Генеральный директор Take-Two заявляет, что цена порта Red Dead Redemption является коммерчески точной – GameTopic.

Take-Two CEO says the price of the Red Dead Redemption port is commercially accurate - GameTopic.

Вчера компании Take-Two Interactive и Rockstar Games объявили, что игра Red Dead Redemption и дополнение с зомби Undead Nightmare будут портированы на Nintendo Switch и PlayStation 4 17 августа.

И хотя это могло вызвать радость у многих фанатов, другие возразили против цены в $50, особенно учитывая отсутствие мультиплеера и версии для ПК. К тому же, она уже доступна на Xbox Series X в 4K, и благодаря обратной совместимости Xbox Series X/S, игра была доступна на платформах Microsoft уже несколько лет.

После сегодняшней телефонной конференции Take-Two, GameTopic спросил у генерального директора Страуса Цельника, почему они установили цену на новый порт такой, какой она есть, особенно учитывая ситуацию с обратной совместимостью на Xbox.

«Это просто то, что мы считаем коммерчески правильной ценой», – ответил Цельник.

Вице-президент по финансам Take-Two, Ханна Сейдж, также отметила, что порт включает не только основную игру Red Dead, но и Undead Nightmare. На вопрос о том, является ли Undead Nightmare причиной цены в $50, Цельник сказал, что дополнение «было отличной самостоятельной игрой, когда оно впервые вышло, поэтому мы считаем, что это отличный набор для первого раза и, конечно, отличное предложение для потребителей».

GameTopic также спросил у него о возможном выпуске на ПК, но Цельник оставил это неопределенным, сказав, что он оставляет объявления о выпуске игр разработчикам. На вопрос о логике портирования, ремастеринга и ремейка игр, Цельник сказал:

“Это зависит от того, какое видение имеют творческие команды для игры, и в отсутствие мощного видения для чего-то, что мы бы сделали с игрой, мы можем привести ее в ее исходной форме, мы уже делали это, и в некоторых случаях мы можем сделать ремастер или ремейк, так что это действительно зависит от игры, от того, что лейбл думает об этом, от платформы и от того, какую возможность мы видим для потребителей”.

Алекс Стедман – старший редактор новостей GameTopic, отвечающий за раздел развлечений. В свободное время она любит читать фэнтези-романы или играть в Dungeons & Dragons.