Скриншоты Starfield имеют секретное предназначение

Starfield screenshots have a secret purpose.

Игрок в Starfield замечает, что сделанные в игре фотографии можно использовать в качестве экранов загрузки. Это делает режим фотографирования в Starfield полезным не только для сохранения воспоминаний, но и для планирования следующего экрана загрузки игрока.

Первым режимом фотографирования, вызвавшим сенсацию в мире видеоигр, был режим включенный в Gran Turismo 4, выпущенный в 2005 году. По сравнению со современными стандартами, это был простой режим фотографирования с небольшим набором фильтров и настроек, но он проложил путь для этого дополнительного режима в будущих играх. С течением времени игроки смогли делать фотографии в некоторых самых больших играх, таких как Halo 3 и The Last of Us, и в конечном итоге, более интуитивные и продвинутые режимы фотографирования были реализованы в играх, таких как Marvel’s Spider-Man, God of War и The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. И хотя режимы фотографирования во всех этих играх были хороши, новый проект Bethesda, Starfield, поднимает концепцию фото-режима на совершенно новый уровень.

СМОТРИ ТАКЖЕ: Starfield Glitch Warps NPC Into Terrifying Monster

Пользователь Reddit qewman101 обнаружил, что каждый раз, когда игрок делает фотографию в Starfield, эта изображение может стать экраном загрузки, используемым во время игры. Подобно заставке для ПК с операционной системой Windows, игра будет выбирать случайное изображение из галереи фотографий каждый раз, когда появляется экран загрузки. Эта функция впервые была использована в другой игре Bethesda, Fallout 76. Функция отлично работала в мире Fallout, но огромная и красивая галактика Starfield лучше всего подходит для такого рода выбора. Игроки могут разблокировать режим фотографирования с самого начала, поэтому геймерам не придется долго ждать, чтобы начать планировать свой следующий экран загрузки.

Одна из распространенных жалоб от поклонников Starfield до сих пор – это количество экранов загрузки. На Xbox Series X экран загрузки длится всего 2-4 секунды, но экраны загрузки для Starfield на Xbox Series S или ПК без SSD значительно дольше. Экраны загрузки появляются каждый раз, когда игрок садится на корабль, выходит на орбиту, переходит на планету, выбирает место для посадки, входит в здание, и многие разы, они появляются, когда игрок перемещается из одной части здания в другую.

Идеальная ситуация – это отсутствие экранов загрузки вообще, но, как только больше игроков поймут, что они могут создавать собственные экраны загрузки, возможно, это смягчит удар. Starfield имеет одну из самых красивых графических обстановок в современных видеоиграх, и игра может создавать самые прекрасные экраны загрузки на сегодняшний день.

Starfield уже доступна в раннем доступе, а официальный запуск состоится 6 сентября на ПК и Xbox Series X/S.

ЕЩЕ: Starfield: Как улучшить навыки