Как Silksong может расшириться за пределы темы насекомых в Hollow Knight
Как Silksong расширит тему Hollow Knight за пределы насекомых
Эстетика жуков в Hollow Knight является, безусловно, самой культовой частью оригинальной игры, и предстоящий преквел Hollow Knight: Silksong кажется удваивающим эту насекомую атмосферу мира. Однако, очень ожидаемая предыстория Silksong могла бы хорошо расшириться за пределы Hallownest и его насекомых обитателей, поскольку игра следует за Hornet за пределами сложно связанного мира первой игры.
Переведя фокус Hollow Knight: Silksong от места, ставшего культовым в первой игре серии, это может быть лучшее время, чтобы установить насекомых Hallownest как только одну часть более грандиозного мира. Сказано это, может потребоваться жертва того, что сделало Hollow Knight таким уникальным и любимым, что предлагает разработчикам Team Cherry найти тонкую черту, если они выберут новую эстетику.
СВЯЗАНО: Silksong стала жертвой успеха Hollow Knight
Откройте миру Hollow Knight больше фантазии
Антропоморфные насекомые являются культовым элементом Hollow Knight, с персонажами, такими как Knight и звезда Silksong Hornet, становящиеся яркими примерами того, как эта эстетика сияет в анимационном стиле игры. Однако, несмотря на то, что эти персонажи стали культовыми, то, что весь мир населен разными видами насекомых, делает его гораздо меньше. Даже если среди разных фракций насекомых есть конкурирующие силы, то то, что каждое живое существо следует за мотылем или молью, ограничивает общую картину экосистемы мира.
Таким образом, черпая из других фэнтезийных традиций и подобной эстетики антропоморфных насекомых, Team Cherry может представить возможности введения и гуманизированных, и диких версий других существ, оживленных странным образом. Это может включать в себя существ на основе растений, подобные Moss Chargers и их Massive варианту босса, но без того, чтобы под ними скрывался насекомый. Это не только изменит взаимодействия Hornet в Hollow Knight: Silksong, позволив ей разговаривать и сражаться с альтернативными существами в фэнтезийном стиле, но также может создать более взаимосвязанный природный мир, где разные существа имеют разные функции для общей экосистемы.
- 10 высокооцененных игр серии Call of Duty на Steam, ранжированных
- Одной из лучших частей корпоратива 2018 года был Лэнс Реддик.
- Death Note Как Лайт использовал Мису
Продолжая за гранью антропоморфных персонажей, это также может стать возможностью представить типичные фэнтезийные персонажи, которые чаще всего являются декорацией в больших фэнтезийных сеттингах. Такие существа, как феи, пикси и другие фейские существа, которые часто представляют силы природы, поддерживающие процветание мира, могут существовать полностью среди насекомых Hollow Knight: Silksong. Уменьшив масштаб мира на их размер, эти традиционные персонажи фэнтези могут сиять вместе с персонажами, такими как Hornet.
Почему слишком много изменений может оказаться двусеким мечом для Silksong
Хотя есть определенные преимущества от добавления глубины в мир, подобные изменения могут быть не всегда приняты с радушием фанатами игры. Эстетика Knight мгновенно узнаваема и любима среди поклонников, так же, как Hornet для игроков, которые испытали встречу с ней в двух невероятных схватках с боссами. Поэтому слишком много изменений в Silksong от первой игры может привести к потере части очарования, которое помогло оригиналу заявить о себе как о инди-шедевре.
Конечно, многое из эстетики Hollow Knight уже было смелым решением, например, предоставление Knight простого набора движений для борьбы с невероятно сложными боссами. Так что, когда Hollow Knight: Silksong экспериментирует с игровыми элементами и переходит к новому главному герою, риск расширения мира может оправдаться. Это не означает, что насекомая эстетика должна быть полностью заброшена, но вместо этого введение новых элементов может быть полезным для развития мира серии и подготовки к будущим частям.
Hollow Knight: Silksong в настоящее время находится в стадии разработки.
БОЛЬШЕ: Hollow Knight: Silksong превысил отметку в 1600 дней