предыдущих играх Spider-Man от Insomniac получили много похвал, Marvel’s Spider-Man 2, возможно, придется немного изменить подход.
Хотя оба Spider-Man от Insomniac имеют множество заслуживающих похвалы особенностей, их открытые миры являются одними из самых впечатляющих компонентов. В сочетании с феноменальной системой передвижения, которая действительно захватывает адреналиновый удар от качающихся по городу паутинных перебежек, открытые миры Marvel’s Spider-Man и Miles Morales полны интересных мероприятий, а их коллекционные предметы являются одними из самых ярких моментов. Но Marvel’s Spider-Man 2, возможно, не сможет просто повторить ту же формулу для своих собственных коллекционных предметов из-за своей системы с двумя главными героями.
СВЯЗАНО: Парирование в Marvel’s Spider-Man 2 – это нечто совсем иное по сравнению с ремейком Resident Evil 4, и это хорошо
Marvel’s Spider-Man 2 не может просто переиспользовать коллекционные предметы своих предшественников
Первая игра Insomniac с Человеком-Пауком представила некоторые из самых интересных коллекционных предметов, когда-либо появлявшихся в играх с открытым миром. В то время как коллекционные предметы часто кажутся недоразумением в большинстве игр с открытым миром, предлагая игрокам мало в плане игрового опыта, кроме приближения их к платиновому трофею, коллекционные предметы в Marvel’s Spider-Man выделяются тем, что они являются полной противоположностью. Расположенные в разных уголках Нью-Йорка, рюкзаки, оставленные Питером Паркером в разное время его 8-летней карьеры Человека-Паука, содержат коллекционные предметы, которые заполняют пробелы в этой особой вселенной Человека-Паука, относящиеся к важным моментам в жизни Питера Паркера, таким как первый бой с культовым злодеем. Во время изучения предмета Питер Паркер, озвучиваемый Юри Лоуэнтал, рассказывает краткую историю этого события, делая коллекционный предмет более личным и интересным.
Хотя у Майлза Моралеса не было рюкзаков, у Spider-Man: Miles Morales был свой набор персональных коллекционных предметов. Во время игры игроки могут заниматься побочным мероприятием, которое позволяет Майлзу собирать различные звуковые образцы по всему городу. Эта побочная миссия не только укрепляет характер Майлза Моралеса и связывает его с Нью-Йорком, но и исследует его сложные отношения с отцом и дядей. Последний звуковой фрагмент может стать мемом, но сами коллекционные предметы такие же личные, как и рюкзаки Питера.
- Король Кольца выступает заметно лучше по бизнес-плану, говорит Embr...
- 8 самых смешных способов, как умирают главные герои исекай-аниме
- Genshin Impact Все 13 местоположений загадочных страниц (Книга Раск...
Но Marvel’s Spider-Man 2, возможно, не сможет повторить успех своих предшественников в плане коллекционных предметов. Marvel’s Spider-Man 2 предлагает систему с двумя главными героями, позволяющую игрокам переключаться между Майлзом Моралесом и Питером Паркером, исследуя еще более обширный открытый мир Нью-Йорка. Контроль обоих Человеков-Пауков делает создание коллекционных предметов, которые будут ощущаться лично, гораздо сложнее. Например, если игроки нашли коллекционный предмет, тесно связанный с Питером Паркером, но играли в роли Майлза в то время, коллекционный предмет может не вызвать такой же резонанс.
Marvel’s Spider-Man 2, возможно, нужно принять совершенно новый подход к коллекционным предметам. Но хотя самый простой вариант, вероятно, заключается в предоставлении большого количества более обобщенных коллекционных предметов, гораздо интереснее сохранить этот личный подход из прошлых игр, но придать ему новую изюминку. Например, коллекционные предметы в Marvel’s Spider-Man 2 могут отсылать к совместным приключениям двух Человеков-Пауков, давая каждому из них близкую личную связь с каждым из них и возможно даже предлагая уникальную реплику в зависимости от того, кого игрок управляет в данный момент.
Marvel’s Spider-Man 2 выходит 20 октября эксклюзивно для PlayStation 5.
ПОДРОБНЕЕ: Marvel’s Spider-Man 2 стоит сделать один важный выбор с Крейвеном