Инди-игра в стиле JRPG о классической профессиональной борьбе задержана всего за несколько часов до запуска после того, как последняя минутная ошибка сказала «это не работает для меня, брат».

Инди-игра о профессиональной борьбе задержана за несколько часов из-за последней ошибки.

Что ж, позволь мне рассказать тебе, Мин Джин: игра WrestleQuest, независимая JRPG о профессиональном рестлинге, была задержана всего за четыре часа до запланированного запуска и теперь намечена на 22 августа.

Там был WrestleQuest, перед 93 000 визжащими фанатами рестлинга на Xbox, PlayStation, Switch и Steam, все готовые отправиться на запланированное летнее событие. Но тогда, брат, менее чем за четыре часа до запуска, появляется баг сохранения на нескольких устройствах с железным стулом, чтобы испортить день WrestleQuestster’а.

“При проведении финальных проверок на одной из наших платформ запуска”, – говорят менеджеры WrestleQuest, – “мы обнаружили, что игроки могут потерять свой прогресс в сохранении при игре в WrestleQuest на разных устройствах. Поскольку в этой игре много часов контента, и прогресс игрока настолько важен, мы никогда не смогли бы нанести такой удар по нашим поклонникам”.

Этот баг вывел WrestleQuest из строя, парень, но игра будет продолжать тренироваться, молиться и принимать витамины, чтобы вернуться в боевую форму в течение следующих двух недель. Эти 145 000 визжащих фанатов рестлинга не могут быть оставлены в нерешенности, потому что игра, в которой участвуют легенды рестлинга, такие как Джейк Снейк Робертс, Мачо Мэн Рэнди Сэвидж и Гигант Андре, должна жить вечно, брат.

Так что слушай, дружище, потому что с участием 279 000 визжащих фанатов рестлинга и весь мир внимающих, WrestleQuest выйдет на все запланированные платформы 22 августа. Потому что когда WrestleQuest захватывает баг сохранения в компрометирующее положение, не будет милосердия, брат.

В прошлом году те ребята из WWE объявили, что работают над своей собственной рестлинговой RPG.