Глава Take-Two заявил, что среднегенерационные обновления, такие как предполагаемая PS5 Pro, не имеют особой значимости – GameTopic.

Take-Two CEO says mid-generation updates like the rumored PS5 Pro are not significant - GameTopic.

В последнее время набирает обороты разговор о возможных “среднегенерационных” обновлениях, в частности о слухах о PS5 Pro. И хотя официального подтверждения этого пока нет, это вызвало достаточно много разговоров о необходимости (или отсутствии необходимости) таких обновлений как для потребителей, так и для разработчиков.

Но по мнению генерального директора Take-Two Страусса Зельника, среднегенерационные обновления на самом деле не оказывают большого влияния.

Говоря с журналистами GameTopic перед публикацией отчета Take-Two за первый квартал, Зельник заявил, что необходимость среднегенерационного обновления консоли “все зависит от того, каким будет это обновление”.

“В общем, среднегенерационные обновления не сильно меняют ситуацию”, – сказал он, позже повторив, что такие обновления “не имеют особого значения”. Он также подтвердил, что они не меняют его взгляд на процесс создания и продажи игр с точки зрения издателя.

Неудивительно, что Зельник так думает, особенно в этом поколении. Исторически, среднегенерационные обновления, такие как PS4 Pro и Xbox One X, были в основном сосредоточены на улучшении графики и хранения данных, что приятно для потребителей, но на самом деле не оказывает огромного влияния на то, как разработчики или издатели создают игры. И в этом поколении конкретно рынок сталкивается с замедленным внедрением новых консолей из-за завершившегося недостатка микросхем и относительно сильной поддержкой предыдущего поколения (см. недавнее объявление о выходе Star Wars Jedi: Survivor).

Мы также говорили с Зельником о слухах о появлении преемника Nintendo Switch, и хотя у него не было много что сказать, он сказал, что издатель “почти наверняка” будет одним из первых поддерживать такую консоль. В других отчетах Take-Two мы узнали, что Grand Theft Auto 5 вновь продал еще пять миллионов копий, достигнув общего числа продаж более 185 миллионов. В то же время, Red Dead Redemption 2 продал более 55 миллионов копий, а NBA2K23 – более 13 миллионов.

В общей сложности, компания за квартал заработала 1,2 миллиарда долларов (рост на 20% по сравнению с предыдущим годом) и готовится выпустить три “интенсивные ядреные игры” в этом году, а в перспективе на финансовый год 2025 года запланированы еще более крупные релизы, что заставляет многих задуматься (включая нас) о том, не наступает ли GTA 6 на пороге. Признайтесь, это будет выглядеть вполне неплохо на гипотетической PS5 Pro.

Ребекка Валентайн – старший репортер GameTopic. У вас есть интересная информация? Отправьте ее на [email protected].