Игроки Destiny 2 хотят, чтобы в подземелья была добавлена одна особенность рейда

Destiny 2 players want one raid feature added to dungeons.

Хотя подземелья в игре Destiny 2 остаются популярным конечным контентом для команд из трех Стражей, игровое сообщество выявило огромную проблему в том, как они раздают добычу и как с ней обращаются по сравнению с тем, что падает в рейдах. Описывая несоответствие как одновременно “озадачивающее и раздражающее”, игроки теперь требуют от Bungie решить эту проблему в будущем.

После выпуска подземелья Destiny 2 под названием “Призраки Глубин”, которое стало шестым подряд подземельем в игре, в сообществе прошла много обсуждений о их назначении. В общих чертах, подземелья – это менее сложный контент, созданный с самого начала для поддержки даже одиночной игры, что делает их ценным развлечением в конце игры, но добыча стала некоторой проблемой.

СВЯЗАНО: Поклонники Destiny 2 обманывают ИИ-сайты с помощью Глорбо

После того, как Bungie начала продавать дополнения к подземельям Destiny 2, разработчики начали выпускать их с собственными отдельными пулами добычи, чтобы удовлетворить игроков. Однако, проблема, которая возникла у сообщества, заключается в том, что нет равноправия между добычей из подземелий и добычей из рейдов, причем первая обычно обрабатывается хуже. Как объяснил пользователь Reddit 0rganicMach1ne в контексте недавних заявлений Bungie о том, что они хотят, чтобы игроки имели “большую власть” во время охоты на добычу, это не кажется таким в случае с подземельями, которые страдают от редких и странных выпадений оружия низкого качества. В связи с этим 0rganicMach1ne считает, что добычу из подземелий также следует полностью создавать и поддерживать фокус на добыче.

Destiny 2 часто использует рейды, чтобы предложить самое мощное оружие, делая его очевидной и удовлетворительной наградой за некоторый из самых сложных и механически сложных контентов игры. Подземелья, однако, иногда такие же сложные и, возможно, даже более трудные, но пулы их добычи не обрабатываются с таким же явным почтением. Некоторые члены сообщества считают, что это происходит потому, что популярность подземелий снижается в течение нескольких недель после их выпуска, что могло заставить Bungie игнорировать их в пользу рейдового контента.

Проблема только усугубляется с появлением нового оружия и добычи в Destiny 2 каждый сезон, что неизбежно означает, что большая часть старого контента должна быть оставлена позади, включая добычу из подземелий. Хотя функции, которые члены сообщества хотят, чтобы Bungie добавила в контент подземелий, уже существуют, неясно, почему студия не делает этого с самого начала.

Конечно, маловероятно, что сообщество получит объяснение проблемы в ближайшее время, так как Bungie ограничивает взаимодействие с игроками Destiny 2 из-за небезопасности разработчиков. Разработчики Bungie стали объектом многочисленных случаев серьезного преследования, но очевидная проблема сейчас заключается в том, что сообщество останется в неведении больше, чем обычно, что делает воспринимаемые проблемы с игрой еще более серьезными.

Destiny 2 в настоящее время доступна для PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.

БОЛЬШЕ: Будущие сезоны Destiny 2 должны избегать побочного эффекта сезона Глубокой Стороны