Как Star Wars Outlaws подходит к формуле открытого мира Ubisoft – это ключ к его успеху

Ключ к успеху Star Wars Outlaws - его соответствие формуле открытого мира Ubisoft

У каждого разработчика видеоигр есть свой набор характерных особенностей и недостатков, на которые он знает, что может положиться и использует, чтобы сразу сообщить аудитории, кто создал игру. У Naughty Dog это реалистичная графика, весомая анимация персонажей и фокус на повествовании, тогда как студии Activision’s Call of Duty совершенствуют формулу быстрого и беспощадного шутера от первого лица. В то время как некоторые характерные особенности студий более незаметны, другие нет, и Ubisoft определенно относится к последней категории, и даже известные лицензионные игры, такие как Star Wars Outlaws, вероятно, не останутся в стороне от теперь уже печально известной открытого мира формулы компании.

Ubisoft находится в игровой индустрии уже почти четыре десятилетия, и за это время издатель/разработчик выпустил бесчисленное количество игр. Но в последнее время Ubisoft стал больше известен своей библиотекой открытого мира экшн-приключений, включающей популярные франшизы, такие как Far Cry, Assassin’s Creed и Ghost Recon. Но хотя у каждой из этих франшиз есть свой собственный набор уникальных особенностей, они все разделяют одну и ту же общую формулу открытого мира, с сильной зависимостью от создания материалов, снаряжения и наблюдательных башен, которые открывают часть карты и заполняют ее множеством иконок. И хотя эта формула имеет свои достоинства, Star Wars Outlaws должна быть очень осторожна в ее использовании.

СВЯЗАНО: Star Wars Outlaws не должна бояться позволить Kay Vess стрелять первой

Star Wars Outlaws должна осторожно подойти к формуле открытого мира Ubisoft

Формула открытого мира Ubisoft получила довольно противоречивый прием за последнее десятилетие. Хотя Ubisoft использовал эту же формулу еще в конце 2000-х годов в играх, таких как Assassin’s Creed 2 и Brotherhood, она достигла своего завершенного варианта с Far Cry 3 в 2012 году. И хотя эта формула проложила новую дорогу в 2012 году, спустя десять лет она начинает выглядеть немного устаревшей. Ubisoft продолжает использовать одну и ту же формулу практически во всех своих играх с открытым миром с 2012 года, и с практически отсутствующими существенными инновациями или дополнениями за это время, многим фанатам это надоело.

Star Wars Outlaws собирается стать первой по-настоящему масштабной игрой Star Wars в открытом мире, но с Ubisoft на руле, все может легко стать слишком формульным. Формула открытого мира Ubisoft не является плохой вещью, но она должна служить только отправной точкой для Star Wars Outlaws, давая игре базовую структуру и позволяя ей строить свою собственную уникальную идентичность. Star Wars Outlaws может использовать все обычные механики открытого мира Ubisoft, но ей нужно добавить свою собственную изюминку, чтобы все оставалось свежим.

Отличным примером этого является концепция наблюдательных башен. Практически каждая открытая игра Ubisoft за последнее десятилетие позволяет игрокам подниматься на башню, активировать маяк наверху и открывать часть карты, заполняя ее множеством иконок побочных заданий. Хотя этот концепт не плох в своей сути, так как это вознаграждающий способ побудить игроков искать по всему открытому миру, он стал очень устаревшим за последние 10 лет, и Star Wars Outlaws должна сделать много изменений, если планирует использовать похожую систему.

Отличным способом сделать это является предложение каждой наблюдательной башни в Star Wars Outlaws уникального игрового опыта, такого как скрытная миссия для одной, огневое сражение для другой, космическая битва или погоня на скоростных судах. Эти наблюдательные башни также могут быть встроены в мир Star Wars Outlaws, как имперские опорные пункты, которые нужно взломать и взломать их системы связи. Эту же практику можно применить к целому ряду общих особенностей, обнаруженных в формуле Ubisoft, таких как использование материалов для создания действительно ценных улучшений для корабля, снаряжения и оружия Kay Vess. Все, что Star Wars Outlaws должна сделать, это взять формулу открытого мира Ubisoft и добавить несколько поворотов и улучшений.

Star Wars Outlaws выйдет на PC, PS5 и Xbox Series X|S в 2024 году.

ПОДРОБНЕЕ: Как Star Wars Outlaws может включить в себя Восстание