«Sonic Superstars» изменят один классический игровой элемент

«Sonic Superstars» will change a classic game element.

Разработчик Sonic Superstars Наото Осима подробно рассказывает о том, как игра развивается на основе классического 2D-геймплея Sonic, где она больше не будет использовать традиционные механики жизней и проигрыша. В предстоящей игре Sonic Superstars будет больше акцент на кооперативной игре, позволяющей одновременно на экране находиться четырем играбельным персонажам. Также будет представлен режим онлайн-соревнований, где игроки смогут сразиться в серии платформенных гонок или битв в роли настроенных роботов Eggman. Superstars стремится к инновациям в рамках франшизы, с акцентом на мультиплеерных элементах.

Фанатам была предоставлена возможность сыграть в превью-версию Sonic Superstars, где они смогли увидеть, как будут играть Соник, Тейлз, Наклз и Эми в этом новом приключении. Предоставление возможности фанатам попробовать кооперативный мультиплеер также дает некоторое представление о том, как Sega развивает свой геймплей для новых фанатов. Благодаря этому новому игровому опыту и механике, один из разработчиков подробно описывает, как сам геймплей был изменен для адаптации.

СМОТРИ ТАКЖЕ: Разработчик Sonic делится мрачным прогнозом для пиксельного искусства

В интервью ntower Наото Осима был спрошен, как Sonic Superstars развивается от классических 2D-игр. Он объясняет, что одной из вещей, которую он хотел сделать, было создание 2D-игры Sonic, в которой не будет жизней или проигрышных механик. В связи с этим, Sonic Superstars не содержит ни одного из этих традиционных элементов, хотя это влияет на игру и вознаграждение при сборе 100 колец. В почти каждой другой игре Sonic, сбор 100 колец дает игроку 1UP. В Superstars, однако, 1UP заменены новым собираемым предметом – медалями.

В Superstars медали регулярно присуждаются игроку, например, когда игроки находят их в бонусных уровнях или собирают 100 колец. Эти медали затем могут быть использованы в режиме битвы, где их можно потратить на дополнительные части для настройки робота по своему вкусу. Как показано в трейлере с датой выпуска Sonic Superstars, игрок может настраивать внешний вид своего играбельного персонажа для режима битвы.

Осима также подтверждает, что новый режим битвы предоставляет совершенно новых металлических роботов-дублей играбельных персонажей. В франшизе никогда не было “Металлического Тейлза” или “Металлической Эми”, за исключением комиксов Sonic the Hedgehog Archie, например. Версии игры роботических дублей для Тейлза и Эми были разработаны Казуйуки Хошино, который ранее разрабатывал Металлического Соника. Многие фанаты также были рады увидеть, что в режиме битвы Superstars будет настраиваемый Металлический Наклз, который впервые появился в Sonic R, но никогда не имел возможности проявить себя за пределами комиксов.

Sonic Superstars выйдет 17 октября на PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One и Xbox Series X/S.

ЕЩЕ: Sonic Superstars ставит Хаос Эмеральды между молотом и наковальней

Источник: ntower